BSG : nombre idéal de joueurs?

Marchou dit:Dites, ça donne quoi le sympathisant cylon ou le leader cylon pour 4/6 joueurs ? c'est intéressant à jouer ?


En fait, dans le jeu de base tu as le Sympathisant, mais dans l'extension Pegasus, ce n'est pas un Sympathisant Cylon mais un Compatissant Cylon.

L'intérêt est franchement très intéressant avec le Compatissant Cylon, bien plus que le Sympathisant et même davantage qu'avec le Leader Cylon, pour la simple et bonne raison qu'un Leader Cylon est un Cylon révélé dès le début, et a sa propre carte Projet qui lui dit son objectif, mais comme les autres joueurs ne savent pas ses conditions de victoire, ils ont tendance à ne pas s'en occuper (sauf s'il devient gênant!!), et le laissent vaquer à ses occupations, ce qui s'avère bien dommage, non seulement pour tous les joueurs, mais en particulier pour le joueur Leader Cylon qui risque de s'ennuyer "dans son coin".
Pour le Compatissant Cylon, c'est tout à fait autre chose, car jusqu'à la phase d'agent dormant, les joueurs se comportent comme des humains (à moins d'avoir au moins une carte "vous êtes un Cylon"!!), mais à la phase d'agent dormant, lors de la distribution des cartes de loyauté, le joueur qui a la carte de Compatissant Cylon la révèle immédiatement et doit suivre ce qu'il y a d'écrit sur la carte, en particulier sur le fait de devoir piocher une carte Projet, celle-ci étant piochée, soit dans le paquet compatissant, soit dans le paquet hostile (où le joueur doit piocher est déterminé selon le nombre de joueurs), et détermine ses objectifs à accomplir pour pouvoir gagner; de plus, tout comme le Sympathisant, le Cylon Compatissant ne pioche pas de carte crise majeure (mais pourra en piocher durant la partie par contre, grâce au nouveau site de résurrection) mais, tout comme le Leader Cylon, il a la particularité de pouvoir s'infiltrer dans la flotte Humaine et se faire passer ensuite pour un joueur humain (donc pouvoir aller sur le Galactica, le Pegasus ou même le Colonial One).

Par conséquent, un Cylon Compatissant s'avère bien plus intéressant à jouer qu'un Sympathisant, car il aura plus de choses à faire, et s'avèrera plus sympathique à jouer qu'un Leader Cylon, car il prendra bien plus part au jeu avec les autres joueurs qu'un Leader Cylon.
jetseb dit:
Pour moi, le Laeder Cylon enlève le coté mécanique de "je fais descendre une denrée dans le rouge", ce qui est très bien pour l'immersion.


QFT
Mr. J dit:...
Par conséquent, un Cylon Compatissant s'avère bien plus intéressant à jouer qu'un Sympathisant, car il aura plus de choses à faire, et s'avèrera plus sympathique à jouer qu'un Leader Cylon, car il prendra bien plus part au jeu avec les autres joueurs qu'un Leader Cylon.

Intéressant ! On ne l'a pas encore testé de par chez nous mais je pense qu'on l'essayera dans une prochaine partie.

Ceci dit, l'avantage du Leader Cylon, c'est que l'on sait dés le début qui on est et quel objectif on a.
Alors qu'apprendre en milieu de partie qu'il faut, par exemple, avoir toutes les ressources à 3 ou moins à la fin de la partie, c'est super chaud !!!
Brougnouf dit:
Mr. J dit:...
Par conséquent, un Cylon Compatissant s'avère bien plus intéressant à jouer qu'un Sympathisant, car il aura plus de choses à faire, et s'avèrera plus sympathique à jouer qu'un Leader Cylon, car il prendra bien plus part au jeu avec les autres joueurs qu'un Leader Cylon.

Intéressant ! On ne l'a pas encore testé de par chez nous mais je pense qu'on l'essayera dans une prochaine partie.
Ceci dit, l'avantage du Leader Cylon, c'est que l'on sait dés le début qui on est et quel objectif on a.
Alors qu'apprendre en milieu de partie qu'il faut, par exemple, avoir toutes les ressources à 3 ou moins à la fin de la partie, c'est super chaud !!!


Contrairement à ce que tu peux penser, les objectifs du Leader Cylon peuvent s'avérer très ardus à accomplir, en particulier si, pour pouvoir gagner, il doit faire en sorte que les Cylons gagnent, car le problème vient du fait que si les Cylons (ceux qui ont des cartes Vous êtes un Cylon) ne se bougent pas assez le c*l, tu auras beau avoir fait le reste des objectifs, tu ne gagneras pas (ça m'est arrivé...); et c'est pareil dans le cas où un Leader Cylon doit faire gagner les joueurs Humains.

Si celà s'avère aussi ardu avec un Leader Cylon, c'est qu'en s'attaquant à un des deux camps pour accomplir le reste des objectifs (bien chiant quand il faut s'attaquer aux humains), on aura tendance à n'avoir de cesse de saper n'importe quelle tentative du Leader Cylon, et ce, même si si les hostilités du Leader Cylon s'avèrent en définitive positives vis-à-vis de ceux qui s'attaquent à lui.

A contrario, si le Leader Cylon ne montre pas clairement son hostilité (des fois il n'a pas le choix pour accomplir ses objectifs), il fera ses actions dans son coin pendant que les autres joueurs feront autre chose ensemble.

D'où le regain d'intérêt du Compatissant Cylon, qui s'avère, à mes yeux, bien plus intéressant qu'un Leader Cylon.
A titre de référence, et par ordre de préférence, je conseillerais de jouer bien plus le Compatissant Cylon, ensuite le Leader Cylon, puis le Sympathisant.

