[Gratuit] PDF de 110 pages "Débuter dans les jeux de société"

Meme si perfectible sur certains aspects - cela a le gros mérite d’exister et surtout d’être publié (gratuitement en plus !): merci pour le travail derrière (qui doit etre monstrueux) et la contribution pour notre communauté ludique …

1 « J'aime »

Moi je n’ai pas encore lu donc je ne vais pas parler du contenu. J’ai juste à dire merci pour le travail effectué, en soulignant que la forme de certaines critiques ci-dessus me hérisse le poil. Les Yaka Foke sont légions, allez-y les gars: faites donc.

1 « J'aime »

J’ai vraiment survolé le “livre”. Loin d’être parfait pour des joueurs spécialistes, il donne quand même une bonne base pour les débutants. Il y a un réel effort de documentation et il ne faut pas le nier. C’est courageux de ta part. :slight_smile:

1 « J'aime »

Bonjour,

Pareil que quelques autres: “débuter dans les JS” n’est pas le titre adapté. “Le monde des JS”, “L’univers des JS”, “Le guide des JS”, ou simplement “Introduction aux JS” correspondent en revanche au contenu. En tous cas moi, qui suis relativement nouveau venu (deux ans), j’ai pris un grand plaisir à sa lecture. Evidemment, on peut toujours regretter ici et là quelques familiarités, lieux communs et facilités de langage, mais comme l’a fait remarquer Manuel 1245, la critique est facile, l’art est difficile: j’attends donc les contre-propositions des râleurs professionnels, et on verra bien. En attendant bravo Arthélius pour ce “document”, peu importe son nom, bien fait et intéressant.

2 « J'aime »

Et le jeu de rôle ?
Vaste sujet, certes, mais il mérite son petit paragraphe :o)

Trop vaste pour en parler à sa juste valeur. Et je ne suis pas expert dans le domaine donc je ne préféreais ne pas dire de bêtise à son sujet.

merci pour tout ce travaille

Bonjour,

Ce texte fait converger beaucoup d’informations rarement concentrées ailleurs et a le mérite de donner des noms de jeu associés à différentes mécaniques, thématiques, etc.

Ce qui m’a personnellement le plus gêné est la mise en page avec le fond orange qui rend très difficilement lisible le texte lorsque l’on saute d’une partie sur fond blanc à une partie colorée. C’est dommage car cela dessert le contenu que j’ai pour ma part trouvé agréable avec la possibilité de pouvoir piocher des informations à droite à gauche en fonction de ce qui nous intéresse.

Comme d’autres, je pense qu’une version numérique pourrait permettre d’accentuer encore ce côté “aller là où on a envie de lire”. D’autant plus que la lecture de ce genre d’ouvrage ne se fera jamais sur papier (110 page en couleur, ça coûte trop cher à imprimer).

En tout cas, contrairement à d’autres, j’aurais aimé avoir ce genre d’ouvrage lors de mes découvertes en particulier pour les mécaniques et leur nom (draft, deckbuilding, etc). Les angles d’attaques différents sont pertinents même si j’aurais trouvé un intérêt à une entrée par thématique : far west, horreur, SF, médiéval, asiatique, seconde guerre mondiale, etc. Bref, l’idéal serait un classement à facette des grands classiques (mécanique, thème, prix, nombre de joueurs).

Bravo pour l’effort de synthèse qui est conséquent.

Bonjour,

Les liens semblent ne plus fonctionner. Suis-je le seul à avoir ce problème?
Comment puis-je faire pour récupérer ce PDF?

Merci par avance pour vos retours

Franck

Il est disponible ici : http://art-isan.fr/telechargements/
Bonne lecture

1 « J'aime »