Concept totalement éculé, en effet.
Si c’est une IA qui a effectivement crée ce jeu, c’est plutôt rassurant pour les auteurs.
A contrario, si c’est un auteur qui l’a élaboré, ça devient rassurant pour l’IA .
Faisons un petit test les amis !
Je cite ChatGPT. Le thème de jeu que je lui donne : les compagnies de théâtre itinérantes à l’époque élisabéthaine
"
Voici une proposition de jeu de plateau basé sur ce thème, intitulée :
“Les Rôdeurs de la Scène”
Un jeu de stratégie, de gestion et de bluff pour 2 à 5 joueurs – durée : 90 min
Pitch narratif
Nous sommes dans l’Angleterre du XVIe siècle. Le théâtre connaît un âge d’or, porté par Shakespeare, Marlowe et d’autres génies. Vous incarnez chacun une troupe de comédiens itinérants, sillonnant l’Angleterre pour jouer dans les auberges, les manoirs, les places publiques, ou parfois… devant la reine elle-même. Mais entre concurrence féroce, censure religieuse, peste noire, et caprices d’acteurs, il faut bien plus que du talent pour survivre !
Objectifs du jeu
Devenir la troupe la plus célèbre (et la plus riche) d’Angleterre en :
- jouant des pièces dans différentes villes,
- recrutant des acteurs célèbres,
- obtenant le soutien de mécènes puissants,
- et déjouant les pièges tendus par les autres troupes.
Éléments de jeu
- Plateau de l’Angleterre avec des villes (Londres, York, Oxford, etc.)
- Cartes Pièces de théâtre (genres : tragédie, comédie, drame historique…)
- Cartes Acteurs (chacun avec des compétences et des défauts)
- Cartes Événements (peste, incendie, censure, scandale, pluie…)
- Cartes Mécènes (bonus si on les satisfait)
- Jetons Réputation, Or, Fatigue, Intrigue
- Fiches Troupe (capacités spéciales, style artistique, niveau de discipline)
Mécaniques principales
1. Déplacement et programmation cachée
Chaque troupe programme secrètement son déplacement vers une ville (en chariot). Certaines villes ne peuvent accueillir qu’une troupe par tour : conflit et bluff garantis.
2. Recrutement & gestion de troupe
Gérer la fatigue, les égos, les rivalités entre acteurs (certains refusent de jouer ensemble), et la réputation.
3. Mise en scène & programmation des pièces
Chaque pièce demande certains profils d’acteurs, décor, ou genre de public. Plus elle est risquée, plus elle peut rapporter (ou faire scandale).
4. Intrigues et sabotage
Vous pouvez voler un acteur, dénoncer une pièce à l’Église, envoyer une rumeur à la cour ou provoquer des bagarres entre troupes rivales.
5. Événements aléatoires
Chaque tour, un événement historique ou narratif modifie les règles (interdiction religieuse du théâtre, fermeture d’une ville, censure royale…).
Conditions de victoire
Après un nombre fixe de saisons (ou dès qu’un joueur atteint un certain prestige), la partie se termine. On compte :
- la réputation nationale (succès critiques, mécènes prestigieux),
- la richesse amassée,
- la cohésion de troupe (mesurée par un score interne),
- les représentations dans des lieux mythiques (le Globe, la Cour…).
Variantes & extensions possibles
- Campagne narrative : suivre sa troupe sur 10 ans, avec vieillissement des acteurs, évolution politique, épidémies…
- Personnalités historiques : rencontrer Shakespeare, la Reine, ou John Dee.
- Mode semi-coopératif : affronter la censure puritaine ensemble, tout en rivalisant dans l’ombre.
Souhaites-tu que je t’aide à en faire un prototype imprimable ? Plateau, cartes, fiches, design minimal ? Ou préfères-tu que je décline ce concept vers une version plus courte, party-game, ou solo ?"
Bon. On est d’accord qu’en l’état il reste pas mal de travail. Mais bon…
Oui mais l’impulsion de départ c’est bien une demande humaine.
Aujourd’hui sans cette demande l IA ne décide pas par elle-même de faire quelque chose.
On dirait le pitch d’un jeu kickstarter. Manque plus que des visuels aguicheur et un peu de figurines et ça fait le taf
On aura l’air malin quand on aura fini tout ça et qu’on devra expliquer que les ressources du CNRL proviennent d’un Kickstarter créé grâce à une IA.
Non en effet mais tu déplaces un peu le débat c’est pas trop ça la question ici on ne parle pas d’initiative ni de conscience
Si vraiment tu veux aller par là on pourrait demander à une IA comment divertir 4 personnes qui aiment ceci et celà, et voir ce qu’elle propose,.ou de monter une société dans le loisir, voir ce qu’elle propose, etc…
titre du sujet modifié pour faire plaisir à Tomfuel
Il n’est pas exclu qu’un IA ait participé à traduire le titre en latin
On a déjà joué à ça, mais je ne retrouve plus où.