Oliv & Steph dit:Disons que là pareil, on l'a trouvé excellent avec Madame mais la mise en place assez longuette lui déplaît. Aux portes de Loyang semblait être un bon compromis (joli, plus rapide à mettre en place) mais malheureusement moins bon qu'Agricola visiblement... Il tourne bien à 2 ?
Si l'on en croit BGG, 2 joueurs semble être la configuration idéale pour Loyang. Moins riche et varié qu'Agricola mais plaisant et moins pète-neurones. Kalen disait qu'il était plus zen^^
*tziiing* *tziiing* [sons de triangles]
En effet on adore à 2. Moins riche et varié qu'Agricola en apparence car plus calculatoire à mon avis, peut-être à cause de pléthore de cartes d'Agricola oui c'est sûr. Cependant après quelques dizaines de parties on ne se lasse pas
Hello, Merci pour ce compte-rendu. Très heureux que le jeu vous ai plu. Pour répondre à ton interrogation, le joueur neutre n'a pas d'argent, pas d'influence,....Il lance juste ses dés et ensuite, il joue quelques actions si les cartes événements le lui demande, lors de la résolution des événements , donc. Ensuite, il me semble que vous avez oublié de compter les points que vous accordent les hommes de métier en fin de partie. On soulève les habitants qu'on a placé sur les cartes activités pendant la partie et on ajoute à son total les PVs imprimés Bonnes parties
Bonjour Seb et merci infiniment pour ton éclairage perso.
Concernant les pvs comptés, je me suis mal exprimé, les points d'activité que je citais étaient bien ceussent des hommes de métier.
Concernant le neutre, j'ai une autre question du coup, si je puis me permettre. Je suis joueur 1, je fais mes petites affaires y compris celles que je réalise avec le neutre. Certains de ses des ne m'intéressent pas. Les des restant peuvent ils profiter au joueur 2 ?? Y a t il même un intérêt à laisser des des au joueur 2 ??
Ou bien une fois que le joueur 1 a fait ses petites affaires avec le neutre, les éventuels des restants sont-ils défaussés ?
Merci pour tes précisions EIRe ! Oui nous n'avons bien activé que 2 cartes !-( Quoique l'archer est de niveau II je crois, non ?
Concernant le temps de jeu et sa courbe d'apprentissage je ne doute pas que le premier va s'amenuiser au rythme où l'autre va s'accroître !-)
Hello, Merci pour ce compte-rendu. Très heureux que le jeu vous ai plu. Pour répondre à ton interrogation, le joueur neutre n'a pas d'argent, pas d'influence,....Il lance juste ses dés et ensuite, il joue quelques actions si les cartes événements le lui demande, lors de la résolution des événements , donc. Ensuite, il me semble que vous avez oublié de compter les points que vous accordent les hommes de métier en fin de partie. On soulève les habitants qu'on a placé sur les cartes activités pendant la partie et on ajoute à son total les PVs imprimés Bonnes parties
Bonjour Seb et merci infiniment pour ton éclairage perso. Concernant les pvs comptés, je me suis mal exprimé, les points d'activité que je citais étaient bien ceussent des hommes de métier. Concernant le neutre, j'ai une autre question du coup, si je puis me permettre. Je suis joueur 1, je fais mes petites affaires y compris celles que je réalise avec le neutre. Certains de ses des ne m'intéressent pas. Les des restant peuvent ils profiter au joueur 2 ?? Y a t il même un intérêt à laisser des des au joueur 2 ?? Ou bien une fois que le joueur 1 a fait ses petites affaires avec le neutre, les éventuels des restants sont-ils défaussés ? Merci pour tes précisions EIRe ! Oui nous n'avons bien activé que 2 cartes !-( Quoique l'archer est de niveau II je crois, non ? Concernant le temps de jeu et sa courbe d'apprentissage je ne doute pas que le premier va s'amenuiser au rythme où l'autre va s'accroître !-)
Y'a pas de quoi. Pour le joueur neutre, attention, tu me fais peur en parler de "faire ses petites affaires" vu qu'on ne joue qu'une seule action à la fois, en alternance! Le joueur 1 fait une seule action avec un lot de 1-2 ou 3 dés de la même couleur (ces dés peuvent être les siens, ceux de son adversaire ou ceux du joueur neutre ou un mélange de tout cela). Les dés utilisés pour cette action sont défaussés ET tous les dés inutilisés restent sur la Place. Ensuite, le joueur 2 joue une seule action de la même manière. Les joueurs jouent chacun leur tour tant qu'il reste des dés ou tant qu'ils n'ont pas tout 2 passé. Les dés du joueur neutre reste donc disponibles tant qu'on ne les a pas utilisés
Donc, disais-je, Mais… Mais… Mémémémémémais !!! Mais c’est bien sûr !! Sont forts ces auteurs de jeux : ils vous créent des bombes de jeux aussi bien qu’ils vous prouvent votre bêtise !-)
Bah oui, maintenant que tu le dis, ça me parait évident. J’ai lu le point de règle trop en diagonale.
alors encore un retour sur des jeux testés ce week end… Néanmoins, ces jeux ont été testés à 3 ou 4 donc considérons qu’ils n’ont que peu de choses à voir dans le fil de discussion mais bref
Joué à Troyes à trois, cette fois-ci avec les bonnes règles . Ou que c’était bon ! Bon, bon, bon, ce jeu est d’une immensité vertigineuse. Nous terminons à 38-36-33 (38 pour un ami dont c’était la première partie). Reste que pour rester dans le sujet, ce jeu nous a beaucoup plu à 2 et je ne peux que le conseiller à ceussent en quête d’un jeu moyen/gros.
Testé ce soir Carson City à trois (même joueurs que pour Troyes à trois) : alors moi je vais vous dire : je n’ai aucune idée de ce que ça va donner à deux… Mais ce qui est sûr : je remercie chaudement ceux qui m’ont poussé à l’acheter parce que là, à trois, c’était vraiment un concentré de bonheur. Facile à prendre en main, immense à maîtriser… Si le jeu venait à ne pas nous plaire à 2, ce ne serait même pas grave tant il nous a emballés à 3 et qu’il le fera certainement encore plus à 4 ou 5. Puissant !!! (Au moins autant que la stratégie tueur à gages dont je me demande, quand même, si elle n’est pas un peu trop déséquilibrée ; ce serait la le seul écueil que j’aurais vu à ce jeu/Quoique le plateau peut manquer aussi de lisibilité). Mais franchement : voir cette ville champignon sortir du plateau désertique, organiser ses actions, se réjouir du thème (on aime ou pas, mais nous on adore le Ouest terne…) qui colle à la peau comme un sable du Nevada… Gé-Nial !
Ah oui, et puis aussi : testé vendredi et samedi Sandwich (à 4 et à 3) : rohlolo, que ce ptit jeu est drôle, prenant, plein d’humour !!! Une franche réussite et une ambiance surchauffée.
Bref super week end jeux - même s’ils n’ont pas été testés à 2.