Repos Prod' : Nuremberg, ça chauffe

Des informations non officiel sur la date de sortie des 7 wonders à 2.

Cher Monsieur @sebmc,

Pour "Duel", c'est prévu pour Essen 2015, en octobre donc...

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RhoOooOoooo.. Ben moi, je suis super d'accord avec Matthieu !!

Quel choc toutes ces fautes d'orthographe !! Alors qu'historiquement, Tric Trac a toujours été un exemple de grammaire et d'orthographe, nous sommes aujourd'hui confrontés à un langage proche du sms !! Quel scandale !

Ensuite, concernant l'enthousiasme fatiguant de Guillaume... Ben je dis non !! Il faut arrêter toute cette emphase, cette bonne humeur, cet engouement naïf.. Il n'a quand même pas été embauché pour ça ! Pis merde, depuis quand Tric Trac est un site de passionné ????

Et Monsieur Phal, s'il vous plait... Je pense au contraire qu'ils faut s'expliquer en public, c'est tellement chiant la pudeur et le respect d'autrui...

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@Matthieu.CIP : Tout d'abord, je tiens à dire que votre remarque était assez sèche et sans doute inappropriée dans ce sujet (Mr Guillaume a pris une balle perdue). Critiquer l'orthographe est un chemin glissant... car il faut être irréprochable derrière...

Allez je vais cependant me poser en avocat du diable, je partage l'avis de Matthieu et son analyse sur ce que peut devenir Tric Trac et l'emphase autour des productions de jeu "à la française", qui est entouré d'éloges et d'avis positifs parfois jusqu'à outrance (ressenti personnel). A priori, il serait sans doute opportun de supprimer la possibilité de donner des avis sur les niouzes si il n'est permis que de donner des avis positifs, les avis critiques étant cantonnés aux avis sur les jeux ou au forum. Tout avis critique, étant sarclé par des pouces rouges ou par des commentaires cinglants ou d'accusations de Troll. Les articles de Tric Trac doivent-il rester purement informatif comme les Tric Trac TV ou prendre un peu plus de risque en pointant les points forts et les points faibles d'un jeu (à l'image de Dice Tower, dont les animateurs "se mouillent un peu plus", quitte à en discuter sur les commentaires en dessous ?

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Je comprends pas bien ce "jugement" sur le côté "informatif" des news...

Guillaume, on ne le découvre pas maintenant, a une énergie positive, un engouement, une passion et un plaisir qu'il pourrait difficilement cacher. Je pense que c'est pour "ça", entre autre, qu'il a été embauché... Et en ce qui me concerne, c'est pour cela que j'étais (et le suis toujours) ravi de son arrivée.

Il envoie du plaisir dans ses news et c'est cool ! On est pas dans le "journalisme" rigide sur TT, ça ne l'a jamais été... Fin, à mon sens.

Pis ne comparons pas ce qui n'est pas comparable... Sur Dice Tower, c'est des "reviews" et donc, oui, ils se "mouillent" à dire du mal d'un jeu qu'ils n'ont pas aimé... Mais je vois pas bien l'intérêt au passage. Perso, je parle des jeux que j'ai aimé, pas de ceux que j'ai pas apprécié, ça serait du temps de perdu. Mais ils donnent des "notes". Là, c'est de la news... Et si c'est enjoué, je vois pas bien le problème.

Encore une fois, quand on connait les gens, leurs goûts, leur façon de s'exprimer.. On est capables de faire le tri.

@pierolalune

Je ne critique pas du tout le travail de Mr Guillaume, je trouve ces articles d'un bon niveau "journalistique ", au niveau de l'écriture si on peut parler ainsi et j'apprécie son enthousiasme. Les articles provenant de Tric Trac (Guillaume, Mr Phal et Docteur Mops) sont généralement assez neutres ("politiquement correct"), ce qui peut être un peu regrettable parfois. Disons que cet article (si on fait abstraction de Mr Guillaume) aurait pu être écrit par le service de communications de Repos Prod, lui-même (est-ce donc le travail d'une rédaction d'un journal indépendant ?). N'est-ce pas aux éditeurs de faire un petit effort pour communiquer en écrivant eux-mêmes sur ce genre de news.

