[Raids]
Nous travaillons depuis quelques mois sur le développement du jeu Raids, un jeu de Viking par Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert, prévu pour le mois de juin 2018.
Comme pour tous nos jeux, on a fait tester Raids, en interne, pendant les Vendredis Test avec des joueurs volontaires, lors de festivals dans nos protozones, etc. C’est super important pour les chefs de projets, de voir plusieurs parties, avec des joueurs différents pour appréhender toutes les spécificités des règles, mais aussi récolter les ressentis des joueurs. Ainsi, on peut ajuster, équilibrer, arranger le jeu afin qu’il donne les meilleurs sensations possible à la fin.
Il y a quelques semaines, on a présenté Raids à la Tric Trac TV, Robin nous a tous battu à plate couture en suivant une stratégie précise, ça a un peu rendu chafouin Monsieur Phal et Monsieur Guillaume. Vous avez peut-être vu la partie en direct ou vous avez peut-être vu sa rediffusion. Si vous cherchez les vidéos, ne les cherchez plus : nous les avons supprimé (ou elles le seront bientôt), et c’est le sujet de cet article.
Suite aux justes remarques de Phal et Guillaume, qui ont d’ailleurs été confirmées par d’autres joueurs plus tard, nous avons décidé de rééquilibrer le jeu. Depuis, il est repassé entre les mains de nos chefs de projets de choc ainsi que celles de Monsieur Rob Daviau ! On est très content des améliorations effectuées et les joueurs ont l’air satisfait également, chouette.
Alors voilà, on a préféré supprimer les vidéos (l’explication et la partie) parce que des points ont été modifiés et que ça change tout. Nous renverrons une boîte à la Tric Trac Team, avant la sortie du jeu, avec les règles ajustées, telles qu’elles le seront dans le jeu final et il devrait y avoir prochainement une nouvelle vidéo qui présentera Raids, avec sa version actualisée.
Alors merci à vous, joueurs, qui nous aidez à faire évoluer nos jeux avant leur sortie !