Cher Monsieur @Thierry Lefranc,
Quelqu'un a essayé de vous leurrer ? Le propos me semblait clair pourtant :o)
Cher Monsieur @Thierry Lefranc,
Quelqu'un a essayé de vous leurrer ? Le propos me semblait clair pourtant :o)
Bon article, bravo M. Phal,
Je ne connaissais pas Hotel alors rien que pour l'info rétrospective j'ai aimé. Par contre moi j'étais Richesses du monde à donf' et je m'étonne de ne pas le voir cité plus souvent. Pas grave.
@Valahuir assez d'accord avec toi. Il est où l'hôtel Australien Boomerang dont on mettait 10 minutes à installer pour ne pas tenir la partie entière!!!
Très belle brève, très belle analyse. Hotel est l'un des jeux que j'ai toujours voulu avoir plus jeune mais que je n'ai jamais eu. Dommage que je sois passé du côté gamer de la force et que j'ai déjà plus de jeux à aquérir que mon budget ne peut me le permettre, sinon, je l'aurais bien acheté par nostalgie.
J'achete le Taj Mahal ! je me rappelle encore de la publicité... Un des jeux ou j'ai le plus joué petit, contre mon frère... suivi ensuite de l'ile infernale, Risk et Hero Quest... ça fera plaisir de le revoir en rayon (mais je garde ma vieille boite ;) !
super !!
qu'est ce que j'ai pu y jouer avec mes soeurs, y a plus de 15 ans !
maintenant, j'ai très envie de l'acheter pour jouer avec mon fils !
d'autant que le matériel a l'air chouette !
Asmodée surfe aussisur la génération des parents nostalgiques de la première version : bien pensé !
j'espère qu'il y en aura d'autres !
Destins, les mysteres de Pekin ...
Pour moi, l'abandon de Hotel par Hasbro est logique : Hotel était thématiquement le concurrent chez MB du Monopoly de chez Parker, une fois les deux sociétés réunies sous Hasbro, il était logique de consacrer les efforts sur le plus rentable pour délaisser l'autre.
Pour le reste, bel article, analyse intéressante :)
Excellent.. Ma soeur avait eu ce jeu à un noël. Elle en était folle. D'ailleurs, elle était folle aussi le jour où elle a découvert que des souris avait mangé les hotels dans le grenier.. Qu'est ce que l'on a pu en faire des parties, à bâtir le moche Boomerang tout orange, l'exotique Waïkiki, le safarien Safari, les Taj Mahal en forme de meringue, le rosé Etoile, le doré Fujiyama, le british Royal ou encore le divin Président...
Je vais surement l'acheter pour l'anniversaire de ma nièce (la fille de ma soeur) en octobre pour ses 8 ans... Elle commence à jouer et ses parents esquive un max.. Là, ma soeur n'aura aucune excuse... ;)
Je me trompe peut être mais il me semble que les hôtels soient plastique intégral, non ? Si c'est le cas, tant pis pour les souris... :)
Bien sûr qu'Asmodée (et les autres distributeurs) doivent s'efforcer de vendre chez Carrouf.
Pourquoi devrait-on laisser le marché de masse à Hasbro et Mattel et à leurs jeux pour enfants décérébrés ?
Mais je ne vois pas très bien pourquoi il faudrait attendre Hôtel pour ça. Les jeux d'ambiance notamment se prêtent aussi très bien à la vente en grande distribution. Et d'ailleurs, on trouve déjà en hypermarché les Loups-Garous, Jungle Speed, et autres Time's Up.
Les plus gros succès modernes pourraient aussi y trouver leur place (Catane, Carcassonne, Aventuriers du Rail,...).
Avec un peu plus d'efforts des distributeurs francophones, les rayons de jeux des hypers pourraient être enfin un peu mieux garnis, au profit du grand public et des petits éditeurs.
Pour avoir longtemps travaillé en boutique ultraspé mais qui proposait également des jeux de marché de masse, il m'a toujours paru légitime de proposer des jeux d'accessibilités variées. On ne peut pas nier le "Monopoly" ou les "petits chevaux" qui appartiennent à la fois au patrimoine et à l'offre commerciale. Vendre du "Monopoly" n'a jamais empêché personne de faire la promotion de créations plus confidentielles.
L'ennui pour les boutiques ultraspé c'est qu'elles ont besoin d'une marge plus grande que les hyper pour compenser la faible rotation de leurs produits. Néanmoins, nous vendions quand même tous les Monop' à Noël bien que plus chers que les temples de la consommations des bords de ville.
Aujourd'hui, comme le laisse entendre Monsieur Phal dans son article, nous assistons à un changement des habitudes. Des éditeurs avec des produits de marché de masse sont près à réinvestir les boutiques ultraspés et même proposer des marges qui donneront des écarts de prix moins importants. Est-ce un mouvement pérenne, nous verrons bien.
