on a bien rigolé, avec la variante à 3 y a des combos bien débiles à faire
vraiment sympa si on le prend pour ce qu’il est. L’univers graphique y fait beaucoup
très déçu je n’ai réussi à bouffer personne avec la BOUCHE !!
Je viens d’en faire deux parties, à quatre joueurs (enfin trois et demi pour la deuxième, qui a été marquée par le “rage quit” d’un des jeunes participants).
C’est foutraque, c’est drôle et j’ai réussi à manger mes trois adversaires lors de la course où j’avais B.O.U.C.H.E.
A refaire avec plus de joueurs et surtout des joueurs plus motivés que mon échantillon actuel.
Une partie donc, un peu de temps à lire tous les effets, on gagnera en rapidité au fil des parties.
J’ai été gobée par la Bouche, le Slime nous a bien fait suer, la stratégie de l’Endormimie a été payante, le Dirigeable aura été un avion de chasse et bon rire quand au dernier tour la banane commence et fait « 1 »
Contrairement à ce que je pensais de prime abord, il ne semble pas y avoir de coureur vraiment “faible” ou d’autre vraiment “fort”, sauf peut-être B.O.U.C.H.E. qui a toujours cartonné chaque fois qu’il participait à une course (en dévorant tout le monde).
Ceux qui ont des pouvoirs permanents, comme Slime, Coach ou Dirigeable sont au-dessus parce qu’ils créent un différentiel de déplacement au cours de la partie, mais rien n’est joué.
La seule fois où on a vu Guy Bolles (qui se déplace de 5 cases au lieu de lancer le dé et semble surpuissant) il a été assez minable, mais c’était sur la piste Galère (mauvais choix de l’entraîneur).
t’as l’impression que ton pouvoir est hyper fort… et quand les autres dévoilent le leur…ben t’as l’impression que ton pouvoir sert à rien… c’est la combinaison qui rend fort ou pas …
sinon c’est top… et y avait une grosse pile chez mon revendeur préféré…;faudra que je passe vite voir ou elle en est
M.O.U.T.H, bouche si j’ai bien compris en français. est puissant avec un nombre faible de joueurs. A 5 ou 6, les chances de se retrouver à plusieurs sur une case sont plus élevées. Pour moi d’ailleurs, Athlètes de compete c’est un jeu 5/6 joueurs pour profiter pleinement du potentiel de chaque personnage.
Le pouvoir du joueur actif s’applique toujours en premier.
Note: le pouvoir de bouche s’applique uniquement s’il s’arrête sur la même case (pas s’il est stoppé).