kiken dit :Voilà enfin reçu le jeu, merci mondial relay de me l avoir fait ballader pendant 1 semaine et mis en relay à 30mn de voiture de chez moi... bref. je me pose quelques questions sur le matos :
-il n y a pas de carte pour le dinosaure mutant bizarre non ? Il faut se référer au livret de règle pour voir toutes ses statistiques, pas pratiques.
- a quoi sert le petit jeton bleu avec un dinosaure dessus ?
Merci de vos lumières
1/ Sur chaque plateau joueur, a droite, tu as un rappel de tout ce que rapporte les différents dinos lorsqu'ils sont créés, Mutant compris (4ème en partant du haut).
2/ Une réponse dans la FAQ sur BGG : c'est un Therizinosaurus! Comme il y avait un espace supplémentaire sur le punchboard ils ont pensé que c’était plus amusant qu’un pion blanc. Il ne fait rien de particulier mais il aime bien traîner avec les autres dinosaures.
Sinon il y a un sujet (ici) de créé pour les questions où je viens juste d'en poser 2 d'ailleurs. Si quelqu'un pouvait y répondre ce serait cool
C’est très étonnant que ce ne soit indiqué nul part (plateau joueur, carte aide de jeu ou sur les carte ADN) mais si ça intéresse quelqu’un, voici la répartition des 72 cartes ADN par dinosaure :
Première partie hier soir, que je gagne de 1 pts (hinhinhin).
Très bon jeu, assez classique dans le genre placement d’ouvrier, mais très bien thématisé et avec quelques twists sympas.
En point négatif, je trouve qu’une aide de jeu à part aurait été bien pour les bâtiments, c’est qd mm à chaque tour qu’il faut retourner au milieu de la règle pour voir leur rôle. Ou alors faire un livret à part pour le mode solo (qui prend bcp de place), avec au dos l’aide de jeu pr les bâtiments.
J’ai trouvé les cartes manipulations vraiment très fortes pour certaines. L’une a donné 2 actions de + à mon adversaire. Je trouve ça énorme, 2 actions !
Il y a pas mal de micro-séquences, où il faut suivre l’aide de jeu à chaque fois. C’est simple et rapide hein, mais y a pas mal de choses.
Mais sinon, y a pas grand chose à redire.
Il y a bcp de matos, de qualité. Je pense que la rejouabilité est très forte pour un jeu de placement d’ouvriers. J’ai joué full herbivore, sans prendre de risque vis à vis du saccage. On peut donc jouer full carnivore, faire bcp de mutants, un fin panachage… Les bâtiments donnent pas mal le ton aussi, il y en a pas mal et ils ne sortent pas tous. Donc à chaque partie, va falloir composer avec le choix proposé. Je pense qu’il y a d’ailleurs moyens de faire un gros focus sur les bâtiments pour scorer.
Mais les dinosaures sont incontournables évidemment. :)
Pas dans la mienne non plus. Je pense me faire ça peut être sur une feuille A4 recto verso. Bien qu’on commence à bien reconnaitre les iconographies des bâtiments et que pour les dinos tout ce qu’il faut savoir en jeu se trouve sur les plateaux joueurs.
Le seul truc que j’ai fait pour le moment c’est d’inscrire sur les carte aide de jeu, côté dinos, le nombre de cartes pour chaque espèce. La chose qui me parait presque le plus indispensable, surtout sur les premières parties, et qui ne se trouve nul part (d’ailleurs je n’ai vu personne en parler non plus)…
J’en profite pour de nouveau mettre ici le lien du topic dédié aux questions. Si une âme charitable pouvait essayer d’y répondre ça serait cool
king bing dit :Je confirme, ça marche très bien à 2.
Et c'est tellement plus amusant que Dinosaur Island.
On est d'accord Après pour le 2 joueurs, ce n'ai pas la config avec laquelle je jouerai, donc je ne peux pas aider désolé, même si je pense que ça doit bien fonctionner.
Une autre différence entre Dinosaure Island et Dinogenics dont personne ne semble parler, c’est leurs prix : quasi 30 euros d’écart entre les 2 sur un site strasbourgeois bien connu !
Je sais que certains ici achètent des KS à x centaines d’euros sans problème, donc pour ceux-là ça ne devrait pas avoir trop d’importance, mais pour les autres ça peut compter.
king bing dit :Je confirme, ça marche très bien à 2.
Et c'est tellement plus amusant que Dinosaur Island.
Pour moi, les deux ne jouent pas du tout sur la même ambiance. Donc c'est vraiment suivant ce que tu recherches. Du jeu de gestion, ou du jeu de pétage de barrières de sécurité :)
king bing dit :Je confirme, ça marche très bien à 2.
Et c'est tellement plus amusant que Dinosaur Island.
Pour moi, les deux ne jouent pas du tout sur la même ambiance. Donc c'est vraiment suivant ce que tu recherches. Du jeu de gestion, ou du jeu de pétage de barrières de sécurité :)
Perso, les deux m'amusent :)
De fait, je confirme, même thème, mais style de jeu très différent. Dinosaur Island est un pur eurogame de gestion, tandis que Dinogenics est moins prévisible (la théorie du chaos, tout ça ). Mais tout comme Pit, chacun dans sa catégorie, je les aime tous les deux !