[Aeon's End] du deckbuilding avec ce petit je ne sais quoi

Je vois que j’ai raté la campagne d’une quinzaine de jours, mais j’imagine qu’il y aura un late pledge ou quelque chose comme ça?
Mais j’hésite à m’y intégrer. De ce que j’ai compris des description et messages sur le net, ce standalone serait compatible totalement avec l’ancienne édition d’aeon’s end et ses extensions.
Qu’est-ce qui fait l’originalité de ce deckbuilding comparé à d’autres?

Reprends ce fil à la première page, pour commencer, tu auras un élément de réponse.

J’ai lu cette histoire de mettre les cartes dans l’ordre qu’on veut dans la défausse puis de retourner le paquet lorsqu’on n’a plus de cartes à piocher. Mais ça, c’était une variante qu’on pouvait déjà appliqué aux deckbuilding en général. La question que je me pose précisément, c’est : est-ce qu’il y a des mécaniques ou cartes spécifiquement faites et adaptées à cette mécanique?

hélas non, c’est bien ce que j’ai reproché finalement au jeu outre la faiblesse du deck building.
Attention, je ne dis pas que le jeu est mauvais, mais après quelques parties on se rend compte qu’on n’a pas grand chose en terme de choix, ou bien disons que les choix sont évidents et peu nombreux. Je ne regrette pas la 10 aine de parties que j’ai faites, c’est agréable mais je n’irai pas plus loin.
En même temps je suis exigeant(chiant) sur ce type de jeu.

Et si jamais tu repasses en mode deckbuilding classique, avec mélange de la défausse lorsqu’on refait sa pioche?

ah non c’est moins bien quand même, cet ordre de pioche c’est ce qui fait une partie de l’intérêt du jeu, autant jouer à autre chose alors
et puis faire une variante avant même d’y jouer me parait prématuré voir même abusé

Arf dommage. Merci pour ton retour en tout cas, je ne prendrai pas le jeu, et j’attendrai de trouver un groupe qui l’a pour le tester au préalable. Par contre, il y a thunderstone quest qui est en late pledge actuellement, il faut que je me renseigne un peu plus sur lui.

Juste un petit mot pour vous dire que c’est Matagot qui fera la traduction française du jeu. Nous n’avons pas encore de date définitive de sortie. Avec beaucoup de chance d’ici la fin de l’année, sinon ce sera 2018.

Très bonne nouvelle pour Aeon’s end! 

ce qui est dommage c est le peu de nombre de cartes dispo à l’achat…et peu de combo entres elle…

certes mais le but du est vraiment la coop, l’essentiel c’est de battre le nemesis pas de faire des combos dans tout les sens,  on joue souvent a 3 et généralement suivant le mage qu’on a on se “spécialise” frappe, soutient, régèneration de vie etc, c’est pas tjrs possible mais c’est super quand chacun a son ‘propre’ rôle les pouvoir des mages son souvent très fort et il ne faut les bouder :slight_smile: on adore vraiment ce jeu même après une bonnes cinquantaine de parties c’est tjrs super fun a jouer, mais je suis d’accord sur le faite que c’est pas un jeu de combo style ascension ou autres DB, il ne faut pas se tromper sur la marchandise.

Avec la grosse extension war éternal nous avons désormais beaucoup de cartes 
 voici ma campagne :

LOCATION DECK FOR GRAVEHOLD + BONUS AND MALUS FOR A CAMPAIGN SOLO | Aeon's End

j’ai fusionné 3 modes 


Gravehold est constitué de lieux qui sont détruits avec des dégâts mais se faisant donnent un petit bonus

il ne s’agit pas d’une idée farfelue puisque c’est le créateur du jeu lui-même qui en est l’instigateur
mais j’ai étendue son idée

2
mode solo amélioré pa rapport au manuel car je joue seul à ce jeu

là aussi j’ai repris les recommandations de Kevin le créateur de Aeon’s end
qui modifie son livre de règles pour ce mode sur boardgamegeek

3
mode campagne où il faut vaincre par ordre de difficulté tous les Némésis
comme en tout il y en a 15 - avec les extensions - cela promet une belle campagne

pour ce faire vous avez les 22 mages qui existent

si gravehold tombe à zéro dans une partie votre mage est mort et un autre arrive pour défendre la ville
si les 22 sont morts vous avez perdu

si votre mage est vainqueur il rencontre le Némésis suivant

victoire ou défaite peu importe après chaque partie vous piochez une carte du paquet lieu
que vous aurez mélangé avant
et cela vous donnera 
en rouge un malus si vous avez perdu
ou
en vert un bonus si vous avez gagné

bon jeu

hello, laughAeon’s end legacy la nouvelle extension sera  le 13 février sur kickstarter

