Dncan dit:ocelau dit:La FAQ est donc un peu conséquente mais en gros il n'y a véritablement que 3 lacunes de règles :
- la chimère qui fait systématiquement remélanger la défausse avec la pioche
- les grées qui reprennent en compte les nouveaux revenues
- la notion de "chaine de bateau" qui aurait peut-être méritée une illustration.
Curieux, il me semble bien avoir joué tout ça, et sans FAQ. Or je n'ai pas pu l'inventer...
Le point totalement zappé est en effet la Chimère et le fait qu'elle provoque un remélange des cartes quelle que soit la façon dont elle va à la défausse.
Le texte des Grées peut s'interpréter de 2 façons.
La notion de chaîne de bateau, je la trouve personnellement claire (je ne vois pas trop ce qu'on peut imaginer d'autre en fait

Pour ceux à qui la fin de partie ne plaît pas, le jeu à deux joueurs (très bon) devrait effectivement leur plaire davantage; par contre dans cette configuration, le jeu est vraiment impitoyable.
