Beyond the Monolith

En grosses licences j’aimerai bien du seigneur des anneaux dans le très connu, ou du Legend of the Five Rings dans le moins grand public.

fred henry760 dit :Bonjour.
juste pour rassurer : il ne s agira pas de Cross overs (nos licencieurs nous les refuseraient de toute façon). La derniere phrase est simplement là pour signifier : " ce sont vos boites, aussi, si vous voulez organiser des rencontres entre une faction Aquilonienne et une faction de Xénomorphes, dans une station gothamite désaffectée, les règles seront les mêmes et l affrontement équilibré" (régulé par des coûts et des effectifs).

Un indice a t il été lâché volontairement?

urgeman dit :
fred henry760 dit :Bonjour.
juste pour rassurer : il ne s agira pas de Cross overs (nos licencieurs nous les refuseraient de toute façon). La derniere phrase est simplement là pour signifier : " ce sont vos boites, aussi, si vous voulez organiser des rencontres entre une faction Aquilonienne et une faction de Xénomorphes, dans une station gothamite désaffectée, les règles seront les mêmes et l affrontement équilibré" (régulé par des coûts et des effectifs).

Un indice a t il été lâché volontairement?

Moi je vote pour !

urgeman dit :
fred henry760 dit :Bonjour.
juste pour rassurer : il ne s agira pas de Cross overs (nos licencieurs nous les refuseraient de toute façon). La derniere phrase est simplement là pour signifier : " ce sont vos boites, aussi, si vous voulez organiser des rencontres entre une faction Aquilonienne et une faction de Xénomorphes, dans une station gothamite désaffectée, les règles seront les mêmes et l affrontement équilibré" (régulé par des coûts et des effectifs).

Un indice a t il été lâché volontairement?

Il faudrait vraiment que ce soit un gros malin pour tester l'attente avant de démarcher la Fox ;). Vu ce qu on sait du personnage ce doit probablement plutôt être une faute de frappe...

Du cape et d’épée, Fred !
Un peu de finesse dans vos mondes de brutes ! :S

En gros l’idée est de généraliser votre système à tous vos jeux (et au delà) là ou seuls Conan et Batman l’utilisaient jusqu’à maintenant ?
Cela sous entend malgré tout un investissement certain pour les autres jeux. Pour prendre l’exemple de Cthulhu Wars cité par notre cultiste préféré, hormis les figs, il faudra investir dans des maps, cartes etc. Soit pas mal de cartons. Certes rien à voir avec l’investissement d’un jeu complet.
Cela nécessite tout de même un sacré développement en interne (et donc de temps et d’argent).

J entends bien. 
je budgetise chaque boite très précisément. Tel quel, une box second life est construite pour etre rentable à 3000 ex. 

Une petite boite Stargate ? Une bonne licence endormi, non ??? siouplééé :slight_smile:

Je retiens aussi l’idée de ne pas vendre un rein pour financer chaque campagne et accessoirement que les nouveautés prennent moins de place ?
Hâte hâte hâte de voir ça.

On pourra dire ce qu’on veut en tout cas, encore une fois Monolith tente des choses et apporte une nouvelle façon de penser les jeux et les KS. Bravo :+1:
Je suis intrigué de voir ce que Fred et la team Monolith vont nous proposer. Hâte d’en savoir plus.

L’equipe de Monolith est très dynamique et innovante, créatrice de jeux au contexte fort qui plait aux joueurs. Alors que Cmon est en perte de vitesse, Monolith se renouvelle sans cesse pour notre plus grand plaisir, hors des sentiers battus et du casual gaming. Merci !

Je trouve sincèrement l’idée de réutiliser du matériel tres louable en terme de gaspillage , je trouve intéressante l’idée de décliner un meme game play dans différentes thématiques, encore que pour moi il faut un minimum de cohérence thématique…je ne me vois pas en caricaturant faire du Conan contre Batman etc…ou du Conan contre les Aliens…

fred henry760 dit :juste pour rassurer : il ne s agira pas de Cross overs (nos licencieurs nous les refuseraient de toute façon)

Pourtant il y a des antécédents.

C’est malin, maintenant je veux Batman versus Cthulhu versus Conan…

Moi je me demande comment Monolith va gerer le coté maps justement.
C’est pour moi le point le plus délicat.

Ou alors, le systeme est pensé pour qu’on puisse (ça serait l’idéal, et tellement dingue si c’est ça) un pur Wargame qu’on puisse jouer sur des tapis de 90x90 ou 180x90 ??

Je me mets deja a rever de pouvoir jouer avec ce systeme a mes figurines de MBP, ou dans un unviers fantasy car j’ai des dizaines de figurines de Runewars…

A voir …

Pour ce que j’en ai compris (ce qui est peut être complètement à côté de la plaque), Monolith va dissocier dans Conan 2 le matériel de base commun au THS du reste de la boite et ainsi anticiper sa prochaine itération du jeu (Alien?). Si c’est ça, c’est une bonne idée, qui est même une nécessité, sans vraiment inventer la roue. Qui voudrait, après avoir acheté Conan et Batman, devoir se repayer chèrement une (3eme?) tablette overlord, les mêmes dashboard batman, les mêmes dés, et le même livre de règles ?

