[Antike Duellum]
Pour chaque capitale adverse que vous contrôlez, vous avez besoin d’1 PV de moins pour remporter la partie.
En plus d’être très thématique (ces cités deviennent plus importantes et on s’efforce davantage de les protéger), ce changement peut raccourcir les parties et – même quand ce n’est pas le cas – crée de la tension dès le départ sur ces cités.