Pour corroborer ce que tu dis, Dr Click, j’ai pu également constater lors des tests de mon jeu que d’une façon générale, ce que les non-joueurs détestent, c’est que les règles du jeu changent en cours de partie sous prétexte qu’on approche de la fin, qu’on change de phase, etc…
Ca me fait penser aux critères shakespeariens d’une bonne pièce de théâtre : un lieu, une journée, une histoire.
Ca pourrait se décliner pour les jeux de société : un matériel individuel, un matériel commun, une règle de jeu uniques pendant toute la partie. Donc, pour que le suspens reste entier jusqu’à la fin, sans que les règles ne changent, il faut trouver une solution, qui, comme le dit LPN°1, sera de toute façon spécifique à la nature de ton jeu, et plus précisément, à ses critères de fin d’une part, et de victoire d’autre part.
PS : Cool j’ai réussi à placer le mot “uniques” au pluriel. Faut le faire. ![]()