[Abenteuer Menschheit] Des cromagnons…

[Abenteuer Menschheit]

Hello,

Un jeu pas trop connu mais une variante très agréable des colons qui renouvelle très bien le genre…

Par contre je suis resté coi sur des questions liés au déplacement du tigre ou de l’homme de cromagnon…

Il y a 3 cas possibles pour bouger ces 2 énergumènes.

Sur un 7 aux dés.
En avançant sur la ligne de découverte correspondant (la rose, de mémoire…)
En retournant des tuiles bonus.

Le hic c’est qu’il me semble que les effet de ces 3 événements ne semblent pas les mêmes… :pouicboulet:

Pour le 7 : il bloque une case puis une personne voisine de la case choisit une carte et s’en défausse. (De plus toute personne ayant plus de 7 carte s’en défausse de la moitié)
Pour les découvertes : celui qui avance peut piquer une carte au hasard dans la main d’un voisin de la case. (pas de problème pour les cartes)
Pour les tuile bonus : je sais plus quel effet on appliquait. (foutu mémoire…)

Voilà ce que nous pouvions conclure de la traduction de la règle. :?
Est ce que cela est plus clair pour vous :shock: ?!? Qu’appliquez vous de votre coté ?