[Ascension des Ames Déchaînées] le thème, les illustrations

pour le prix, effectivement il doit s'agir d'une erreur . ls se sont peut être un peu trop empressé de le mettre en ligne. ça reste, moins cher en VF, belle performance quand même !

Tiens, j'ai pas lu tout le topic, mais y'a un truc auquel j'aimerais répondre :

0livier dit:Ascension c'est Dominion, sans limite d'action, sans limite d'achat et sans carte à point de victoire qui viennent pourrir le deck. C'est fluide et il faut sans cesse s'adapter car le choix de cartes à l'achat change sans cesse.

Justement, c'est tout ce qui fait que j'adore Dominion : Les cartes victoires qui sont importantes mais à la fois des contraintes pour le deck (et donc encourage à jouer des gros tour de scoring), la limite d'action pour une meilleure gestion des cartes présentes dans le deck, et la limite d'achat qui change complètement les parties.

Bon, je veux bien croire Loic quand il dit que Dominion est bien plus stratégique aussi (j'ai eu la même impression en voyant la TTTV). Avec les 10 cartes de départ présentes dans Dominion, on est face à un vrai contrôle et une stratégie long terme. Dans ascension, j'ai l'impression d'un jeu avec de l'adaptabilité constante, et donc du hasard en permanence, et donc le risque de subir le jeu (d'autant plus si il y a des cartes pan-dans-ta-gueule).

Je dis bien que je n'ai pas joué à Ascension, mais c'est juste mon ressenti après avoir vu l'explication des règles.

Ce sont effectivement des jeux différents, ne serait-ce que par le hasard de la ligne centrale.

Dominion s'adresse plus aux adeptes du contrôle, Ascension à ceux du chaos (des gemmes et des cartes pour mon seigneur Arioch ? Mmm... non, ça sonne mal).

Néanmoins, pour avoir (beaucoup²) joué à Ascension ET à Dominion, je pense que la compatibilité dans une ludothèque est totale, parce que justement, l'approche du deckbuilding est totalement différente.

Par contre, là ou je diverge (molle ?), c'est sur les choix stratégiques et le long terme. La connaissance du deck par les joueurs et surtout l'équilibre très réussi des cartes rendent les différentes approches stratégiques (par combo, par artefact, par faction, etc.) toutes viables. Il faut s'adapter en permanence, c'est vrai, mais les choix que vous faites reviennent vous hanter en fin de partie... ou vous font gagner.

Subir une partie d'Ascension, ça n'arrive que si l'adversaire a mieux joué que vous. Ce ne sera pas à cause d'une carte récupérée sur un coup de bol. En tout cas entre joueurs expérimentés.

Après, comme à Blood Bowl ou Magic, il arrive qu'un joueur aie une chance de dingue et se monte une combo sous vos yeux ébahis, sans que vous puissiez y faire grand'chose. Mais j'ai déjà vu des parties de Dominion se jouer sur des mains "délirantes", alors...

Mr Poulpe dit:Par contre, là ou je diverge (molle ?)

C'est curieux cette obsession pour les verges molles...

En plus ce doit être contagieux puisque Croc est atteint aussi.

Je plussoie complètement mon cousin invertébré... La dichotomie supposée Ascension-Dominion n'est pas hasard contre contrôle ou chaos contre stratégie... c'est plus subtile que ça.

On ne peut pas non plus dire que l'un soit l'équivalent de l'autre avec ceci en plus et/ou cela en moins.

J'ai moi aussi beaucoup joué à Dominion ainsi qu'à Ascension et j'ai les deux en ludo parce qu'ils sont effectivement compatibles.

Mais autant la lourdeur d'installation de Dominion ne m'a jamais poussé au-delà de 4 parties d'affilée autant la facilité du set-up d'Ascension ainsi que son côté plus opportuniste m'ont tout à fait convaincu que c'était le bon, the one, oui oui... :pouiclove:

Pour info, je pense tester Héros Immortels demain dans la configuration à deux. Je vous dirai ce que ça donne.

D'après ceux qui ont eu la chance de le tester (lire : qui m'ont piqué la boîte avant que j'ai eu le temps de mettre la main dessus), le côté aléatoire des gemmes d'âmes n'ajoute pas trop de chaos, parce qu'il y a plein de combos basées sur le fait de prendre des gemmes d'âmes, plus que leur effet lui-même.

Enpassant dit:
Mr Poulpe dit:Par contre, là ou je diverge (molle ?)

C'est curieux cette obsession pour les verges molles...
En plus ce doit être contagieux puisque Croc est atteint aussi.


Moi, tu sais, du moment que c'est vaguement tentaculaire...

Ca y est je 'ai depuis hier, wooooopa !

Avec la carte promotionnelle "Kythis, le gardien de la porte" en prime :p

Bonsoir à tous,

Je compte me prendre le jeu d'ici peu. Cependant trois petites questions :

- Les cartes promos sont fournies dès l'achat en magasin ?
- Pour les protèges cartes lesquels dois-je prendre ? (des transparents de préférence)
- Et est-ce que les cartes rentrent dans le boitier thermoformé une fois protégé ?

