dindon76 dit:Qui Gon Nico dit:Pour l'extension :
ici
A regarder le lien, j'ai plus l'impression qu'il s'agisse d'un supplement promo d'une quinzaine de carte + scenario...un peu comme "Stock Up" dans Last Night On Earth.
En tout cas, ce 1ère avis donne plutôt envie néanmoins...la mécanique ne se rappreoche t'elle pas trop de LNOE (on pioche des cartes pour trouver la carte nécesssaire au scénario/détruire le monstre).
Qu'est ce qui fait le sel du jeu, la tension de celui ?
non, ça ressemble pas du tout à LNOE dans les mécanismes.
c'est beaucoup plus proche de HàA!
je n'y ai joué qu'en mode coopératif et dans la version 'jeu de base', mais ça fait pas une grande différence!
un des principes du jeu est que le personnage peut s'équiper d'un max de 7 cartes! trois issues du 'marchand' au village et quatre (une de chaque!) issues des quatre lieux spéciaux qui fonctionnent un peu comme les 'rencontres' de HàA, genre on pioche et on lit ce qui se passe. Si c'est un objet ou un allié on peut prendre la carte. y'a aussi des cartes 'event' qui restent dans notre main et qu'on peut jouer à tout moment comme dans LNOE.
ce que je trouve sympa c'est que seul le nombre de cartes équipées est restrictif pas le type de cartes! donc on peut avoir sept armes si on veut et se servir de toutes en même temps durant un round de combat...
c'est à la fois simple et ça permet d'être (hyper bourrin?) libre de développer son perso genre machine de guerre ou branché 'bouquins' ou ''équilibré'...
un autre éléments important : les 'investigation' pions
en gros c'est comme les pions indices de HàA, on les récoltes en s'arrêtant sur les emplacements où ils sont apparus et ils servent à...tout!
payer, se soigner, trouver le repaire du 'vilain', enquêter sur les 'town elders'...simple et efficace!
un autre truc important : la 'shadow track'
comme dans LNOE sauf que c'est pas un 'compte tour' mais plutôt comme (putain je me souviens plus du nom!!) sur les fiches des grands anciens dans HàA la piste numérotée ou on mets les pions (?? j'ai tout oublié! la misère!)! bon, y'a une phase de 'mythe' pendant laquelle on pioche une carte 'mystery' qui déclenche des évènements mauvais pour les joueurs et qui peut faire avancer le marqueur sur cette fameuse piste! quand on arrive au bout c'est perdu...le seul souci c'est que jusqu'à présent ça m'a pas trop posé de problème et j'ai gagné avec de la marge.
faut voir avec la version 'avancée du jeu' qui a l'air plus sévère!
mais le moteur du jeu est là! la course à l'armement dans un timing donné!