[Sarena]
Sec à piles
<img src=“https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/ca/60/d4aee911f206add13f333f88be40913b5ab2.jpeg” alt=““Sarena” le nouveau Chris Boel”/>Ne demandez pas à Christopher Boelinger pourquoi son dernier jeu se nomme “Sarena” car vous réveilleriez une ombre d’un passé révolu.
Une ombre aux longs cheveux blonds ondoyant dans le bleu du ciel dont Chris garde encore une photo jaunie dans son portefeuille. Il ne la montre quasiment jamais.
Si je me permet de dévoiler cette intime blessure c’est que Christophe, de son propre aveu, à conçue cette œuvre comme une abréaction cathartique.
Vous y retrouverez le sable de la plage, les ruines d’un amour perdu, les pions qui s’empilent comme les sentiments qui se renforcent après la rencontre mais dont seul une couleur dominera la fin de partie apportant victoire mais solitude. Une métaphore de celui qui se reconstruit avec la mémoire et qui se souvient quand l’autre n’est plus là.
Peut-être Sarena verra t-elle un jour ce jeu à la fois abstrait et familial dans lequel, telle cette relation d’été, l’action est présidée par la rapidité et l’opportunisme.
Elles sont cruelles les règles de “Sarena” ! Cruelles mais simples à comprendre !
Vous pouvez d’ailleurs les trouver sur la fiche du jeu.
Pour faire court, vous serez à la tête d’une couleur que seul vous connaîtrez. Durant votre tour vous pourrez bouger un pion ou une pile vers une case adjacente vide (avec une flèche) ou déjà occupée pour grandir une pile (pas plus de 4 pions de hauteur).
Si vous arrivez sur une case avec une flèche vous devrez retourner le pion ou la pile qui arrive dessus.
La partie prend fin quand plus aucun déplacement n’est possible et c’est le joueur dont la couleur est le plus visible en haut des piles qui est victorieux.
C’est sans doute plein de mélancolie dans le regard que vous pourrez trouver Chris présentant son jeu pour la première fois à Essen 2011.
Alors bien sûr, vous allez vous demander pourquoi on peut y jouer jusqu’à quatre joueurs ? Pourquoi ne pas s’être tenu au tête à tête ?
Je ne préfère que vous laissez à en imaginer les raisons…
Et les sables du temps continuent de s’écouler entre les lettres de Sarena que les piles de nos émotions ne peuvent arrêter…
“Sarena”
Un jeu de Christophe Boelinger
Publié chez Ludically
Distribué par Asmodee
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans
Durée estimée de partie : 15 minutes
Accessible tout public ayant du cœur
Disponible sur le salon d’Essen 2011 puis pas longtemps ensuite en boutique dans les 25€
NDLR : Le rédacteur possédant assez peu d’éléments sur la création de ce jeu a opté pour une approche un peu plus narrative que journalistique dont il est peu probable qu’elle soit approuvée par l’auteur lui-même. Monsieur Boelinger étant de nature assez sportive, nous espérons qu’il a bien estimé les risques qu’il encourait. Ou pas.