[Megawatts : Les Premières Étincelles][Onirim][Vendredi]
Quel boulet ce Robinson !
<img src=“https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/94/b0/47c71ea0adc4b283cdef366fa9d9c306a95c.jpeg” alt=““Vendredi” sera en français à Essen”/>Quoi de mieux qu’un mardi pour vous parler de “Vendredi” ?
“Vendredi” est une des deux nouveautés de notre auteur allemand aux cheveux verts préféré: Friedemann Friese. L’autre est “Funkenschlag : Die ersten Funken” qui est surement bien aussi mais qui ne sera pas disponible de suite dans la langue de par ici.
“Vendredi” possède une particularité remarquable : Il se joue de 1 à … 1.
Les jeux en solo ne sont pas légions et se rangent en deux catégories : Ceux avec des adversaires virtuels simulés par des règles de jeu et ceux qui descendent en lignée plus ou moins directe des réussites.
“Vendredi” appartient ouvertement à cette dernière catégorie et ce n’est surement pas un hasard si la version française est éditée sous la houlette de Filosofia (et donc Z-Man pour la version US) qui nous avait déjà offert l’occasion de découvrir le merveilleux “Onirim” qui joue dans la même cour.
Dans “Vendredi” vous allez entrer dans la peau du personnage homonyme perdu sur son île et bien content d’être perdu en fait. Jusqu’au jour ou échoue ce casse-bonbon de Robinson qui vient perturber votre douce quiétude et bouffer la moitié de votre réserve de racines de pilipilou.
Une seule solution; aider le gaillard a survivre et à vaincre les méchants pirates qui guettent son départ pour que l’importun dégage de là.
Le jeu se présente sous forme de carte dont la plupart sont à double détente avec un côté compétence et un côté danger.
Vous allez donc rencontrer différents dangers classés dans une pioche par ordre croissant de difficulté.
Les premiers sont anodins mais vos capacités étant réduites, il n’est pas sûr que vous fassiez toujours le poids.
Tirez deux cartes danger. Choisissez celle qui vous convient le mieux. Sur cette carte sera indiqué le nombre de points de combat qu’il vous faudra cumuler pour vaincre ainsi que le nombre de cartes combat que vous pouvez piocher.
Jusqu’ici c’est bête comme chou. Il se trouve que les cartes combat offrent des compétences que vous pouvez activer. Et bien évidemment combiner.
Très vite vous apprendrez le dosage entre les compétences et les difficultés et vous gérerez mieux vos forces. Car vous pouvez très bien volontairement ne pas vaincre certains dangers quitte à perdre un peu de vitalité ou piocher plus de carte de combat toujours au prix de vitalité.
De plus, des cartes vieillissement vont venir vous faire prendre conscience que vous vous abimez plus le temps passe. Il faudra vous préserver pour le combat final contre les pirates qui font offices de boss de fin de niveau.
Vous aurez l’occasion de retirer du jeu des cartes trop gênantes tandis que chaque victoire viendra renforcer votre lot de compétences nouvelles.
A priori, ne comptez pas trop remporter vos premières parties. Pour vous aider à progresser le jeu vous propose 4 niveaux différents de difficultés.
Et le dernier est le “vrai” jeu.
Si vous aimez les plaisirs solitaires, nul doute que vous aurez la banane avec ce “Vendredi” plus vert que noir.
Si vous êtes en visite sur le salon allemand, vous pourrez retrouver ce jeu sur le stand de Z-Man.
“Vendredi”
Un jeu de Friedemann Friese
illustré par Marcel-André Casasola-Merkle & Harald Lieske
Publié par Filosofia (FR)
Distribué par Asmodee
Pour 1 à 1 vendredi à partir de 10 ans
Accessible presque tout public
Durée estimée de partie : 25 min.
Disponible pour Essen - octobre 2011
Prix constaté : moins de 15€
Ne répondez pas c’est un pur effet stylistique introductif.