Dans un zombicide il n’y a de commun que les dashboard et token objectif et encore ils changent un peu à chaque version. Mais pour Conan/Batman le cout du systeme de jeu n’est clairement pas le même, et comme il y a une certaine autarcie des pledgers Monolith, refourguer exactement les mêmes trucs (cher) au même personne serait plutot mal venu, et limiterait l’envie de remettre une pièce dans la machine, et donc un avenir bien sombre pour Monolith.

“Imaginons” une prochaine itération Alien, on aura juste à acheter la boite thèmatique: figs+ maps + profils héros + équipements + scénarios. Moins cher, plus tentant d’y retourner.

Le problème c’est que le THS ne fait pas autant l’unanimité. Pour ma part le système est interessant, tactique, mais manque trop de fun. Il faut vraiment optimiser ses choix et rusher l’objectif. Dans conan, les coffres sont une vrai frustration, combien de joueurs ne peuvent resister à l’envie de tous les ouvrir mais le faire c’est le game over garanti avec un overlord efficace. Defoncer joyeusement les mobs, c’est cool, mais c’est souvent jouer le jeu de l’overlord et perdre la partie. Tuer le boss,  plutot simple : une grosse attaque avec un heros optimisé baston et c’est terminé en quasiment un coup.
Bref pour se triturer le cerveau, le THS est cool. Mais, pour moi, pour s’amuser entre potes c’est moins bon qu’ailleurs, ce qui me gêne un peu pour un jeu de figs en configuration 4/5joueurs et avec autant de temps nécessaire (mise en place, explication du scenar et des règles qui vont avec, jeu, rangement).

Dans le cas d’un Alien THS, je pense que je craquerais quand même juste pour le matériel : des magnifiques maps de Clarenko, des xenomorphes plus réussis que chez prodos, des illustrations de folie. Mais jouer en mode THS je suis encore plus sceptique sur ce thème : vu la mobilité des héros, je perdrais l’immersion. Bref, je verrai bien un pack seconde life dans l’autre sens : joueur avec le matos Monolith dans d’autres jeux :p.

Mais, un 3ème mode coop vraiment efficace/fun serait par contre, pour moi, un regain d’interet pour le système et permetterait de redonner effectivement une seconde vie à tout ce matériel. Ou peut être un versus 4 joueurs ?

Sinon je verrai bien en recyclage de jeu Monolith avec des licences qui font baver :
Mythic Battles : Marvel
Claustrophobia : Alien 2

Je souscris à 100% à TOUT ce qu’a écrit Vorpal_Rabbit !

J’ai Batman le système tourne très bien mais manque singulièrement de fun car tout est millimétré ! Au point où je commence à m’en lasser.

Je signerais pour un mode Batman “Comics Strip” (en référence aux onomatopées de la chanson de Gainsbourg) où les joueurs ont plus de marge de manoeuvre pour aller se taper dessus joyeusement sans chercher à tout optimiser !

Sinon je n’ai pas compris un truc…le THS c’est le mode Aventure ou le mode Versus ? 



Vorpal_Rabbit dit :[...]
Le problème c'est que le THS ne fait pas autant l'unanimité. Pour ma part le système est interessant, tactique, mais manque trop de fun. Il faut vraiment optimiser ses choix et rusher l'objectif. Dans conan, les coffres sont une vrai frustration, combien de joueurs ne peuvent resister à l'envie de tous les ouvrir mais le faire c'est le game over garanti avec un overlord efficace. Defoncer joyeusement les mobs, c'est cool, mais c'est souvent jouer le jeu de l'overlord et perdre la partie. Tuer le boss,  plutot simple : une grosse attaque avec un heros optimisé baston et c'est terminé en quasiment un coup.
Bref pour se triturer le cerveau, le THS est cool. Mais, pour moi, pour s'amuser entre potes c'est moins bon qu'ailleurs, ce qui me gêne un peu pour un jeu de figs en configuration 4/5joueurs et avec autant de temps nécessaire (mise en place, explication du scenar et des règles qui vont avec, jeu, rangement).
[...]

En fait pour ce que tu décris, c'est un mode avec une IA à défoncer qu'il te faut. Et je te rejoins sur le côté très calculatoire qui ne convient pas toujours, on a parfois envie de défourailler, looter et pas juste calculer finement. Je n'irais pas jusqu'à dire de jouer à Zombicide parce que c'est vraiment le néant niveau IA.

Perso je rêve d'un retour d'une IA à la Gears of War de FFG où tu n'as pas des tonnes de conditions relous à checker, mais un juste milieu entre hasard et algorithmie émergente. Et ça, personne n'a été foutu de le reprendre et de l'améliorer.

Monolith, si vous m'entendez...

Exactement ça ! Il me faut un zombicide avec un cerveau. Conserver la liberté d’action des héros du THS face à une bonne IA. Le graal du coop!

Gear of wars était pas mal mais j’étais moins fan du gameplay des joueurs limité aux cartes en main.

on ne peut pas dire que l’IA de Zombicide soit du neant ! elle repond PARFAITEMENT au theme !!
un zombie ne reflechit pas: il voit, il y va ; il entend, il y va aussi et c’est tout.
c’est un element de pression croissant de la même maniere qu’il l’est dans l’excellente serie “The Walking Dead” et rien d’autre