Pareil. Bravo pour cette prise de risque. C’est sévèrement burné comme disait le guignol de Tapie.
En tout cas, j’y crois. Bonne chance, on va suivre ça de près.
Superbe démarche et une approche intelligente car depuis l’explosion de notre passion ludique et de Ks, les boites sont de plus en plus grosses, parfois en double, triple. On accumule des jeux car l’univers nous plait mais on y joue peu car on doit à chaque fois « replonger dans les regles » . J’adore Conan, je suis ravi de voir qu’il va s’étoffer encore plus et à n’en point douter, ce KS sera un franc succès car tous les monde y trouveront leur compte : ceux qui adhèreront aux thèmes proposés, ceux qui veulent plus pour leur Batman ou leur Conan, ceux qui n’ont pas pris MBP / Conan / Claustro ou Batman car c’est un budget mais aussi de la place !
J’en serai pour Enrichir mon Conan et qui sait, craquer sur un thème apportant un vent de fraicheur
De mon côté, je me retrouve totalement, en tant que consommateur, dans cette approche.
Je suivrais cela de très près.
J’aime beaucoup l’idée. Quand penses-tu pouvoir donner davantage d’informations ? Notamment sur les licences que tu vas signer ?
Une petite Universe Box Stargate ? Alleeeeez !
Seigneur des anneaux, Game of thrones, Star Wars, Harry Potter, aliens, starship Trooper… !
Cosmocats, Transformers, xmen, Warhammer, D&D, Discmonde, Dark souls, etc.
Elric …
Rien de plus à ajouter qu’arnissart, la démarche est à saluer.
Avec tes précisions, Fred, je comprends tout à fait le concept et je pense que c’est une très bonne idée. Du moment que vous êtes clair sur ce que permet chaque “morceau” du système pour que les joueurs ne se fassent pas de fausses idées, le concept est tout de même excellent.
Ca permettrait en effet de toucher un public très large : si j’essaie le mode versus de Batman, que je le trouve cool et que j’ai l’opportunité d’avoir plus ou moins la même chose dans l’univers X/Y/Z qui me plaît, c’est très vendeur (et encore plus si c’est un univers que j’ai déjà et que je n’ai que l’engine box et un second life kit à acheter).
Bon courage, je garde un oeil sur tout ça (parce que même si le mode 1vs1 est potentiellement moins vendeur, je vois que dans mon cas c’est à 2 que j’ai le plus l’occasion de jouer à Conan…)
Synt@x Error dit :Elric ....😃
Ahhhhhh, comme je suis d'accord avec ceci !
D'ailleurs, tant qu'on y est, tout Moorcok !
@Fred: c’est couillu… mais je reste perplexe sur ta démarche. Tu as conscience que le 1vs1 n’est pas le plus vendeur mais tu te lances quand même… sur tes fonds propres…
Après comme tu le dis, il y a un gros vivier qui possède le mode versus et étendre les univers reste une approche très intéressante. Par contre, à mon sens il va falloir énormément communiquer sur le fait que c’est une première étape avant l’introduction des kit Aventure (1 vs All et full coop - avec un IA pas trop dégueu tant qu’à faire).
Vu que c’est une approche éditoriale originale, il faut que tout soit limpide niveau explications (sur le présent et l’éventuel futur)… sinon ce sera le raz-de-marée niveau FAQ
Et il faut que ce soit simple à ranger = une boite de moteur dans laquelle on peut mettre d’autres choses (moteur aventures, moteur coop). Au minimum réfléchir à optimiser la chose avec les données actuelles.
fred henry760 dit :
Oui c'est risqué, et oui si cela fonctionne j'entends étendre le modèle à MB. Mais je veux absolument que ce soit le THS qui essuie les plâtres. Parce que ce projet me tient vraiment à cœur depuis des années, tout comme le THS. Or, les conditions me semblent enfin réunies pour le tenter (les 14 000 personnes qui aujourd'hui disposent de Batman et de son mode VS, sont déjà dotées de l'équivalent de l'Engine Box et n'auront donc pas besoin de la racheter, Batman S2 a été fort rentable et enfin le public me semble mûre pour l'expérience). Par ailleurs, je ne fais pas peser le risque du pari sur la société : je finance tout le développement sur mes fonds propres et Monolith ne me remboursera que si le projet est un succès. En gros, c'est vraiment Mon pari et j'utilise Monolith pour ses PI et ses contrats. Si j'échoue, j'en sortirai ruiné… mais la trésorerie de Monolith n'en sera pas affecté le moins du monde. Le deal avec la boite me semble donc plus que fair sous ce rapport. Cela fait des mois que je cours le monde pour réunir des accords de partenariats, et bientôt je pourrais en parler plus librement. Cela fait près d'un an que je me retiens de communiquer sur BTM, faute d'avoir sécurisé plus tôt ces partenariats, mais maintenant, pour diverses raisons, je sais que le moment est propice et qu'une fenêtre de lancement est enfin ouverte.
