Des thèmes pour tous

Et ben, mon Louis… Je me joins aux bravos de mes petits camarades, c’est excellent cet exercice !
Allez zou : Yohan - 1973

Merci à vous pour les encouragements.

keniz dit:A moi, à moi… Florian - 1984


Bonsoir Florian.

Alors pour moi
qui suis plus à réfléchir sur des jeux avec plateaux.

Car j’ai plus de mal avec les jeux abstrait ou de cartes.
je vais faire exceptions , car celui ci je le verrais plus jeu de carte justement.

Jeu avec pour thèmes les gitans.
Avec des lanceurs de couteaux .

Des cibles .
Des pinups sur les cibles .


Des cartes couteaux évidement


La difficulté viendrais en partie de la taille des pinups (par exemple)
-fluette,
-dans la moyenne
-puis ronde.
Ou autres.
Maintenant n’étant pas spécialiste des jeux de cartes .
trouver un semblant de mécanique avec ses critères :roll:

Syn.

Syn dit:
Jeu avec pour thèmes les gitans.
Avec des lanceurs de couteaux .


:lol:
scandale dit:Et ben, mon Louis... Je me joins aux bravos de mes petits camarades, c'est excellent cet exercice !
Allez zou : Yohan - 1973


Merci Yohan.
voisin du 22 :mrgreen:

Alors je sent que tu aimes les jeux simple pour enfants :shock: .

Celui la s"appel :
Mouche ton nez et dis bonjour à la dame.

Un jeu de bluff pour enfant.

Encore des cartes
1)Avec des têtes blondes
2)Des têtes blondes enrhumé (goutte au nez)
3)Des cartes mouchoirs.

Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes.
Les termes sont :
1)Atchoum
2)Mouche ton nez!
3) mouchoir.

A toi de trouver la mécanique
:mrgreen:

Bises à madame et au petit bout.

Syn.

Ps: Pourquoi Beewiz sourit ? :lol:

Merci m’sieur
Allez, je file sortir mon paquet de mouchoirs !

j’ai déjà pleins de jeux en route mais l’exercice me plait et j’ai envie de voir jusqu’où tu peux aller comme ça :D

Donc moi c’est Raphaël et l’année c’est 1980.

Raphy dit:j'ai déjà pleins de jeux en route mais l'exercice me plait et j'ai envie de voir jusqu'où tu peux aller comme ça :D
Donc moi c'est Raphaël et l'année c'est 1980.


Bonjour Raphaël .

Un gros jeu? :D

Incarnez une tribu amérindienne :
Apache/Cree/cheyenne/sioux etc.

Installez votre tribu proche des ressources.
Bisons, saumons, tabac , haricots. etc
fabriquez des poteries et autres artisanat


Et partez en quêtes de vos dieux
Pour cela il faudra trouver les fameuses Peyotes
http://fr.wikipedia.org/wiki/Peyotl
Qui vous aiderons dans votre quête.
Honorez les en construisant le totem qui les représentes

Le jeu prend fin lorsqu'un joueur à construit ses 5 niveaux de totem.
Des points de victoire pour chaque dieux révélés
Pour chaque peyotes non consommées.

Cartes des tribus
http://www.art-amerindien.com/bijoux_ethniques_amerindiens_images/localisations-tribues-indiennes.jpg

Syn.

c’est excellent comme thème… Mais j’ai déjà un jeu qui ressemble à ça ;-) si ce n’est que c’est pas un jeux de développement pur mais un jeu semi-coopératif (la tribut Shoshone joue contre les autres) et que le thème est plus précis puisqu’il porte sur l’expédition Lewis et Clarck à travers la Louisiane…

Allez pour le fun, et continuer le délire de ce post, à moi !

Dominique 1973

ZeBlate dit:Allez pour le fun, et continuer le délire de ce post, à moi !
Dominique 1973


Bonjour Dom et félicitation pour ton énergie à développer des jeux .
parcours rapide de ton site .

Alors une idée de jeux stratégique à 2 ou plus.
Jeu qui pour moi serait difficile à développer :(

Donc un Plateau représentant une tour infernale .
Infernale car je penses au escaliers de (pouldar) dans harry potter.
On pourrais partir du centre de la tour qui en représenterait le sommet.
Le but est d'en sortir avant les autres joueurs.

Pour y parvenir on disposerait de pièces de bois en forme d'escaliers, allant de 1 à 3 marches. Mais qui prendraient l'empattement d'1 seule case de la tour.
Ce qui obligerait l’adversaire à utiliser 4 déplacements (pour le cas d'un escalier de 3 marches posé devant sont perso)

Il serait possible de positionner un escalier à l'envers sur un autre pour ramener la valeur de déplacement de 4 à 2 comme sur le dessin.



Voila pour l'idée générale
Mais pas évidente à mettre en œuvre afin d'éviter un jeu trop plat .
pour exemples:
Je décide de sortir sans te mettre des bâtons dans les roues tu fais de même .
ou encore je pause une pièce devant ton perso
tu pause la même devant le mien. :shock:

Adjoindre des obligations peut être.

Syn.

Hum, pas évident ton truc, c’est plus un début de méca qu’un thème, mais cela m’a fait réfléchir durant le trajet pour aller chercher ma fille à l’école.

