Merci beaucoup. Du coup j’ai encore d’autres questions.
1) est-ce que “au contact” et adjacent sont synonymes ? Si non, quelle est la différence ?
2) Pour l’objectif “le plus de pièces”, prend-on en compte la pièce économiser du scénario précédent ? Prends-on en compte toute les pièces gagnées, y compris la pièce obtenue pour chaque quête réussie en fin de scénario ?
3) quand on détermine les joueurs et l’emplacement sur la map, le fais-t-on au début du jeu uniquement ou au début de chaque scénario ?
4) Pour l’objectif “gain de titres”, y’a-t-il une difference au niveau des médailles si on a réussit un ou plusieurs titres ?
5) Si on est sur une case avec une récompense et un monstre et que ce monstre bouge, récupère-t-on automatiquement la récompense ? Doit-on attendre d’activer ce héros ?
6) Si on perd un pion quête et qu’un autre joueur nous le prend, perds-t-on aussi la réussite de la quête ? L’adversaire réussit -il la quête à notre place ?
Merci infiniement.
- Au contact, on va dire que c’est une peu comme la portée d’une arme au càc : soit sur la case adjacente à la cible, soit sur la case de la cible
2) Oui et oui
3) Au début de chaque scénario, le premier joueur étant celui qui a remporté le précédent
4) Gné ?
5) Il faut activer le héros.
6) Ca dépend de la quête. Il y a des quêtes qui demandent de ramener un pion quelque part, d’autres qui se valident directement.