La comparaison avec Dice Tower a ses limites mais je trouve qu'il serait bon que les rédacteurs soient un peu moins neutres et donnent un peu leurs avis sur les jeux qu'ils chroniquent (sans note mais avec : j'ai aimé ce jeu car... Je n'ai pas aimé ce point du mécanisme car..., j'adore les lignes graphiques à cause de ..., l'ergonomie de ce jeu est adapté car... etc etc). D'autres sujets "plus neutres" pourraient voir le jour (décrire un auteur célèbre "Kramer, Cathala.." ou d'un illustrateur (Menzel ou vous-même) et analyser sa production au fil des ans, faire découvrir des jeux plus anciens aux nouveaux joueurs "TIKAL, Heroquest...", les pistes sont ouvertes.

"Perso, je parle des jeux que j'ai aimé, pas de ceux que j'ai pas apprécié, ça serait du temps de perdu." : je ne suis pas vraiment d'accord avec vous. Il est parfois intéressant de parler d'un jeu que l'on a pas aimé... sans toutefois l'enterrer, si tenté que l'on étaye son avis avec des arguments percutants, pouvant être discutés et remis en cause "sereinement".

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Laissons le temps à Monsieur Guillaume de prendre ses marques et de trouver son style :-)

@rammillica

Je suis bien d'accord avec toi sur la deuxième partie du message : analyse de la production d'un auteur, mise en lumière de jeux old school...

Par contre, l'avis personnel de Phal, Mops ou Guillaume sur tel ou tel jeu, j'en ai un peu rien à carrer (avec tout le respect que je leur dois ). Contrairement à ce qu'on croit, il n'y aucun travail journalistique à faire un "j'aime / j'aime pas", le premier péquin venu peut le faire (et il y a des centaines d'avis pour ça) et ça m'apportera tout autant. L'avis de Phal sur un jeu particulier a autant de valeur que l'avis de Chakado et la plus-value journalistique est à peu près nulle.

La critique (au sens noble) de cinéma par exemple, ne sert pas à dire si un film est bon ou mauvais, mais sert à expliquer un film : le situer dans un contexte artistique, le mettre en perspective par rapport à la production de son auteur etc. On pourrait faire ce genre de choses sur les jeux, pourquoi pqs ? Il est vrai que j'attends de Tric-Trac un peu plus d'article qui nous parlent de l'évolution du secteur ludique, comme il y en avait eu pour le Spiel de cette année par exemple. Pour le coup, Monsieur Phal est un observateur privilégié et son point de vue a une véritable valeur ajoutée.

Mais des j'aime/j'aime pas, certainement pas.

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@ môsieur Guillaune : Oui....heuuu NON... pis vous me ferez l'obligeance de bien vouloir vous raser et d' arrêter de vous marrer RODJUDJU. Vous me ferez 3 toutourista, 2 monopoly et 1 scrabble.

Pour info, à l' origine il s' agissait bien de PlaymatE, mais les oreilles ne rentraient pas de ces p@#x#@@ de sombreros de m@x#@@.

7 Wonders de base ne propose-t-il pas un mode à 2 joueurs ? Ce jeu m'interresse beaucoup, mais je ne sais pas quelles sont les sensations de jeu à 2.

Est-ce qu'il est préférable d'attendre la version 7W Duel si on joue essentiellement en couple ?

@Matthieu.CIP
Moi j'aime bien la façon de voir de Matthieu.CIP et aussi de celle de Mr Guillaume. Le tout c'est de se faire une idée des personnes pour bien comprendre les messages de chacun. C'est pas que tout me convient, mais que tout m'apporte information.

En même temps chaque éditeur a bien le droit de préférer un traitement plutôt qu'un autre. Je serais donc vigilant à présenter les jeux Cocktail Games désormais avec un ventre en acier. Encore que ce sera un peu difficile pour moi physiquement mais Monsieur Phal devrait faire l'affaire. Et puisque nous sommes dans les déclarations de bonnes intentions, je donnerais également quelques conseils sur la méthode pour éditer de bons jeux. Quitte à pratiquer la transversalité des métiers... allons-y à fond ;)

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Cher Docteur Mops,

Est ce que le métier d'éditeur c'est de publier des bons jeux ou produire des jeux qui se vendent ? Parce que les deux ne sont pas toujours compatibles ;o)

Je pense que la réponse est entre les deux et qu'il faut faire à la fois de l'alimentaire sûr et du passionnel incertain.
Matthieu

Bref, un super materiel pour des supers animations jeux!!
Ashraam, president d'A&J
https://www.facebook.com/Ambiancesetjeux