Sympa cet exercice! Je voudrais voir mon choix de thême aussi :P - Alexandre 1978

Bonjour,
Antoine 1974

Immaterial dit:Sympa cet exercice! Je voudrais voir mon choix de thême aussi :P - Alexandre 1978


Bonjour Alexandre.
Je dois avouer que c'est stimulant comme exercice me forcer à réfléchir vite
pour avoir un minimum de cohérence.

Alors pour toi.

LES CONFISEURS

À la tête d'une confiserie.

Acheter des matières premières.

-Du sucre , beaucoup de sucre à la Générale Sucrière
-Des arômes artificiels
-Des petits fruits au producteurs
-Du cacao
-De la réglisse
-Des pétales de fleur (violettes)
-De la lavande
-des noisettes
-des amandes
etc etc

Du matériel.
-Des chaudrons de cuivre et casseroles de différente tailles.

Afin de confectionner bombons, chocolat,et fruits confis.
Anticiper les demandes des clients.

Quels seront les bombons à la modes demain?

-Le roudoudou ou la clémentine confite?
-la guimauve ou les pâtes de fruits?
-Bombons à la violette ou sucette géante?
-Pralines ou nougats?
Aménager votre espace de travail (laboratoire)

Voila les dilemmes auquel vous serez confronté.
Parez au envies de vos clients.
Pour chaque kilo de bombons vendus vous recevez des points de victoire.

Recevez la médaille du mérite :mrgreen:
Pour la meilleur confiserie de la Place.




Syn.
tometmarius dit:Bonjour,
Antoine 1974


Hello Antoine.

Aliens Traffic .

Dans les années 2000 un trafique faisait des victimes sur terre ,
celui des organes humains.

Nous sommes 200 ans plus tard en 2212
Si les terriens on endiguer cette pratique.
Dans le galaxie il en est autrement.
-Le trafique d'organes Aliens est source de conflits ,de tensions .
La génétique à fait un bond gigantesque.

-La jalousie qui règne entre des peuple Aliens vivant 400 ans
Et ceux qui peinent à arriver à 40.
À été le facteur déclenchant de ces pratiques.

Quel camp choisissez vous?

-Celui des trafiquants dont le but est purement pécunier?
-Celui de la police intergalactique ?(endiguer ces crimes mais en partie les poings liés par les diplomates.)
-Celui des Aliens opprimés? qui font leurs lois en dehors des voies diplomatique)
-Ou encore celui des diplomates (jouant sur tout les tableaux et qui n'ont pas intérêts à ce que ce trafique s’arrête :lol:

4 factions et une IA du jeu La ligue des scientifiques acheteurs des organes.

Syn.

Aller, pour le fun : jean-christian - 1977

Tan nimac dit:Aller, pour le fun : jean-christian - 1977


Bonsoir J-Christian.

Alors tu es en charges de la couverture satellites de télécommunications
d'une des multiples entreprises du secteur .

Pour ce faire .
Plusieurs emplacements sur la mappemonde désigne les sociétés de lanceurs.
Comme pour exemple: La Guyane pour Ariane.

Déplacer votre perso en ses différents points afin de négocier un lancement.
Sachant que les sociétés sont aussi la pour être rentable , elles choisirons leurs clients en rapport avec l'offre monétaire qui leurs est faites.

La chine sera dans cette exemple surement meilleur marché
Mais sera aussi plus demandée et avec des risque d’échecs de lancement plus important qu'avec Ariane.
Il faudra peser le pour et le contre.

Lorsque vous avez envoyé votre premier satellite vous commencerez à toucher des royalties, en rapport avec la zone couverte.
(vous ne gagnerez pas autant en couvrant le pacifique qu'en couvrant l'inde évidement).

Ce qui vous permettra de lancer un autre sat.
Le but est évidement d'engendrer des bénéfices.
et de couvrir le plus de zones possibles.

Syn.
PS: Pour beewiz , Avec de la corruption et des attentats :mrgreen:
ça corse le jeu.
Syn dit:
PS: Pour beewiz , Avec de la corruption et des attentats :mrgreen:
ça corse le jeu.


Ah !! Content que tu y ai pensé !! ^^

Tiens pour la peine donne-moi un thème : Frédéric 1985

Salut

moi c’ est Philippe 1968

Beewiz dit:
Syn dit:
PS: Pour beewiz , Avec de la corruption et des attentats :mrgreen:
ça corse le jeu.

Ah !! Content que tu y ai pensé !! ^^
Tiens pour la peine donne-moi un thème : Frédéric 1985


Ouille ouille ouille
Vous allez m'user :skullpouic: :wink:

Alors comme tu as l'air d'aimer la corruption et ce qui va avec.

Un thème qui pourrait être sympa à aborder si il est bien pensé.
Et qui pourrait se nommer:

FAVELAS.

Donc au brésil ,

Les joueurs incarneraient des gangs différents qui feraient la loi sur leurs Quartiers respectifs.
Ces gangs pourraient comporter 5-7 persos chacun.
(dont 1 traitre dans chaque équipe .qui serait la balance..)
il pourrait être démasqué par ces missions faussement ratées.

-Nous serions parfois amené à traverser un territoire adverse pour missions ce qui entrainerait des rixes entres gangs.

(c'est la vrai vie des favelas ou il est parfois demandé à un ado d'aller tuer le chef d'un gangs adverse )

Par dessus cela .
La police brésilienne,
l'armée brésilienne,

Une église centrale et sont prêtre ? qui a sont importance en Amérique du sud.

Je penses qu'il y a matière à faire un bon jeux sur ce thème.

Syn.