Merci :)

Non les cartes promos ne sont pas fournis en magasin (en tous cas je ne les ai pas eues)
J'ai pris les Mayday verts
Je sais pas pour les protege cartes standard mais en premium ça rentre dans la boite sans virer le thermoformage, mais le thermoformage ne permet pas de ranger les cartes. Je sais pas si je suis clair: en gros, le thermo est prévu pour classer les cartes, mais ce classement ne peut se faire avec mes protege cartes premium (boite trop courte en hauteur)

Tchikaboum dit:Bonsoir à tous,
Je compte me prendre le jeu d'ici peu. Cependant trois petites questions :
- Les cartes promos sont fournies dès l'achat en magasin ?
- Pour les protèges cartes lesquels dois-je prendre ? (des transparents de préférence)
- Et est-ce que les cartes rentrent dans le boitier thermoformé une fois protégé ?
Merci :)


moi j'ai eu les carte promo mais j'ai eu le jeu le premier jour de sorti avec l'evenement, pour le proteges cartes j'ai pris les officiels du jeu qui sont magnifique et presque pas plus chere et tout rentre bien dans boite meme rangé.

Merci à vous,

Je vais passer commande dans la semaine et essayer de chopper quelques cartes promos :p

Mr Poulpe dit:Ce sont effectivement des jeux différents, ne serait-ce que par le hasard de la ligne centrale.
Dominion s'adresse plus aux adeptes du contrôle, Ascension à ceux du chaos (des gemmes et des cartes pour mon seigneur Arioch ? Mmm... non, ça sonne mal).
Néanmoins, pour avoir (beaucoup²) joué à Ascension ET à Dominion, je pense que la compatibilité dans une ludothèque est totale, parce que justement, l'approche du deckbuilding est totalement différente.
Par contre, là ou je diverge (molle ?), c'est sur les choix stratégiques et le long terme. La connaissance du deck par les joueurs et surtout l'équilibre très réussi des cartes rendent les différentes approches stratégiques (par combo, par artefact, par faction, etc.) toutes viables. Il faut s'adapter en permanence, c'est vrai, mais les choix que vous faites reviennent vous hanter en fin de partie... ou vous font gagner.
Subir une partie d'Ascension, ça n'arrive que si l'adversaire a mieux joué que vous. Ce ne sera pas à cause d'une carte récupérée sur un coup de bol. En tout cas entre joueurs expérimentés.
Après, comme à Blood Bowl ou Magic, il arrive qu'un joueur aie une chance de dingue et se monte une combo sous vos yeux ébahis, sans que vous puissiez y faire grand'chose. Mais j'ai déjà vu des parties de Dominion se jouer sur des mains "délirantes", alors...


je ne suis pas d'accord on subi bien une partie d'ascension du début a la fin, dans l'un l'achat dirige ta stratégie , dans l'autre tu dépend entièrement de ce que tu peux acheter, donc en fait pas de stratégie , enfin si , juste jouer aux mieux sa main, en espérant que les achats soit a peu près équilibré, sur l'ensemble de la partie , et les mains piochées aussi

la ou dominion permet de jouer sur la statistique de pioche , ascension ne le permet pas puisque tu ne peux en aucune façon ce qui va composer la ligne centrale quand reviendra ton tour.

quand au jeu, un joueur expérimenté connait mieux les possibilités possible qu'un débutant. il ne joue pas mieux, n'importe quel joueur de deckbuilding régulier sait comment jouer sa main correctement, du coup il arrive très souvent que ce soit le tirage qui fasse tout, on peu d'ailleurs gagner sans avoir bien jouer en fait, je dirai même que la mécanique lisse le niveau de jeu.

il n'y a pas plus d'interaction qu' a dominion par ailleurs

je lui préfère Nightfall ( et dominion mais y'en peu plus du dominion) ) pour le coté technique et stratégique, interactif même s'il présente un réel problème de niveau de jeu

mais ascension permet de jouer avec le tout venant en 5 minute en donnant au tout venant,pour peu qu'il joue un peu au deckbuilding, une chance plus que raisonnable de gagner, a plus forte raison a 4. c'est aussi le jeu du genre avec la meilleure version solo ( aexeco marvel legendary) , la mise en place est très rapide et les partie très courtes,
a la limite du jeu apéro , ce qui au final n'est pas inintéressant du tout

je préfère ascension a thunderstone et thunderstone advance

les cartes promo sont comme d'habitude une vraie plaie, espérons que l'on pourra les choper sur ETRUC a pas cher

adel10 dit:je ne suis pas d'accord on subi bien une partie d'ascension du début a la fin


J'ai un taux de victoire approchant les 80% pour plus de 50 parties sur Ascension (toutes éditions confondues) avec principalement que des parties à 4 joueurs dans un groupe plus ou moins régulier de 6 joueurs (et ce sont loin d'être des noobs qui se laissent faire).
Sans vouloir trop me jeter des fleurs, je ne pense pas que toutes mes victoires soient essentiellement dû à de la moule.

Il y a tout de même un facteur d'anticipation de feeling qui fait que l'opportunisme du jeu devient un aspect stratégique.

Je me suis laissé dire que les protège-cartes sont en rupture chez Asmo.
Vrai ou faux?
Vous allez me dire que certains sites VPC en ont encore et je vous répondrai que j'ai que ça à commander et que, du coup, le port est trop élevé.

Crystalboy dit:Je me suis laissé dire que les protège-cartes sont en rupture chez Asmo.
Vrai ou faux?
Vous allez me dire que certains sites VPC en ont encore et je vous répondrai que j'ai que ça à commander et que, du coup, le port est trop élevé.


Vrai. C'est le cas dans ma boutique et toutes celle du coin ... je me suis donc rabattu sur des protèges cartes transparentes, dommage.