Le ks est parti, et ca marche fort
https://www.kickstarter.com/projects/2012515236/aeons-end-legacy/description

je me tâte pour la complète à 195$
Ou
le pledge prodigy avec aeon’s end + the depths + the nameless Et aeon’s end legacy à 130$
Ou 
le pledge defender of gravehold avec aeon’s end war eternal + the void + outer dark Et aeon’s end legacy à 130$

bref, aeon’s end le jeu originel ET/OU war eternal?

le jeu original va bientot sortir en VF

Zemeckis dit :le jeu original va bientot sortir en VF

Certes mais vo-vf n'est pas mon souci, d'autant plus que la vf ne garantit pas d'avoir l'ensemble dans un futur proche.
Donc je suis toujours preneur de vos opinions avisées😉

La vf prends trop de temps à sortir et ne garanti pas les coquilles/erratas.
Prends la vo et fais-toi plaisir.

Prend la VF, pour montrer notre intérêt pour ce jeu à Matagot et pouvoir espérer la traduction des autres extensions, et aussi parce qu’au moins la boite de base arrivera avant (premier semestre 2018 vs au plus tôt Octobre 2018).


Je n’ai suivi les KS de Aeon’s End que de loin, vous pouvez me dire si j’ai bon :

- Aeon’s End, The Depths et The Nameless = la première saison et ses 2 extensions qui ont été “remasterisées” en V2 entre temps ?
- Aeon’s End War Eternal, The Void et The Outer Dark = la deuxième saison et ses 2 extensions (qui a donc introduit la V2?)
- Aeon’s End Legacy = le KS du moment, une campagne coop dont les cartes ne seront que partiellement compatible avec les saisons précédentes (d’un côté des cartes pour la campagne uniquement, de l’autre des cartes 100% rétrocompatible)

J’ai bien révisé ? ^^

des petites questions car je n’ai pas encore tout lu le KS (j’attends de confirmer mon intérêt sans cesse grandissant :p)
- Tout est designé V2 maintenant ?
- Les cartes des saisons 1&2 peuvent servir pour Legacy ?
- La saison 2 surclasse t-elle la 1 du fait du retour d’expérience ? (l’intérêt des cartes/mages, les mécanismes des villains qu’on affronte …)
- Le contenu débloqué lors des KS précédent est il exclusif ou se retrouve t-il dans les boites proposées dans ce KS ?

Et enfin la partie retour d’expériences
- J’ai bien lu que ce n’est pas un jeu à combo ou l’on enchaine 15 cartes façon Star Realms. Mais a t-on tout de même la sensation d’en faire (un peu/bcp) ? Ou on est plutôt dans un cadre ou l’on essaie de sortir le meilleur/moins pire face à une situation donnée par nos ennemis ?
- Les interactions a t-on des possibilités de soutenir nos partenaires pendant leurs actions ou plutôt dans le fait d’endosser chacun des rôles complémentaires par nos choix d’achats ?
- Entre saison 1 et 2 votre coeur balance t-il ? :slight_smile:

Merci à ceux qui prendront le temps de me répondre :slight_smile: (même si le $ est bas, ça commence à faire des montants important, je préfère bien savoir dans quoi je me lance ^^)

ps : si un ile de francien se sent de faire une séance d’essayage d’ici la fin du KS … 

edit : ok j’ai parcouru un peu j’ai trouvé mes réponses concernant le matos V2 et les exclus KS déjà :slight_smile:

Lebesgue21 dit :Prend la VF, pour montrer notre intérêt pour ce jeu à Matagot et pouvoir espérer la traduction des autres extensions

Je plussoie ! Va falloir convaincre Matagot de ne pas se contenter de la boîte de base ;) Tout comme pour Alien artefacts d'ailleurs, puisque ce sont également eux qui s'occupent de la trad.

Par contre petite question au sujet de cette vf : qui se charge de l'impression ? Matagot ? Ou l'éditeur d'origine ? Parce que la qualité du matos de la vo constituant le gros point faible du jeu, je ne cracherais pas sur une vf de meilleure qualité.

Don Lopertuis