[ATELIER N°3] Intempéries de Ticoche

Ben oui, les règles sont beaucoup plus simples et plus claires comme ça ( j’ai tout compris ! :wink: ), mais ça manque un peu de piment tout ça, non ?
Je pensais alors à une variante comme ça (je ne sais pas si ça marche - j’avoue : je n’ai pas regarder ni les nouveaux pouvoirs de chaîne, ni les cartes dépression et tutti canti :oops: !) - ‘faut tester… ), qui permet de mettre un peu moins de hasard (et un chouilla de bluff) dans les parties…

Toutes les cartes sont mélangées ensemble, sauf les cartes Prévision qui sont mélangés, mais forment une pile à part. Les deux premières sont retournées et mise l’un à coté de l’autre…

Le fonctionnement du jeu est le même que celui décrit dans les règles, mais :

Quand c’est à son tour de jouer, plutôt que de piocher/défausser une carte, un joueur peut annoncer qu’il fait une prévision : Il met une, deux ou trois cartes devant lui, face cachées. Les joueurs (dans l’ordre du tour) peuvent décider de le suivre ou pas – S’ils le suivent, ils mettent à leur tour devant eux, un, deux ou trois cartes.

Quand chacun c’est décidé, on retourne les cartes :
:arrow: Celui qui a le plus de cartes météo identiques avec celles de la prévision gagne la carte météo – en cas d’égalité, c’est l’ordre du tour qui définit le gagnant) : Il prend la prévision et ses cartes météo exposées pour la prévision et les mets dans sa pile « bulletin » En plus de gagner une prévision, le joueur qui a gagner « l’enchère » peut s’il le souhaite, se défausser d’une, deux ou trois cartes (= même nombre que de cartes météo identiques gagnantes) en les mettant dans la défausse
:arrow: Les autres reprennent les cartes qu’ils ont exposées et les remettent dans leur main mais en plus, ils prennent au hasard une carte dans la défausse..


Un joueur peut décider de bluffer, en rajoutant à sa prévision des cartes non météo (afin de pouvoir exposer 3 cartes, face cachée, et faire croire qu’il a une bonne prévision) :
:arrow: S’il remporte la prévision, pas de problème, il gagne la prévision et ses cartes (dans son Bulletin) et la (ou les) carte(s) bluff regagne sa main – Puis, ce même joueur peut se défausser pour avoir gagner la prévision d’un nombre identique de cartes météo communes ).
:arrow: Tous les joueurs qui perdent la prévision, non seulement reprennent toutes leurs cartes en main et en prennent une, au hasard dans la défausse, mais, en plus, prennent au hasard autant de cartes « bluff » dans la défausse qu’ils en ont exposées lors de la prévision.

Une fois, la prévision finie, la carte restante « prévision » est poussée en première position et une nouvelle carte « prévision » est retournée et prend la seconde place – Il y a toujours deux cartes « prévisions » exposées ainsi, sauf sur la fin, quand la pile prévision se vide…

La partie reprend avec le joueur celui suit celui qui a lancé la prévision…

Je viens de faire le point par rapport à mon message initiale. Tout à été traité, amélioré, testé (pour moi) et approuvé !!!

J'ai ajouté en plus des dernières règles un petit plus que j'ai testé seul (en simulant 6 joueurs) et qui peut être pas mal :

- Lorsqu'un joueur fait une prévision parfaite (3 éléments sans aucune aide) il peut défausser une carte de sa main directement dans son bulletin météo.

Je pense maintenant que le jeu est asser dinamique, j'aimerai toutefois ajouté une catastrophe naturelle (6 au lieu de 5) ce qui mettrai le nombre de carte à 99.

Dans mes tests les Dépressions anime beaucoup plus le jeu qu'avant, et les cata (même si elles sont peu nombreuse) font réfflechir un joueur pour continuer ou non une prévision, surtout lorsqu'on voit quelle cata va dans la pile d'intempéries (grace à certaine carte).

Avec les nouvelle règle il est possible de finir la partie avec :
- 1 carte dépression en main et/ou bulletin !
- 1 cata dans son bulletin
donc j'ai modifié les points en fin de partie, une cata coute 2 points négatif au lieu d'un ! Comme ça les joueurs sont incité à les joués pour ne pas perdre de points, un peu comme les cartes noir à UNO qu'on doit vite jouer pour ne pas se choper 50 points !

Voili voila, ça m'a l'air pas mal
Merci beaucoup à tous ceux qui ont participé
Le topic reste ouvert pour toute autre remarque, et je vous tiendrai au courant de l'avancement du jeu

Et comme je le disais dans un autre post, si tu estimes que le projet est assez avancé et que les graphiques sont correct, tu peux mettre le jeux en téléchargement sur TT et ouvrir un topic dans jeux en téléchargement.
Merci a toi pour le suivui et pour nous avoir donné du grain à moudre :D

Au niveau graphique il manque un petit truc quand même... disons que j'ai pas le "dos" des cartes... c'est un des rares truc qui manque !

Sinon, ça sert à quoi de mettre le jeu en téléchargement sur TT ? Pour le diffusé et le faire découvrir ? Parce qu'on peut déjà le télécharger ici ?!

Ca sert à avoir un lien direct avec les joueurs de ton jeu à toi.
Tu as un topic par jeu et uniquement dédié à ce jeu, géré par l'auteur.

Ds ce topic, que tu fais vivre, tu peux y mettre les dernières modifs de regles, la faq, des infos... et discuter avec les utilisateurs.

Il faut faire une fiche sur TT aussi et cela permet d'avoir des avis.

Bref, un peu de travail de mise en place et ensuite que du bon ! :wink:

oki, alors je lance un avis :

- Si vous avez des propositions pour le dos des cartes Intempéries, ça m'interresse !!!

Le jeu gardera son nom initiale : Intempéries.

Les propositions peuvent être sous forme de dessins, d'idée de dessins, de conseille, etc, pour le moment j'ai pas réfflechi au dos des cartes étant donné que dans les versions test j'imprime que la face recto des cartes...

Quand j'aurai ce dernier élément j'envisagerai de le mettre en téléchargement.

Merci