Il est sorti. Des infos de votre coté si c’est bien ou pas?
je l’ai chopé, j’ai juste commencé (1 heure dessus)
Graphismes un peu datés, mais le game play a l’air intéressant.
J’ai pas essayé en ligne, mais ça me semble un bon tactique RPG.
Je ferai plus de retour après quelques heures de jeu en plus.
Bonsoir
Merci d’avance pour les retours, car je suis tenté aussi.
A+
Après 10 heures de jeux.
Je dirais : moi j’aime bien, mais le jeu possède de gros défauts qui feront fuir pas mal de joueusr.
Graphisme ultra datés (mais moi je m’en fou), pathfinding franchement limite (quand on le sait on s’adapte), ambiance sonore sans plus (bon ça fait son job quoi, rien de fou fou, mais rien d’horrible non plus) et surtout pour moi une narration horrible faite par une voix off de “bip” qui n’a aucune émotion et fait un peu cache misère(la par contre c’est juste tout pourrit et ça fait saigner les oreilles). Enfin Le multi semble vraiment pas très folichon (grosse déception de ce point de vue).
Pourtant…
En campagne solo, le système de jeu est vraiment intéressant et tactique, on peu customizer sont équipe, la difficulté est au rendez-vous, même en normal. La campagne a l’air assez longue. Se qui ne gâche rien, l’univers est bien retranscrit dans les textes (oublier le voix off je vous dis) et dans le design globale.
Dans l’ensemble je dirais que Cyanide a raté sont coup, le jeu n’est pas assez carré pour attirer du monde et donc les serveurs multi sont désert et l’on se dit que le jeu ne va intéresser que quelques tordus comme moi qui aiment les tactics RPG et le monde de Confrontation.
Donc aux fondus de tactics :
Et bien d’un point de vu tactique/challenge pur et dur je trouve que le jeu tient vraiment bien la route et comme les tactics RPG sont assez rare, je ne vais pas bouder mon plaisir, je passe donc de bon moments sur Confrontations de Cyanide, même si payer 40 euros un jeu dont les finissions sont clairement limite, c’est un peu cher je trouve. Mais bon j’ai essuyé la vague pour vous, vous le prendrez donc lorsque son prix baissera.
Cela rejoint la mauvaise critique de GameKult.
Pour le coup j’ai trouvé Gamekult un peu dur.
Ils ont des attentent techniques qui ne sont pas les miennes.
Confrontation fait son Job (un tactics intéressant à jouer) mais manque de finissions, se qui pourra rebuter certains.
Mat dit:Pour le coup j'ai trouvé Gamekult un peu dur.
Ils ont des attentent techniques qui ne sont pas les miennes.
Confrontation fait son Job (un tactics intéressant à jouer) mais manque de finissions, se qui pourra rebuter certains.
Il est certain que Gamekult a une vision du jeu plus orientée "core gamer" et le jeu est jugé en comparaison de ce qu'ils ont l'habitude de voir.
Personnellement, je suis assez d'accord avec leur critique technique : le peu que l'on peut voir de la pub du jeu ici même sur TT ne m'enthousiasme pas. Et je ne vous parle même pas de la couverture du jeu que je trouve assez immonde, surtout après ce que Rackham avait pu nous proposer...
Pour le côté répétitif qu'ils critiquent également, es-tu d'accord? Mais peut-être n'as-tu pas encore assez joué au jeu pour t'en faire une idée?
10 heures de jeux pour le moment non pas de lassitude.
Une difficulté assez dosées qui oblige de vraiment se poser des questions tactique de placement, de ciblage, d’enchainement d’action etc à chaque combat… De plus selon les unités utilisées il y a vraiment des stratégies différentes pour régler chaque problèmes. Je trouve pour le moment le level design assez sympa. Avoir des unités avec stealth permet vraiment des mouvements intéressants de scouting chez l’adversaire, mais dans ce cas on perd peut être en résistance, je ne parle même pas des unités aux compétences de soutient, qui permettent une très grande variété de solution à chaque combat et demande de bien timer les actions. genre l’exorciste qui est spécialisé dans le debuff/vol de buff adverse qui donc est plus fort lorsqu’en face ils abusent de buff.
Franchement le seul truc que je trouve dommage c’est le multi. Cyanide avait de quoi créer un style de jeu super intéressant à jouer en multi aux croisement entre STR/MOBA/MMORPG. Mais le multi semble peut convaincre (pour le coup je n’ai fais qu’une seul partie) et le désert qui règne dans les salons de multi et désespérant.
Là il y a un vrai gâchis de potentiel. Car encore une fois pour moi Confrontation en a.
Pour donner un exemple, je me suis clairement plus fait chié à Final Fantasy Tactics 2 (ultra facile, pour le coup vraiment répétitif, évolution des perso lente et ultra chiante etc) qu’à Confrontation.
bon ben voila un avis qui me confortera pour ne pas craquer bien que j’aime énormément Confrontation…
Dommage