Le signe des Anciens, de l'explication

C’est quoi cette histoire Capitaine Némo ? y a une version révisée ? j’ai acheté ce jeu y a un peu plus d’un an; je n’ai pas su voir la fameuse “edition révisée” du coup j’imagine que je n’ai pas la version corrigée…

Mr Nicolas d’Edge:Du coup vous avez prévu le coup pour les joueurs ayant la boite d’origine ? genre un pdf à imprimer avec les corrections ?

tant qu’on y est , QUID de l’extension Unseen Forces ?

Bon malgré les explications parfois un peu confuses,ça ne doit pas vous freiner dans l’envi d’acheter ce jeu ! comparé à HàA le jeu est quand même beauuuuucoup plus simple !

précisions:

-il est important de toujours garder en mémoire le “pouvoir” de son personnage (relance de dés, soins,transformation d’un résultat en un autre ect) pour savoir qui envoyer et quand.

-ex: 10 trophées pour obtenir un signe des anciens ne veut pas dire qu’il faut 10 cartes mais compter un total de 10 (voir le rond vert à gauche du titre du lieu)

-la première action faite dans la vidéo, quand on voit un lancé genre 7 indices à obtenir, bah vaut mieux y aller avec un perso qui à genre 1 dé rouge ou/& jaune en supplément, histoire d’avoir plus de chances de ne pas louper cette aventure !^^

-à ce propos, on peut choisir d’utiliser un pion indice pour relancer soit tout, soit les dés que l’on considère comme ratés, histoire de se donner une autre chance! tant que l’on possède des pions indice, on peut relancer

-quand il parle d’allié, c’est dans le paquet des cartes alliés, il y a des personnages “pnj” qui viennent filer un coup de main,soit d’office genre le chien pour Ashcan Pete,soit en cours d’aventure.

-il me semble qu’un pion du destin en récompense n’est pas un malus mais un pion du destin que l’on enlève sur la piste du destin du Grand Ancien

-Sur la fiche du Grand Ancien, si l’on met un jeton du destin sur un marqueur destin, “tout va bien” mais si c’est sur un marqueur monstre, on pioche un monstre (que l’on place sur une des cartes ayant son premier carré entouré de blanc,on répartie équitablement et si jamais toutes les cases blanches sont prises, on choisi d’un comme un accord avec l’équipe sur quelle carte rajouter la tache monstre en bas d’une carte en guise de tache supplémentaire)

-un monstre vaincu à en son dos des indications sur le trophée rapporté que l’on peut cumuler avec les cartes lieux (à noté qu’il y a quelques monstres “masqués” qui ne sont utilisés que si l’on affronte Nyarlathotep)

-les cartes Autres mondes gagnées font apparaitre sous des lieux choisis par les joueurs une carte autre monde que l’on place en décalé face cachée,ce qui symbolise que pour y aller, je devrai faire l’aventure en premier

-On n’est vraiment pas obligé d’être 4 à 8 pour jouer, chaque joueur peut choisir plusieurs personnages à gérer ! (tout seul j’y joue à 2/4 persos,de manière générale chaque joueur prend 2 persos et du coup à 2 ou 3 on s’amuse tout aussi bien)

-quand on est obligé d’affronter le Grand Ancien,mieux vaut avoir mis de côté des pions indice ^^ Tout le monde se regroupe sur sa fiche et le combat débute alors, selon les règles indiquées sur sa fiche

Alors par contre si un joueur peut m’éclairer sur cette zone d’ombre que je n’ai toujours pas élucidée:

L’horloge tourne de 15 minutes à la fin du tour de chaque joueur (comme le fait la version android du jeu(ce qui me semble vachement hardcore) ou comme je le fais elle ne tourne de 15 minutes qu’en considèrent que le tour de TOUS les joueurs est fini ?

Voilà j’espère que ces petites indications ont dissuadé les gens disant ne pas vouloir le prendre car je trouve que c’est un fort bon petit jeu ! Et comme je le demandais en l’indiquant dans l’autre post, Unseen Forces arrives ! et avec lui,entre autre,2 nouveaux dés : malédiction et bénédiction ! on se rapproche de plus en plus à un mini HàA complet!

Un jeu qu’il est customisable (j’me suis payé en boutique un pti sac noir en velours avec des tentacules vertes pour mettre mes petits monstres :p),vous trouverez des fiches de persos et de grands Anciens fait par les fans et je rajouterai que perso j’ai mis mes jetons de jeu dans 3 minis bocaux de confiture parce que les pièces sont quand même beaucoup plus petites que celles d’un HàA,attention donc de ne pas les perdre !^^

Vala,vala, hâte de voir la prochaine vidéo du Mops luttant pour garder sa santé mentale intacte ! :smiley:

Pour préciser : il y a bien une récompense d’aventure qui rajoute un pion de destin comme il y a une récompense qui rajoute un monstre. Et il y aussi une pénalité d’aventure qui fait gagner un pion indice.

