Envie de me lancer dans le Wargame!!!

Merci à tous les deux, je vais étudier ça !

dans le même style que Command & Colors: Napoleonics, il y a MM44.

personnellement, je m’en suis lassé.( je dis bien “personnellement”!!)
et je prefere de loin les A&A.
mais bon, un MM44 peut se jouer en 1H match aller/retour. (voir 45mn!!)
un A&A du style de europe40(ou pacific40), c’est 4/6H

et 2 jeux de style different.
Command & Colors: Napoleonics ou MM44, se sont des cartes qui actives tes unités.
A&A, c’est toi qui joue ce que tu veux, reconstruit tes unités comme bon te semble à chaque tour.
MM44 ou Command & Colors: Napoleonics peuvent te faire venir vers le wargame, même si pour certains, ces jeux ne sont pas considérés comme du wargame. ( et encore, certains autres ne considerent pas A&A comme du wargame n’ont plus^^)

mais comme dit plus haut, sur A&A, ils font des cartes plus petite, donc durée de jeu plus courte, plus rapide.

à toi de voir;)

lien vers les jeux A&A:
http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/products

lien vers MM44:
http://www.daysofwonder.com/memoir44/fr/

++

M44 c’est rigolo et sympa et mignon et tout, mais ce n’est pas du wargame.

El comandante dit:M44 c'est rigolo et sympa et mignon et tout, mais ce n'est pas du wargame.


même style que ça:
Command & Colors: Napoleonics

donc, vu qu'il le propose dans son enoncé, je lui propose egalement MM440.
à lui ensuite de voir si cela l'attire ou non.
++
bekymy dit:
El comandante dit:M44 c'est rigolo et sympa et mignon et tout, mais ce n'est pas du wargame.

même style que ça:
Command & Colors: Napoleonics
donc, vu qu'il le propose dans son enoncé, je lui propose egalement MM440.
à lui ensuite de voir si cela l'attire ou non.
++

CC:N, j'imagine bien que ce n'est pas non plus du wargame, mais je n'ai pas testé, donc je ne pouvais rien dire.
Mais merci de le confirmer. ;)
El comandante dit:Beaucoup de wargames peuvent se jouer en solo.
- le numéro 3 de battles magazine avait un jeu solo A week in hell - Hue 1968 (http://www.battlesmagazine.com/eshop/ac ... .php?id=16).


La carte, mon dieu, la carte! Elle déchire sa mémé, non?

http://estafette.forums-actifs.net/t255 ... ek-in-hell

C'est bien simple, ça me replonge dans mes parties de "Close Combat".

Le système vaut le coup, pour la simulation de combats urbains?
Batteran dit:
El comandante dit:Beaucoup de wargames peuvent se jouer en solo.
- le numéro 3 de battles magazine avait un jeu solo A week in hell - Hue 1968 (http://www.battlesmagazine.com/eshop/ac ... .php?id=16).

La carte, mon dieu, la carte! Elle déchire sa mémé, non?
http://estafette.forums-actifs.net/t255 ... ek-in-hell
C'est bien simple, ça me replonge dans mes parties de "Close Combat".
Le système vaut le coup, pour la simulation de combats urbains?


Je ne sais pas pour le système, je n'ai pas eu l'occasion d'essayer mais je suis bien d'accord avec toi, la carte tue!

J’aurais un peu de peine à te répondre concernant la qualité de simulation du système car j’ai très peu de connaissance du combat urbain. Mais j’ai presque fini une partie (faut que je me trouve un créneau pour terminer, d’ailleurs). Et le système tourne bien. Lorsque tu pars à l’assaut d’un batiment bien solide, tu espères que le défenseur ne sera pas trop costaud sinon tu risques de laisser un marine au milieu de la route (cf Full metal Planet).

Lorsque tu crées un équipe d’assaut, tu places un squad en première ligne, un squad en soutien et un en réserve. Tu essaies de bien choisir ton chemin sans laisser de trous propices aux infiltrations. Et tu te débrouilles pour que ton lieutenant soit toujours à portée de tes gars pour leur donner des ordres…

Sur le site de Battles magazine, tu devrais pouvoir trouver les règles en français si tu veux te faire une idée…