[Machi Koro]
Bonjour tous le monde.
J’ai besoin de vous pour creer et adapter une nouvelle carte sur MiniVilles.
J’avais déjà posé la question sur le Topic du jeu, sans réponses, j’essaie de voir ici, si je peux avoir des retours.
Effectivement, il y a une carte dans MiniVilles, que nous avons enlevé du jeu.
Ceci dit, j’aimerais la remplacer par un autre pouvoir.
Et là m’est venu l’idée du 421, jeu de dés que nous jouons très très régulièrement.
De mémoire la carte que nous ôtons du jeu :
Le Centre d’affaire
Pouvoir : Vous pouvez échanger avec le joueur de votre choix, une carte qui ne soit pas de type violette.
Cout d’achat : 8
Déclenchement : 6
L’idée donc serait de trouver une nouvelle carte qui impliquerait le 421
Le Casino
Pouvoir : A déterminer
Cout d’achat : A déterminer
Déclenchement : A déterminer
Règle rapide du 421 : On peut jeter jusqu’à trois fois les dés pour obtenir la meilleure combinaison possible.
Meilleure combinaison étant celle du : 421 ( 10 jetons )
Moins bonne combinaison ( excepté la nenette ) : tout résultat qui ne soit pas une combinaison reconnue ( 1 Jeton )
Entre ces deux extrêmes, nous avons 15 combinaisons payantes allant de 2 à 7 jetons.
Si plusieurs joueurs, alors on cumule les combinaisons gagnantes pour donner le tout au perdant.
Des exemples non exhaustifs de pouvoir :
Choisissez un joueur, faites un 421 avec lui. Vous gagnez ou perdez la différence entre vos jetés. ( Notion de duel, avec possibilité de perdre de l’argent soit même ) ***
Choisissez un joueur, lancer un 421, et prenez lui autant de sous que vos jetés. ( Le joueur visé ne joue pas au 421 )
Lancez un 421, prenez autant de sous que vos jetés à tout les joueurs. ( Les joueurs visés ne jouent pas au 421 )
Considérez que vous avez d’office un 421 ( 10 jetons ) Ciblez un joueur, celui ci jette les Dés. Il vous donne la différence obtenue. Exemple : Il fait 3-4-5, soit une suite, soit 2 jetons. 10-2 = 8. Le joueur visé devra donner 8 jetons.
Voilà un peu l’idée que je m’en fais.
Et c’est là que j’ai besoin de vos idées, de vos retours et remarques, pour essayer d’ajuster au mieux cette nouvelle carte pour qu’elle ne soit ni trop weack, ni trop ubber de la mort qui tue tout.
Je suis à votre écoute ![]()
Ps : *** Pour l’instant, c’est cette configuration de jeu que j’aime le mieux. Notion de Duel, donc prise de risque pour soi même. A savoir, je pense qu’il faudrait bien déterminer qui joue en premier, car possible avantage, ou si les joueurs jouent leurs jetés cachés, et dévoilent ensuite leur résultat.