[Deus] Anti-jeu

je ne vois pas comment on peut la parrer

C’est pas comme si Pearl games avait dû faire plus d’une centaine de parties de test pour régler le jeu 
Tu es à combien de parties pour dire que c’est imparable ?

L’“offrande au dieu” est un des mécanismes du jeu, comment l’éviter puisque çà fait partie du jeu, je ne comprends pas bien le problème en fait?

c’était juste une idée pour la question posé au début du post.
apporter ma pierre à l’édifice…
je n’ai fait que 4 ou 5 parties.

Lionel2212 dit :c'était juste une idée pour la question posé au début du post.
apporter ma pierre à l'édifice...
je n'ai fait que 4 ou 5 parties.

En fait il y a eu plusieurs éléments de réponses cités, notamment par l'auteur, consistant en gros à se garder un peu de ressources aussi en réserve. Et puis c'est un truc que je vois éventuellement marcher à 2 joueurs seulement. A 4 joueurs, à mon avis les adversaires ont largement le temps de développer leur stratégie pendant que celui qui fait de la rétention accapare tout.



J’ose espérer que ce n’est pas une stratégie qui marche systématiquement à 2 joueurs.

Je trouve le jeu tellement énorme que ca m’attristerait qu’il n’y ait pas de possibilités de contrer cela.

J ai déjà été confronté en duel à cette stratégie, mon adversaire defaussait pour avoir 10 cartes puis les defaussait pour avoir autant de ressources et ainsi de suite.
Je me suis naturellement adapté, construisant avec de l or en lieu et place des ressources, ou en en récupérant certaines quand c était possible  et je l ai emporté.
Non seulement, comme toute strategie de ce type dans Deus, cette mono strategie n a rien donné mais ça a surtout du être ennuyeux à jouer pour mon adversaire.

gueva dit :

J'ose espérer que ce n'est pas une stratégie qui marche systématiquement à 2 joueurs.

Je trouve le jeu tellement énorme que ca m'attristerait qu'il n'y ait pas de possibilités de contrer cela.

Pas eu l'occasion de le rencontrer comme Arkanor, mais j'ai du mal à voir comment ça peut bien marcher, même à 2 joueurs. Dans cette config, il y aurait 40 ressources à récupérer, soit 8 tours de jeux à ne faire que ça. En 8 tours, tu as assez facilement le temps de construire 6 ou 7 bâtiments et déjà d'occuper le premier les espaces les plus stratégiques (et à 2 joueurs, l'espace est très vite vital). Le seul intérêt de cette technique en terme de scoring c'est d'assurer 8 PV de majorités. Mais en face tu auras pu probablement déjà gagné 3-4 PV de barbare et 6 ou 7 cartes déjà posés qui n'attendent qu'à être réactivées (tant qu'à faire, tu te concentres sur les cartes à moteur de pièces, PV, pioche. Typiquement civil et militaire). 
En fait ça me semble plutôt l'inverse : face à un joueur qui connaît un minimum le jeu et ne se laisse pas déstabiliser, je ne vois pas comment cette technique peut gagner.

Pas mieux. Une pénurie totale n’a que peu d’intérêt (face à un joueur expérimenté).
Par contre une pénurie sur une voire deux ressource peut obliger notre adversaire à rester vigilant sur son cash flow. Une mauvaise anticipation peut vite faire perdre un ou deux tours… et à Deus ce n’est pas à négliger.

Déterrage de sujet…
Et si pour diminuer l’effet de ce combo d’offrandes, on limitait le nombre max de carte à défausser à 5, cela me paraît un bon compromis… À essayer.

Si les spécialistes peuvent donner leur avis !

En même temps, quel intérêt de Minerver pour faire la même chose ?
Au lieu de faire 5 Minerve + 10 récupérations de ressources, on peut faire 5 récup + 5 récup, ça revient au même (si ce n’est la dispo de la carte verte dans les 5 cartes).

Toleman dit :Déterrage de sujet...

Et si pour diminuer l'effet de ce combo d'offrandes, on limitait le nombre max de carte à défausser à 5, cela me paraît un bon compromis... À essayer.



Si les spécialistes peuvent donner leur avis !


 



Ce qui enlèverait toute possibilité de faire du deckxploring...
Je trouve ça bien dommage
Aqua dit :En même temps, quel intérêt de Minerver pour faire la même chose ?
Au lieu de faire 5 Minerve + 10 récupérations de ressources, on peut faire 5 récup + 5 récup, ça revient au même (si ce n'est la dispo de la carte verte dans les 5 cartes).

Ben oui tu as tout à fait raison. Finalement ce sujet n'en est pas vraiment un !