[Squad Seven 2 - Le spectre d’Imhotek]
Le retour de momie Fraga.
<img src=“https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/25/80/94de9de12db540adabf7e7f8f0634289f602.jpeg” alt=““Squad Seven 2 - Le spectre d’Imhotek” est dispo”/>Tout commença en 2002 lors d’une expédition sur un stand de Foxmind puis de Jumbo et enfin de TF1 Games.
Enfin pour être plus précis tout commença dans une cuisine en 1989 par un prototype nommé “Explorer”.
Un drôle de jeu est apparu avec du farfelu inside, un matériel étonnant à base de pistolet à fléchettes, une vraie bande son et des hôtesses en petites tenues distribuant des goodies autour d’un 4x4 coloré telle une parade du Tour de France.
Récompensé comme Meilleur Jeu de l’Année, une année où il y en avait deux (un peu comme une vieille histoire de papes), le “Squad Seven” digne héritier de la lignée fofolle initiée par Ludodélire en un autre temps ne pouvait être ourdi que par notre créateur/inventeur le plus étonnant : Le professeur fou Roberto Fraga.
L’histoire fut curieuse et mouvementée, changement d’éditeur, coup de promotions étranges et parfois pas complètement adaptés et puis un design formaté grand public de super-marché avec caddie qui cahote et qui dissimulait; occultait devrais-je dire, la véritable personnalité du jeu en en faisant des caisses là où ce n’était pas vraiment nécessaire.
“Extrême Jungle Mission”… disait le slogan.
Non c’est marrant parce que nous autres nous le connaissons le prof foldingue et ses inventions à muscler les zygomatiques.
Et voilà que les vendeurs de jambons sous vide voulaient le rhabiller pour gagner plein de sous avec des montagnes de palettes et de pubs télés pour enfants abandonnés sur un canapé, perdu sous les figurines de Musclor et la bouche pleine de céréales hyper-glucosées.
Comme s’il avait besoin de ça l’ex douanier avec ses années de spécialisation en jeux rigolos idiots.
Rassurez-vous, ils en ont vendu des caisses malgré quelques ennuis de pistolets pas rigolos pas chers qui marchent pas.
Une drôle d’histoire je vous dis. Mais beaucoup moins drôle que ce qui fait les qualités de monsieur Fraga. Un genre de raté avec du succès quand même. Un truc de gens qui n’avaient pas bien compris où ça se passait vraiment. Un perte de vue de l’essentiel. “Squad Seven” premier du nom c’est du Desproges lu par BHL.
On voit bien qu’il y a un truc qui ne colle pas.
En même temps, il dira ce qu’il voudra le Mops, le jeu connu un succès que beaucoup auraient aimé connaître. (je fais les commentaires moi-même, on n’est jamais mieux…) Alors on imagine la suite, le Roberto connaît alors une vie facile et part dans les îles caïmans avec une des hôtesses faisant la promotion et dilapide sa fortune dans les casinos de Macao…
Non! Non! Pas Monsieur Roberto Fraga. Lui, il continue à faire ce qu’il préfère. Bricoler des jeux dans sa cuisine. Inventer des trucs que personne d’autre n’oserait. Et qui marchent.
Tiens ! Prenez “La Danse des Œufs” ! C’est pas stupide comme jeu ça ? C’est tellement stupide que cela confine au génie. D’ailleurs personne n’est dupe et paf! Encore un succès.
Il faut savoir aussi que monsieur Roberto aime ce qu’il fait. La preuve ? “Squad Seven 2 : Les spectres d’Imhotek”. La suite du “Squad Seven” avec plus de speed et plus du tout de marketing parce que monsieur Fraga aidé de monsieur Bony le Ludonaute (un autre type venu de Zorglon) vous propose de le fabriquer dans votre propre cuisine avec des pistolets comme que vous voulez.
Affutez la colle et faites chauffez les ciseaux !
Ha ! oui ! mais la musique ? Et bien ça se télécharge aussi la musique. Et en plus, là c’est légal.
Cette aventure se déroule dans le grand désert du Nord‐Soudan. Les Squads explorent les ruines d’un temple mystérieux enseveli sous les sables pour y retrouver des fabuleux trésors, mais aussi, autre chose… peut‐être des preuves que nous ne sommes pas seuls dans l’univers et qu’il sont peut‐être déjà parmi nous. Des indices sont cachés sur les cartes du jeu…
Mais le temple, ou plutôt la base, est très instable et menace de s’effondrer sur vos équipiers. De plus de terribles tempêtes de sable vous gêneront dans votre progression. Vous découvrirez aussi que les créatures qui ont bâti et/ou utilisé cette base/temple ont laissé d’étranges mutants, résultats de leurs expériences, se répandre dans les sombres galeries.
Comme les dangers sont ici, infiniment supérieurs à ceux rencontrés lors de votre première aventure dans la jungle Amazonienne, il vous faudra collaborer avec vos adversaires (Sinon vous serez tous décimés), mais, à certaines moments seulement…
Votre mission, est de mener une équipe de sept aventuriers triés sur le volet pour récupérer le plus possible de ces trésors. Votre Squad arrive à proximité de votre objectif, après avoir traversé le désert en camion, afin d’explorer l’intérieur et l’extérieur du Temple, le plus vite possible, avant que les camions ne redémarrent pour évacuer les éventuels survivants.
Ce n’est pas de l’édition communautaire de mauviettes ça ! Faites attention à vos doigts en découpant.
> Pour télécharger le jeu c’est par ici les kikis.
“Squad Seven 2 - Le Spectre d’Imhotek”
Un jeu de Roberto Fraga
Publié par Fragames
Pour 2 à 4 bricolozinzins d’au moins 8 ans.
Disponible quand vous voulez.