@Vilou : On tourne bien l’horloge de 3 heures à la fin de chaque tour d’un joueur.

Sinon, la seule erreur que j’ai relevé est pour le dé bloqué sur un sort, il n’y a pas besoin d’être sur le même emplacement que l’investigateur pour l’utiliser. Sinon a part quelques omissions (demander de l’aide) j’ai pas vu vraiment d’erreur.Et pour avoir expliquer le jeu, j’explique d’abord le jet standard (réussite/échec) qui est la mécanique de base puis je viens sur les cas particuliers des indices, dé bonus, concentration, se faire aider, sorts, étape par étape

J’ai un peu de mal à comprendre comment des erreurs d’explication de règle peuvent d’égouter au point d’éviter un achat.

Si vous connaissez pas le jeu que les règles soient expliqués avec ou sans erreur normalement vous voyez pas la différence ???

De plus erreur de règle ou pas, globalement le jeu est suffisamment bien présenté pour comprendre les mécaniques et savoir si c’est jeu qui peut nous plaire ou pas.

Que les erreurs défrisent les connaisseurs je veux bien, mais pour qui le jeu est inconnu j’ai du mal à comprendre.

@silentjmc damn, mais c’est donc bien aussi hardcore que je le redoutais ! donc tu te retrouves vites avec une flopée de monstre très (trop?) rapidement !^^

sinon je ne pense pas avoir oublié d’autres précisions,normalemment entre ça et le reste delapartie doit être assez compréhenssible… pis zut quoi,il fait parti des tous premiers jeux que j’ai acheté, il coute une misère ! 35€ pour tout un tas de matos, on peut taper du cultiste sans se poser de questions ! ^^

A la décharge de M. Nicolas, notre cher Dr Mops ne l’aide pas beaucoup en l’interrompant toutes les 5 secondes.
J’ai beaucoup d’admiration pour notre bon Docteur, mais c’est vrai que cela n’aide pas d’avoir un discours organisé si on perd le fil régulièrement ^^

Je dis cela parce que j’ai le même soucis quand j’explique des règles à des joueurs dissipés ^^

PS : il y a une bonne dose de hasard c’est évident mais si l’équipe réfléchit et sait se sacrifier cela rééquilibre le hasard des dés.
PPS : à 1 et/ou 2 joueurs…il vaut mieux jouer avec 4 persos.

Ca a l’air très proche d’Horreur à Arkham mais sans le plateau. Reste à voir une partie pour se rendre compte.
@Dr. Mops : Très belle veste !

Pour répondre à Bedilius, à 0 Santé ou santé mentale, le perso meurt (ou devient fou), est rangé parmi les victimes et le joueur prend un autre perso à jouer. Pour récupérer de la santé/santé mentale, il faut “perdre” un tour à l’entrée du Musée (1 point gratuit dans l’une ou l’autre catégorie ou plus en dépensant des trophées)
@Vilou, non, ce n’est pas si hardcore que cela. sur une quinzaine de parties, je n’en ai perdu qu’une (contre Azatoth) en ne jouant qu’avec 2 persos.

En fait, Le Signe des Anciens est une bonne intro en douceur dans la gamme “Horreur à rkham”

Hello!

Personnellement, je trouve cette explication bien sympathique! En effet, fan de l’univers de Lovecraft, je me suis toujours posé la question d’acheter “Le Signe des Anciens”, à priori freiné notamment par le système de dés ainsi que le thème pas forcément attractif pour ceux qui ne connaissent pas Cthulhu & ses adeptes (si, si, il y en a), comme les amis avec les lesquels je joue. Cette explication remplie à mon sens sa mission en exposant le mécanisme de jeu et le matériel. Finalement, il me donne plutôt envie au final et il figure désormais sur ma liste d’achat…
Mention spéciale pour la connaissance Cthulhuesque de Dr Mops et Nicolas(ah, le fameux Harvey Walters!!!) :wink:

J’étais très réticente sur ce jeu, n’ayant pas du tout aimé Horreur à Arkham, mais il a l’air très sympathique. Dommage par contre que la difficulté du jeu n’est pas adaptée au nombre de joueur… Du coup pas sur que je l’achèterai finalement…

Explication des règles :
Vidéo inregardable, explications interrompues toutes les 3 secondes par le salarié de trictrac.,

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