PS: a titre d'information, j'ai déjà eu l'occasion de jouer le rôle de Leader Cylon (string rouge en folie!! :mrgreen:), de jouer le Sympathisant (dans les deux camps), et de voir jouer un Compatissant Cylon.
Mr. J dit:
Brougnouf dit:
Mr. J dit:...
Par conséquent, un Cylon Compatissant s'avère bien plus intéressant à jouer qu'un Sympathisant, car il aura plus de choses à faire, et s'avèrera plus sympathique à jouer qu'un Leader Cylon, car il prendra bien plus part au jeu avec les autres joueurs qu'un Leader Cylon.

Intéressant ! On ne l'a pas encore testé de par chez nous mais je pense qu'on l'essayera dans une prochaine partie.
Ceci dit, l'avantage du Leader Cylon, c'est que l'on sait dés le début qui on est et quel objectif on a.
Alors qu'apprendre en milieu de partie qu'il faut, par exemple, avoir toutes les ressources à 3 ou moins à la fin de la partie, c'est super chaud !!!

Contrairement à ce que tu peux penser, les objectifs du Leader Cylon peuvent s'avérer très ardus à accomplir, en particulier si, pour pouvoir gagner, il doit faire en sorte que les Cylons gagnent, car le problème vient du fait que si les Cylons (ceux qui ont des cartes Vous êtes un Cylon) ne se bougent pas assez le c*l, tu auras beau avoir fait le reste des objectifs, tu ne gagneras pas (ça m'est arrivé...); et c'est pareil dans le cas où un Leader Cylon doit faire gagner les joueurs Humains.

En effet, les objectifs du Leader Cylon peuvent être difficiles à réaliser.
Mais pour le Compatissant, ca peut être encore pire puisqu'il n'aura que la moitié du jeu pour y arriver, non ?
Ou alors j'ai pas tout compris :roll:

4, 5 ou 6 les parties semble toujours trop longue ^^

themax42 dit:4, 5 ou 6 les parties semble toujours trop longue ^^


Do not feed....
Brougnouf dit:
Mr. J dit:
Brougnouf dit:
Mr. J dit:...
Par conséquent, un Cylon Compatissant s'avère bien plus intéressant à jouer qu'un Sympathisant, car il aura plus de choses à faire, et s'avèrera plus sympathique à jouer qu'un Leader Cylon, car il prendra bien plus part au jeu avec les autres joueurs qu'un Leader Cylon.

Intéressant ! On ne l'a pas encore testé de par chez nous mais je pense qu'on l'essayera dans une prochaine partie.
Ceci dit, l'avantage du Leader Cylon, c'est que l'on sait dés le début qui on est et quel objectif on a.
Alors qu'apprendre en milieu de partie qu'il faut, par exemple, avoir toutes les ressources à 3 ou moins à la fin de la partie, c'est super chaud !!!

Contrairement à ce que tu peux penser, les objectifs du Leader Cylon peuvent s'avérer très ardus à accomplir, en particulier si, pour pouvoir gagner, il doit faire en sorte que les Cylons gagnent, car le problème vient du fait que si les Cylons (ceux qui ont des cartes Vous êtes un Cylon) ne se bougent pas assez le c*l, tu auras beau avoir fait le reste des objectifs, tu ne gagneras pas (ça m'est arrivé...); et c'est pareil dans le cas où un Leader Cylon doit faire gagner les joueurs Humains.

En effet, les objectifs du Leader Cylon peuvent être difficiles à réaliser.
Mais pour le Compatissant, ca peut être encore pire puisqu'il n'aura que la moitié du jeu pour y arriver, non ?
Ou alors j'ai pas tout compris :roll:


Oui, mais le joueur s'ennuiera beaucoup moins, et c'est surtout pour ça que le Compatissant Cylon s'avère plus intéressant à jouer :wink:
Mr. J dit:
Brougnouf dit:
Mr. J dit:
Brougnouf dit:
Mr. J dit:...
Par conséquent, un Cylon Compatissant s'avère bien plus intéressant à jouer qu'un Sympathisant, car il aura plus de choses à faire, et s'avèrera plus sympathique à jouer qu'un Leader Cylon, car il prendra bien plus part au jeu avec les autres joueurs qu'un Leader Cylon.

Intéressant ! On ne l'a pas encore testé de par chez nous mais je pense qu'on l'essayera dans une prochaine partie.
Ceci dit, l'avantage du Leader Cylon, c'est que l'on sait dés le début qui on est et quel objectif on a.
Alors qu'apprendre en milieu de partie qu'il faut, par exemple, avoir toutes les ressources à 3 ou moins à la fin de la partie, c'est super chaud !!!

Contrairement à ce que tu peux penser, les objectifs du Leader Cylon peuvent s'avérer très ardus à accomplir, en particulier si, pour pouvoir gagner, il doit faire en sorte que les Cylons gagnent, car le problème vient du fait que si les Cylons (ceux qui ont des cartes Vous êtes un Cylon) ne se bougent pas assez le c*l, tu auras beau avoir fait le reste des objectifs, tu ne gagneras pas (ça m'est arrivé...); et c'est pareil dans le cas où un Leader Cylon doit faire gagner les joueurs Humains.

En effet, les objectifs du Leader Cylon peuvent être difficiles à réaliser.
Mais pour le Compatissant, ca peut être encore pire puisqu'il n'aura que la moitié du jeu pour y arriver, non ?
Ou alors j'ai pas tout compris :roll:

Oui, mais le joueur s'ennuiera beaucoup moins, et c'est surtout pour ça que le Compatissant Cylon s'avère plus intéressant à jouer :wink:

OK, j'ai compris ce que tu voulais dire :idea: