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Je suis moins emballée que les autres pour Artemis Project. Joué à 2 et c’est pas vraiment la meilleure configuration, du coup on se retrouve dans un jeu très classique. Joué à 4 et là il y a beaucoup d’interaction donc il faut aimer ça (pas mon cas dans les jeux de gestion). Et le verdict autour de la table était “Sympa, mais sans plus”. Et la personne qui était intéressée par le jeu depuis sa sortie il y a un an en VO : “Contente d’avoir essayé comme ça je l’achèterai pas”.
Selon moi, c’est un bon jeu transition, il est idéal pour passer à du plus velu.

Les tavernes de la vallée profonde, je l’ai depuis bientôt un an et il ne sort pas très souvent finalement (alors que j’aime beaucoup les jeux de cet auteur). On n’a même pas encore essayé tous les modules (on en ajoute un à chaque partie). Je ne saurais dire pourquoi il ne sort pas. Peut-être un peu trop chaotique pour moi.

Dexter269 dit :Je suis moins emballée que les autres pour Artemis Project. Joué à 2 et c'est pas vraiment la meilleure configuration, du coup on se retrouve dans un jeu très classique. Joué à 4 et là il y a beaucoup d'interaction donc il faut aimer ça (pas mon cas dans les jeux de gestion). Et le verdict autour de la table était "Sympa, mais sans plus". Et la personne qui était intéressée par le jeu depuis sa sortie il y a un an en VO : "Contente d'avoir essayé comme ça je l'achèterai pas".
Selon moi, c'est un bon jeu transition, il est idéal pour passer à du plus velu.

Effectivement ca depend de ce qu'on recherche. Le jeu est lege, l'avantage c'est qu'il est rapide. Et plutot interactif, ce qui est un plus important pour moi.
Comme dit, en plus velu il y a circadians, mais c'est du 1h/joueur/euse (vs 1/2h pour AP).

 

en gros jeu et serieux : Black Angel excellent
en gros jeu et plus fun : Monster land un excellent jeu mais aux parties depassant 2h.
en moyen plus : Rajas of the ganges ( qui arrive en version roll and wright)
en moyen plus plus : the magnificent
Coimbra est sympa aussi ou Roll player pour du leger :wink:

Maisilestouleyouki dit :
Dexter269 dit :Je suis moins emballée que les autres pour Artemis Project. Joué à 2 et c'est pas vraiment la meilleure configuration, du coup on se retrouve dans un jeu très classique. Joué à 4 et là il y a beaucoup d'interaction donc il faut aimer ça (pas mon cas dans les jeux de gestion). Et le verdict autour de la table était "Sympa, mais sans plus". Et la personne qui était intéressée par le jeu depuis sa sortie il y a un an en VO : "Contente d'avoir essayé comme ça je l'achèterai pas".
Selon moi, c'est un bon jeu transition, il est idéal pour passer à du plus velu.

Effectivement ca depend de ce qu'on recherche. Le jeu est lege, l'avantage c'est qu'il est rapide. Et plutot interactif, ce qui est un plus important pour moi.
Comme dit, en plus velu il y a circadians, mais c'est du 1h/joueur/euse (vs 1/2h pour AP).

Effectivement, il est rapide. On a mis 1h30 à 4 joueurs.
Et je suis tout à fait d'accord : ça dépend de ce qu'on recherche.

Maisilestouleyouki dit :Artemis project est excellent: rapide, assez simple et interactif.

Je sais pas mais moi quand je lis qu'un jeu est excellent parce qu'il est rapide je me dis qu'il doit pas être terrible si on est content qu'il se termine rapidement angry

Rajas est sympa mais les dés sont les ressources du jeu, ce n'est pas exactement comme Marco Polo ou CdB. 

Dans cette catégorie j'ai ces 2 mêmes jeux, j'aime également beaucoup Coimbra pour le choix des dés selon plusieurs niveaux de contraintes (mais le jeu reste assez froid). 

​​​​​Et puis il y a Troyes bien entendu. 

Liopotame tu exagères :slightly_smiling_face:
Ça va la mauvaise foi ? ^^

Je parle de ta remarque sur Artémis Project !

Liopotame dit :
Maisilestouleyouki dit :Artemis project est excellent: rapide, assez simple et interactif.

Je sais pas mais moi quand je lis qu'un jeu est excellent parce qu'il est rapide je me dis qu'il doit pas être terrible si on est content qu'il se termine rapidement angry

Tout dépend de ce que l'on recherche. Si on a peu de temps et qu'on veut jouer pendant la sieste des enfants, un Artemis Project est parfait. Tout le monde ne peut pas jouer pendant 3 heures d'affilée.

Et je précise que je ne suis absolument pas dans ce cas : j'ai pas d'enfant et je joue des après-midi et soirées entières.

Les qualités d'un jeu pour l'un ne sont pas forcément celles d'un autre. Chacun ses goûts et ses critères.

Dexter269 je ne peux que plussoyer mais je soupçonne Liopotame d’être taquin !

Dexter269 dit : Les qualités d'un jeu pour l'un ne sont pas forcément celles d'un autre. Chacun ses goûts et ses critères.

 

Oui je suis d'accord avec ça. Mais attention de ne pas confondre qualité et critère.
Le fait qu'un jeu soit rapide ou long ne le rend pas excellent ou nul car ce n'est pas une qualité. Mais c'est un critère de choix en fonction du temps qu'on a devant nous. 
On lit de plus en plus "ce jeu est génial, en plus il se joue vite", comme si ça rendait le jeu meilleur. Je ne joue pas aux jeux de civilisation car trop long pour mon temps disponible, je ne pense pas pour autant que TTA ou CoC sont nuls à cause de leur durée. 

On peut quand même presque dire que plus le ratio efficacité/temps est bon, plus le jeu est bon. un jeu long avec de la tension et peu de temps mort sera plus intéressant qu’un jeu court et plat.
Et un jeu court et dense aura de bien plus grandes chances d’être bon.
(j’ai l’impression de dire des trucs de piliers de bar)

Bref le critère du durée peut être une qualité  ^^

Oui je suis tout à fait d’accord, l’important est que le jeu ait une durée en rapport avec ce qu’il a à offrir. ​​​​​​
C’est pourquoi le Dankêllmain est tellement bien.

Dexter269 dit : j'ai pas d'enfant et je joue des après-midi et soirées entières.

Je vais demander cela pour ma prochaine réincarnation. yes

Dexter269 dit :Je suis moins emballée que les autres pour Artemis Project. Joué à 2 et c'est pas vraiment la meilleure configuration, du coup on se retrouve dans un jeu très classique. Joué à 4 et là il y a beaucoup d'interaction donc il faut aimer ça (pas mon cas dans les jeux de gestion). Et le verdict autour de la table était "Sympa, mais sans plus". Et la personne qui était intéressée par le jeu depuis sa sortie il y a un an en VO : "Contente d'avoir essayé comme ça je l'achèterai pas".
Selon moi, c'est un bon jeu transition, il est idéal pour passer à du plus velu.

Les tavernes de la vallée profonde, je l'ai depuis bientôt un an et il ne sort pas très souvent finalement (alors que j'aime beaucoup les jeux de cet auteur). On n'a même pas encore essayé tous les modules (on en ajoute un à chaque partie). Je ne saurais dire pourquoi il ne sort pas. Peut-être un peu trop chaotique pour moi.

Les avis sont assez partages sur le jeu a 2 - ca va de l’excellent a ouais, bof...
Vu que j’ai encore Coimbra et Troyes a sortir et que je zieute la reedition de Lorenzo (il a été cite celui la?) je passe pour le moment.