Est ce que tu règlera le curseur du succès sur "moyen" cette fois-ci, pour te laisser de la marge pour exploser vraiment ?
"10000, mini" pour Claustro, c'était pas malin. Vous communiquez, mais pas autant que certains qui ne font pas 10000.
Bon courage Fred !
Salut.
le curseur du succès ce sera le seuil de financement véritable, c est à dire la somme nécessaire à produire les boites, les acheminer, payer la TVA, rembourser les sommes investies dans le développement et générer une marge de sécurité. Donc, en fonctions des données de couts qui restent à actualiser, je dirais que le seuil sera fixé entre 800k et 1M$. Donc, peut être pour la toute première fois de l’histoire de KS, un seuil de financement correspondra au besoin réel du projet ;).
Par ailleurs, j’opterai pour une campagne très courtes (72h à 5j max) avec une offre exceptionnellement intéressante.
Soyons clairs : à la vu de l’offre qui sera la notre, si en 72h je ne suis pas capable de réunir 800k$ sur un projet que je fomente depuis tant de temps, il vaudra mieux à titre personnel que je passe à autre chose. KS est définitivement trop dur pour se contenter de demi réussites, et s’il est évident que le 1v1 est probablement le profil de jeu le moins vendeur aujourd’hui, il n’en reste pas moins que je suis persuadé des qualités du VS et qu’encore une fois je ne vendrai pas la promesse d’un système qui ne serait pas encore finalisé.
Tu te monte le bouchiron, pour moi.
En 72h, tu pars sur des rythme de record mondiaux d’il y a 2-4 ans, où il suffisait d’afficher du plastique pour faire 1.5-2M.
MG est a 760k en dix jours, Reaper 5 (pour le coup un “vrai kiloplastique”), vient de fêter son 5000ieme pledger en deux semaines.
Avec un boite a 29€ de l’ordre de grandeur indiqué dans la video ca fait beaucoup, beaucoup, beaucoup trop par rapport au marché.
Si tu compte des boite d’univers dans la campagne - pour reprendre une analogie “console”, sortir une console sans jeux est casse-gueule, cf Ouya - je ne sais pas si vendre en période courte une offre complexe est une bonne idée : en se mettant à la place d’un backer, c’est compliqué de comprendre l’offre, choisir une boite d’univers/ou les trucs qui iront avec le coreset, en 72h.
Met-toi à la place d’un type qui découvre ta campagne pendant qu’elle vit (perso, quand je ne comprends pas, je ne pledge pas).
Autre point : les chiffres de vente de la 8bit box sont réellement bons dès le lancement en boutique ou bien ça a été lent à démarrer ?
Pour que ça marche, il faudrait sortir le KS en même temps qu’un jeu qui se lie à l’offre “Beyond the Monolith”.
Je crois bien que c’est le cas, puisqu’il est prévu d’être exposé lors de la nouvelle campagne de Conan (à moins que ça ait changé?)
On aurait donc la boite “System”, et la boite “Conan Universe”
Après, pour les boites “Second Life”, faut voir… Je ne sais pas trop ce qui pourrait être le plus adapté.
Faire un KS en même temps qu’un KS en cours est sans doute optimal, (par exemple, si y a un kit “second life Zombicide Western 3.0”, faire le KS en même temps que la campagne CMON associée pour toucher le plus de monde possible) Cependant, c’est pas vraiment offrir une “second life” à un jeu qui n’est pas encore sorti…
Quand Fred parle du seuil de 1 millions c’est par rapport à Conan V2 en fait.
En gros si Conan V2 ne fait pas ce chiffre, l’avenir de Monolith et ses projets sont compromis.
Pour ce qui est de raccourcir les campagnes, perso je suis pour car je trouve les campagne de plus de 10 ou 15 jours, ennuyantes et pas forcément utiles.
@FranHoiss @korgal:
Une console avec un seul jeu ne serait pas vendue si le jeu en question ne plait pas.
Je me doute que Fred ne sort pas ses chiffres là de son chapeau sans les avoir étudiés - par exemple j’espère qu’il a un estimateur du type ce qu’à fait Conan v1 en 72h, multiplié par un facteur “reprint” à calculer sur plusieurs campagne, divisé par la couleur de son 4ième cheval blanc (aka le cheval blanc de Fred Henry IV ^^)…
72 H c’est extrème par contre, un minima de 7 jours me parait bien…
72h c’est jouable mais il va falloir bien gérer la com’ en amont et surtout avoir un projet clair !
Rien de pire que de voir un truc débouler et dont on ne comprend pas tout, avec des zones d’ombres et des interrogations en suspend.
Pour la campagne Conan 2020, faites quand même gaffe à ça aussi…