Très bonne nouvelle cette vf !
Par contre y a -t’il des règles dispo, même en english ?! hum?
Hadoken_ dit:a quoi correspond le "rang" des personnages?
c'est juste pour leur mettre un niveau imaginaire ou bien?
Ca m'a intrigué aussi. Je leur ai posé la question j'attends leur réponse
Edit: donc apparemment le niveau des persos servira à déterminer l'ordre de résolution de certaines actions.
Il nous faut les règles maintenant, ce serait top.
Pourrait-on avoir la taille des cartes ou le type de sleeve mayday à prendre (oui, je sais c’est ma question du jour…-voir post mythic battle - Iello va me ruiner en sleeves… ) ?
Vinciane, achète direct 5-6 paquets de chaque sorte
c’est FFG qui va editer la version US,un peu plus d’infos ici sur le jeu ici:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_ … 219&esem=1
rien de plus que ce l’on sait deja peut être.(j’ai pas lu).
Vinciane dit:Pourrait-on avoir la taille des cartes ou le type de sleeve mayday à prendre (oui, je sais c'est ma question du jour..-voir post mythic battle - Iello va me ruiner en sleeves... ) ?
D'après ce que j'ai vu, ce sont des standard euro (59X92), 1 seul paquet
Merci pour la taille des cartes
C’est pas courant ça que ce soit un autre éditeur qu’Edge qui édite en français les jeux en anglais FFG. Je me demande comment ça se fait.
Peut-être parce que c’est plutôt Iello qui édite en français un jeu allemand de chez Kosmos?
Sinon, j’ai hâte d’en savoir plus
Jacob101O dit:Peut-être parce que c'est plutôt Iello qui édite en français un jeu allemand de chez Kosmos?
Sinon, j'ai hâte d'en savoir plus
Tout s'explique ! merci.
Hadoken_ dit:c'est FFG qui va editer la version US,un peu plus d'infos ici sur le jeu ici:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_ ... 219&esem=1
rien de plus que ce l'on sait deja peut être.(j'ai pas lu).
Ça va démanger FFG de remplacer les figurines en carton par des figs en plastique !!!
Et puis, un jeu Kosmos, repris par FFG : deux mondes qui se rencontrent !!
voila un jeu qui titille mon imagination, est ce que iello pourrait nous dire si des extensions sont deja prevu au programme : 5 aventures, on va en redemander et vite !
cyrilleu dit:voila un jeu qui titille mon imagination, est ce que iello pourrait nous dire si des extensions sont deja prevu au programme : 5 aventures, on va en redemander et vite !
iello a parlé d'une bonne rejouabillité des aventures et je pense que tester le jeu de base avant de parler d'extentions n'est pas une mauvaise idée non plus!
Je n’ai acheté quasi aucun jeu en 2012 et je me suis jurée de ne plus me faire moubourrer par un sujet TT… eh bien voilà, je sens que je vais de nouveau craquer.
Mais le style Menzel me plaît toujours…
lABCdaire dit:Je n'ai acheté quasi aucun jeu en 2012 et je me suis jurée de ne plus me faire moubourrer par un sujet TT... eh bien voilà, je sens que je vais de nouveau craquer.
c'est déjà beau d'avoir tenu 6 mois... une rechute, ça arrive même aux plus combatifs..
Je dois décidément être complètement désensibilisé du principe de moubourage. C’est quoi qui vous séduit dans ce projet ? On ne sait pas grand chose du jeu, Menzel on n’en connait rien en tant qu’auteur, son graphisme ben … on le connait, le thème des nains et dragons on a vu plus original et la coopération pour faire des quêtes aussi. Bref je suis intrigué par visiblement tant d’enthousiasme (à moins que ce ne soit juste de la curiosité, comme moi en somme )
concernant Andor, perso, idem, je suis juste curieuse. (ma remarque ci dessus ne signifiait pas que j’étais moubourrée, mais le fait de ne pas être moubourrée pendant 6 mois, c’est beau )
Ha, j’en rêvais d’un tel jeu : un mélange de Kubenbois pour les mécanismes et d’Améritrash pour le thème et l’ambiance. Prendre le meilleur des deux. Si Menzel ne le faisait pas, j’allais m’y mettre.
Donc j’attends ça avec impatience.
capi-chou dit:Ha, j'en rêvais d'un tel jeu : un mélange de Kubenbois pour les mécanismes et d'Améritrash pour le thème et l'ambiance. Prendre le meilleur des deux. Si Menzel ne le faisait pas, j'allais m'y mettre.
Donc j'attends ça avec impatience.
kubenbois?
capi-chou dit:Ha, j'en rêvais d'un tel jeu : un mélange de Kubenbois pour les mécanismes et d'Améritrash pour le thème et l'ambiance. Prendre le meilleur des deux. Si Menzel ne le faisait pas, j'allais m'y mettre.
Donc j'attends ça avec impatience.
Euh, il y a bien des petits kubenbois pour la fiche des personnages mais c'est pas un jeu de placement donc je comprend pas la