Un retour après (enfin!) deux premières parties ce weekend.
Si j’ai commandé quasiment la totale dès la sortie, nous n’avons joué qu’avec le contenu de la boîte de base, peint et présenté ci-dessus.
Une première partie sur la carte de la boîte de base (un gros poster en papier glacé et plié en quatre, c’est joli et ça fait le taf, mais ça n’a pas le confort d’un vrai plateau), où nous avons joué les avions tels qu’ils sont (chasseurs et bombardiers), dans le scénario bête et méchant de dogfight proposé.
Le jeu n’est pas très complexe pour un jeu expert (quelques règles ci et là à retenir, inhérent à tout type de jeu de ce genre), mais pas forcément facile à prendre en main au début.
Je jouais les impériaux et me suis fait éclaté, ayant eu beaucoup de mal à me rentrer dans la tête qu’ils sont bons à moyenne portée et non courte comme les Orks (et j’ai eu tendance à me rapprocher pour essayer de coller au train des avions adverses).
Quelques difficultés me concernant à bien visualiser certaines manoeuvres “complexes” mais avec de la pratique ça va très bien. Après deux parties, nous avions les choses bien en main et ça se jouait assez vite.
Pour la seconde, nous avons joué le premier scénario du livre de campagne : une patrouille est prise en chasses par des appareils ennemis.
Le défenseur place ses aéronefs au centre de la carte, choisissant leur vitesse et altitude, tous dans la même direction, tandis que l’attaque se déploie derrière, contre un bord de plateau, et n’a le choix que de son altitude, arrivant plein gaz.
Pour cette partie nous avons utilisé les même figurines, mais les jouant toutes comme chasseurs.
Nous avons joué sur le plateau vendu séparément, un poil plus grand, en carton bien épais, et c’était beaucoup plus agréable.
Partie beaucoup plus grisante. Plus de vitesse, de manoeuvrabilité, la mise en place imposée n’influe pas énormément sur la partie globale mais impose un certain rythme dès le début. Cette fois-ci, j’ai réussi à bien anticiper les placements orks, à mettre en oeuvre une stratégie globale plus réfléchie pour pallier à mon infériorité numérique, et ça a payé.
Hâte d’y retourner, et la prochaine fois, en complexifiant les règles. On regardera sans doute pour une mission avec des objectifs à bombarder, histoire d’attaquer cette partie du jeu, et d’introduire au passage les défenses terrestres anti-aériennes.
Pour résumer :
Jeu très sympathique, beaucoup de potentiel, mais en anglais seulement.
La boîte de base se suffit à elle même pour commencer, mais je conseille de ne jouer ses avions qu’en tant que chasseurs (d’autant plus que les bombardiers impériaux, excellents pour bombarder, n’ont pas la polyvalence des bombardiers Orks moins bons pour le bombardement mais plus adaptés au combat aérien… et il n’y a pas de scénario ni d’objectifs au sol à détruire dans la boîte de base!).
Au niveau des figurines, montage un poil complexe, rien d’insurmontable mais il faut être méticuleux. Qualité des figurines au top, tout s’emboîte nickel et proprement.
Si certains y jouent sur Paris, qu’ils lèvent la main