[Crôa!][La Gloire de Rome][Uchronia]
La gloire de Rome avec dinos
<img src=“https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/a1/00/1c649d10d56eeef3c79dc11f550cf014db63.jpeg” alt=““Glory to Rome” devient “Uchronia” bientôt”/>On avait fini par l’oublier celui-là tant il avait pris du retard. Annoncé ici-même en juin 2010 par notre regretté ami et confrère monsieur 20100 (cliquez ici), il devait sortir en novembre 2010.
Visiblement les “sombres histoires de droits entre l’auteur et l’éditeur originel” ne se sont pas arrangées mais le voici enfin avec un hasard de calendrier assez incroyable (voir l’annonce précédente en cliquant ici)
“Uchronia” prend place dans un univers où les dinosaures n’ont pas disparu et coexistent avec les êtres humains. Les temples à colonnes qui se dressent rappellent que ses habitants sont les dignes héritiers de l’antiquité que nous avons connue. En tant que patriarche d’une grande maison vous vous livrez à une lutte d’influence avec les autres nobles. L’enjeu n’est autre que la gloire et le contrôle de la cité d’Uchronia.
“Uchronia” est un jeu de développement dans lequel vous devrez utiliser vos cartes pour jouer des actions, rallier des partisans, remplir vos entrepôts, gagner en réputation et construire des bâtiments pour étendre votre influence.
Le principe est très simple : le jeu est composé de 160 cartes en 5 couleurs différentes. Toutes les cartes comprennent plusieurs informations. En fonction de la façon dont vous les utilisez, vous choisissez à quoi sert cette carte. Cela peut être :
-un Métier (le personnage en bas à droite) qui vous permettra d’accomplir des actions.
-un Bâtiment (le coin en haut à droite) qui vous offrira son pouvoir une fois bâti ou au fur et à mesure de la construction
-un Matériau (en bas) nécessaire à la construction d’un bâtiment
-un Suivant (à droite) qui vous permettra d’augmenter les actions de vos Métiers joués
-des Points de Victoire (les pièces à gauche et en haut)
Pas de quoi être perdu : toutes les cartes d’une même couleur comprennent toujours les mêmes informations Métier, Matériau, Suivant, PV… ! Il y a 5 couleurs et donc 5 Métiers, Matériaux… Seul le Bâtiment change à toutes les cartes (deux fois chaque, soit 80 Bâtiments différents).
Vous recevez en début de partie 5 cartes et un plateau Domaine où vous jouerez vos cartes.
On dispose au centre de la table des cartes faces visibles disponibles à tous : le Forum.
À votre tour de jeu vous pouvez :
-jouez une carte et appliquez l’effet du Métier
-jouez deux cartes de la même couleur et appliquez le Métier de votre choix.
-ne pas jouez de carte pour pouvoir reconstituer votre main et éventuellement profiter d’une action d’un autre joueur.
Les différents Métiers, et donc les différentes actions, sont :
-Ouvrier : prendre une carte du Forum et l’ajouter à votre Domaine (Stock) pour en faire un Matériau
-Mécène : prendre une carte du Forum et l’ajouter à votre Domaine pour en faire un Suivant
-Mécène : prendre une carte de votre Stock et la déplacer sur votre Domaine pour en faire une Activité (source de points de victoire)
-Légionnaire : montrer une carte de votre main et exiger que tous les autres joueurs vous donnent une carte de la même couleur.
-Artisan : lancer la construction d’un Bâtiment ou compléter la construction d’un Bâtiment en prenant une carte de votre main.
-Architecte : lancer la construction d’un Bâtiment ou compléter la construction d’un Bâtiment en prenant une carte du Forum.
Et justement les Bâtiments parlons-en : il y en a 80 en tout, répartis en deux types.
Les Bâtiments Classiques ne permettent d’accéder au pouvoir qu’une fois le Bâtiment achevé mais rapporte des Points de Victoire.
les Bâtiments Évolutifs offrent immédiatement un pouvoir qui s’améliorera en fonction des cartes que vous lui ajouter avec l’Artisan ou l’Architecte mais ne rapportent pas de Points de Victoire.
Toute votre stratégie reposera sur vos choix dans l’utilisation des cartes et des Bâtiments que vous avez choisi de construire. Plusieurs Bâtiments permettent d’améliorer le pouvoir d’un Métier et il est possible de “comboter” tout ça pour prendre un avantage décisif en cours de jeu.
L’éditeur présente de lui-même ce jeu comme “une identité propre et donc en définitif la version avancée et finie de GtR”
Voyons donc les différences d’avec “Glory to Rome” d’après Iello :
-Les cartes joker (“jack”) ont disparu pour laisser place à une troisième action disponible en permanence permettant de profiter du jeu des adversaires
-Il existe désormais deux types de bâtiments : normaux et évolutifs. Les premiers ont des pouvoirs qui ne s’appliquent que quand le bâtiment est construit et rapportent des points ; les seconds apportent des pouvoirs dès qu’ils arrivent en jeux, pouvoirs qui pourront s’améliorer au fur et à mesure de la construction mais ne rapportent pas de points.
-Il n’y a pas de limite globale au nombre de bâtiments construits par l’ensemble des joueurs. Il n’y a plus de cartes fondations mais il faut prendre des cartes de la même couleur du centre de la table pour lancer une construction. Et donc s’être arrangé pour que ces cartes y soient bien présentes…
-2 ou 3 autres points (modification du légionnaire, réduction du nombre de cartes et augmentation de leur impact…)
“Uchronia” devrait sortir d’ici quelques semaines dans un format boîte carrée façon “Croa”.
Si vous attendiez la fameuse version francophone de “Glory to Rome” vous voilà servi.
“Uchronia”
Un jeu de Carl Chudyk
Illustré par Benjamin Raynal & Christophe Swal
Publié chez Iello
Distribué par les mêmes
Pour 2 à 5 joueurs d’au moins 14 ans
Disponible en septembre pour 24€.