Mysterium et Tajemnicze Domostwo : quelles différences ? (1/2)

Si, les jetons clairvoyance ralentissent considérablement le jeu, d'au moins deux manières. D'une part, tout simplement, parce qu'on prend le temps d'y réfléchir et de les placer, ensuite parce que l'introduction d'une compétition entre les joueurs restreint les discussions. Je ne suis habituellement pas fan des jeux de pure coopération, mais je pense que là, pour une fois, il fallait en rester là et ne pas ajouter un élément de compétition qui tombe un peu comme une cheveu sur la soupe.


Lorsque j'ai joué à la nouvelle version avec des joueurs qui connaissaient l'ancienne, ils ont apprécié le paravent, ils ont généralement préféré les nouvelles cartes personnages, mais après quelques tours nous avons d'un commun accord abandonné les règles sur la clairvoyance, trouvant qu'elles nous faisaient perdre du temps et nous éloignaient du cœur du jeu.


C'est d'autant plus dommage que le paravent, lui, accélère sensiblement le jeu en évitant au fantôme les manipulations de cartes. Avec le paravent et sans les jetons, on a le jeu idéal, plus rapide et plus léger que l'original.

D'où l'intérêt de se procurer l'édition Libellud qui permet de jouer avec les règles que l'on préfère ;)

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En effet !

@Libellud
Oui je sais qu'il était déjà présent. Mais à mon sens il l'était de manière juste.
Les illustrations originales font réalistes, pas les votres, pas qu'elles ne soient pas jolies, mais elles retirent le côté inquiétant.

Par exemple la carte du magicien

A l'original, l'homme semble triste, on sent quelque chose de lourd...

Votre magicien à une tête "rigolote", de méchant de dessin animé...
Le grenier était très realiste (bien qu'on sache qu'il y est du fantastique dans le jeu)
Le votre est fantastique.

Comme l'illustration de la boite.

Mais on ne craint que ce que l'on ne voit pas. Vous en montrez trop. A mon sens.

L'écran est une très bonne idée sinon. :)