Essen- Petits jeux et petits éditeurs

J’ai mis la main sur les règles de 3 des 4 jeux Deinko (rainbow 7, Wind runner et Spice merchant) cela s’annonce pas mal. Pas révolutionnaire mais rigolo (notamment pour Wind Runner).

pour Deinko c’est booth 4-229

pour Odynauts c’est 4-321

Un petit jeu de carte qui m’intrigue.
Je ne sais pas ce qu’il vaut mais j’aime beaucoup sa couverture:



Food Chain qui sort chez Brain Games (10 euros je crois). Both 7-04

Ouais un des fameux jeux lettons dont je parlais. Disons que c’est le seul des 3 qui me semblait jouable (et le seul avec un graphisme juste potable, les autres c’est du niveau soviétique !), en général c’est des jeux avec une dose de hasard assez prononcé. J’en ai encore un à lire mais je suis pas super motivé ! :pouicchut:

Kalua, j’ai lu : le thème est génial, une sorte de Populous un peu dément sur la guerre des religions mais le gameplay me semble un peu “bourrin” (du “prend ça dans ta gueule” à 100%).

A propos des éditeurs russes, leur jeu Confetti me semble pas mal.

Je ne suis pas du tout client, mais un genre de jeu de rapidité mais d’optimisation. Du Jungle speed sans totem où tu ne peux prendre que 4 cartes par manches, avec des combos de couleurs pour scorer.

Original, jouable avec des gosses.

Romanus dit:Faites que Potrick ne tombe pas sur ce topic sinon il va se perdre dans les méandres du Messe. Ce sera dur pour ceux qui l'accompagneront. :pouicdeguise:


voilà, voilà, j'arrive ! :mrgreen:

Bon, j’ai parcouru la grosse liste des previews sur BGG, voilà ce qui m’intrigue (y a pas que des petits éditeurs, mais peu importe) :

• AEG : Love Letter
Sélection de personnage rappellant de loin Citadelles/Libertalia pour un jeu au matériel minimaliste, apparemment plein de tension et de dilemmes intéressant, du bluff etc…

• Alea : St Malo
Ben oui, un jeu sur St Malo créé par Inga et Markus Brand, avec des dés (j’aime les dés :mrgreen: ) où on construit sa ville en dessinant les fortifications comme on veut, etc… c’est intriguant. Et puis bon, St Malo quoi, c’est tout^^.

• Ares Games : Aztlan, de Colovini
Il est beau, reste à tester pour voir s’il vaut le coup, mais ça m’interpelle.

• Black Spindle Games : Codinka
Un jeu abstrait plutôt joli, à tester aussi.

• Big Fun Boardgame Club : Desire
Oui alors là c’est juste parce que les cartes sont… hum, intéressantes. A voir si le système vaut le coup, sinon il existe des revues spécialisées.

• Queen Games : Escape : Curse of the Temple
Un jeu familial en temps réel avec un CD, où on lance des dés custom (je vous ai dit que j’aimais les dés ? :mrgreen: ) pour se sortir d’un temple avec des trésors, un peu de coopération si on est dans la même pièce, mais où est la clé Passe-Partout ?! avec les gosses, ça peut le faire… y aura une extension sur place aussi, apparemment.

• Rio Grande Games : Roll to the South Pole
Surprise - un jeu avec des dés. Y a un sujet qui en parle sur TT, à tester.

• Steffen Spiele : Soluna
Réédition de Babylone de Faidutti, avec un design tout à fait charmant.

• Gigantoskop : Big Badaboom
Avec un nom pareil, c’est forcément de la réflexion, des choix intenses. Et le packaging se présente sous la forme d’une grosse bombe. Enfin, le jeu contient du dé. Comment résister ?

• Capstone HK : Godzilla Boom
Design rigolo, un thème pulp, faut voir si le système vaut le détour…

• Gameheads : la Blanquette
L’année dernière, le jeu n’était pas là. Mais bientôt, il allait envahir le monde en version multilingue, selon l’auteur. Un an plus tard, il n’existe qu’en allemand, avec plein de texte partout sur le jeu. Mais bientôt, une version anglaise doit envahir le monde, il parait. Je passerais voir histoire de.

• Gemblo Inc. : Confusing Sun
J’ai juste craqué sur le design, je ne connais pas la règle. A tester donc.

Les jeux de Muke Spiele, s’ils ne sont pas petits, valent cependant le détour je pense.

Chrononauts à 10€ n’est pas cher et chatoyant, les deux autres jeux sont le résultat d’un concours de game-design lancé par l’éditeur, et ça se sent: des mécanismes (ou combinaison de mécanismes) originaux, et néanmoins fluides (à la lecture de la règle), et un travail d’édition propre.

Pour du plus expérimental, il y a le jeu sur les mayas.

Concernant Aztlan: pas jouable à 2, je passe.
Il y a visiblement une variante 2 joueurs, mais à priori c’est du 3/4 avec marqué 2 sur la boite.