C'est le pourquoi qui est intéressant. Les produits modernes qui se vendent bien ont presque tous suivis un parcours identique : petit éditeur ou auto édition, implantation et soutient en boutiques puis passage chez un éditeur plus important puis arrivée chez les chaînes spé, puis grande surfaces.
Ce sont des produits populaires (Jungle, Loup-garous, Dobble,...) qui durent car ils sont "ancrés" dans une culture. Ce sont les acteurs de cette culture qui ont soutenus les jeux qui par leurs qualités ont peu à peu touchés un public de plus en plus large tout en devenant eux-mêmes les ambassadeurs d'une pratique du jeu qui retrouvait ses lettres de noblesses et une place sociale hors des petits groupes de passionnés.
Asmodee a su comprendre très vite ce qui se passait. Ils n'ont pas développé Jungle Speed, ni Abalone, ni les Loups-Garous, il les ont racheté avec leurs économies et ont continué d'en assurer une popularité toujours plus grande.
Si un éditeur savait fabriquer un hit de toute pièces cela se saurait. Il y va des jeux comme de toutes les créations qui deviennent populaire; un grand mystère de l'alchimie de la réussite. Une rencontre entre la création et le public et... c'est aussi important des promoteurs qui investissent pour pousser la réussite. Créer est une activité, promouvoir une autre, vendre encore une autre...
Aujourd'hui donc, même si beaucoup se plaignent que les médias sous estiment encore le sujet, le jeu a changé de nature sociale. On sait que les prescripteurs que sont les passionnés peuvent porter un produit au succès. La frontière entre boutiques et grandes surfaces n'est plus aussi contradictoire, ni net dans l'esprit des consommateurs. Les premières se démocratisent, les seconds veulent les Jungle Speed nouveaux Monopoly modernes.
Il me semble que ce mouvement est bon pour tout le monde.
Il n'en restera pas moins que la surface disponible dans un rayon de grande surface sera toujours limitée et que seuls certains, devenus valeur sûres, abordables, vendables sans explications et dont l'image est déjà ancré dans l'esprit du consommateur pressé trouveront leur place.
"Hôtel" c'est le symbole à mon sens de l'arrivée d'Asmodee prêts à prendre sa place auprès des piliers historiques ne tenant que par des valeurs anciennes basées sur la nostalgie et la transmission symbolique patrimoniale (je jouais avec ton grand-père ^^). Ils se sentent prêt à pousser du coude les historiques de la course.
Cela veut dire que les jeux modernes peuvent grimper d'un cran. Ce vieil Hôtel relooké c'est le symbole d'une culture ludique qui grandit.
À nous de prendre soin d'elle et de préserver sa diversité et sa richesse.
Cher M.Mops,
"La frontière entre boutiques et grandes surfaces n'est plus aussi contradictoire, ni net dans l'esprit des consommateurs" et encore moins avec les "net-boutiques !" J'en éprouve bien la chose à 7 000 km "de toutes terres habitées de boutiques de jeux dignes de ce nom"!
Whaou!!! voilà ce que je me suis dit à la lecture de cette news... J'étais fan d'hôtel avant de découvrir catane. Le jeu est superbe, les nouveau graphismes, la qualité du matos et le design... tout est beau et le jeu pas cher.
J'ai découvert le jeu moderne et tric trac un peu par hasard en faisant une recherche sur les colons de catane...je suis allé voir sur le site d'Asmodée puis de gigamic... et j'ai été pris au jeu...
La réédition d'un tel titre au succès mondial, va je l'espère généré des gros sous et si c'est le cas cela signifie que nous autres joueurs velus auront encore de belles sorties, parfois il faut le dire à perte, de bons gros jeux. De plus si quelques uns des acheteurs intrigués par le logo d'Asmodée s'aventurent sur le net à la recherche de ce mystérieux éditeur, alors ils découvriront ce microcosme du jeu moderne...
Et s'il font comme moi et deviennent accros c'est du tout bon.... Alors woui j'accueille avec joie cette nouvelle et j'espère que d'autres suivront parce
- qu'il y avait dans le temps de très bons jeux aujourd'hui disparus.
Ahah, par chez moi c'était plutôt le Safari qui foutait le camp ^^ (faut dire que la moitié des picots des toits en plastique étaient cassés).
Et le Taj Mahal, écrasé par un troupeau d'éléphants :)
en tout cas, bravo à Asmodée pour le maintient mais auprès des boutiques spécialisées.
Merci Asmodée pour cette réédition ! j'ai racheté le jeu il y a 4 ans par nostalgie.
Merci Phal pour cet article intéressant.
Moi je suis sur d'une chose, à quand les aventuriers du rail dans les supermarché pour enfin détronner les monstres qui ne sont plus à la hauteur.
En tout cas, ça avance bien et ça fait plaisir de le voir :)