Et la palme de la rethematisation revient à...

Dans la musique (classique) ils appellaient ca des variations, ca leur permettaient de refourguer leur came avec un minimum de taf et de nourrir leurs familles nombreuses et accessoirement de degager du temps pour des projets plus ambitieux (le public n'aimant pas forcement la nouveaute et preferant souvent etre rassure par des trucs connus). Cette methode inventee par Bach ou Beethoven a ete reprise en litterature, au cine et dans les jeux video, rien d'etonnant donc a ce que ca arrive dans le jdp. Vu qu'il y a probablement eu des dizaines de theses en musicologie sur ces variations, on peut aussi se rejouir et s'attendre dans les prochaines annees a des cales d'armoires sur "la spatialisation offensive de la pose d'ouvriers dans la problematique de la penurie de ressources en planifaction semi-ouverte" - une approche par uwe rozenberg.
A

Harrycover dit:ben non il ferait preuve de respect envers ses jeux déjà fait
être auteur c'est aussi ça, Knizia il est auteur (très bon) a 10% et plaggieur (de ses jeux) à 90%
on dirait qu' il n'est pas capable de se remettre en question
je ne trouve pas ça bien, mais c'est un point de vue
quand tu entends Fred Henry dire que maintenant qu'il a de la reconnaissance il préfère dire non à un éditeur que de voir son jeu modifié dans un sens qu'il ne lui convient pas.


Non mais on lui a pas demandé un nouveau jeu,il réutilise la mécanique qu'il a cédé a l'éditeur.
Pour la dernière phrase je ne vois pas trop le rapport ,surtout "dans un sens qu'il ne lui convient pas".
On parle de mécanique de jeu pas d'une oeuvre artistique en même temps.Tant qu'un jeu ou une mécanique n'est pas denaturée..
Knizia a toujours fait des mécaniques sans thème précis.Donc c'est pas nouveau. :D

ahhh d'accooorddd, donc c'est pas un auteur mais un mécanicien !!

Harrycover dit:on dirait qu' il n'est pas capable de se remettre en question
je ne trouve pas ça bien, mais c'est un point de vue

Je pense qu'il en est tout-à-fait capable, mais préfère empocher les sous. :P
Reiner Knizia était un chef d'entreprise qui a lâché son boulot pour faire sa vie en créant des jeux qu'il fait éditer et rééditer. Frédéric Henry est un passionné qui s'efforce de gagner sa vie dans le monde du jeu, tout en restant un passionné.
A propos de rethématisation et de Reiner Knizia, un exemple :mrgreen:
(1996) chevaux
(1997) Fantasy
(2000) SF
(2004) re-Fantasy

Flinke Pinke et Loco, un simple jeu de cartes ; bouh :wink:
Flinke Pinke http://boardgamegeek.com/image/579/botswana
Loco, http://boardgamegeek.com/image/855333/botswana
Quandary, avec plateau http://boardgamegeek.com/image/734264/botswana

Botswana, des nanimaux, wouah
http://boardgamegeek.com/image/870858/botswana

Faut se dire qu'il y en a pour tous les goûts :mrgreen:

est-ce Knizia qui rethématise ou les éditeurs qui souhaite le faire pour ressortir un nouveau jeu (de Knizia)?
Et si on peut dire qu'il s'autoplagie, il a quand même fait une plétore de bons jeu, dont certains sont vraiment excellents par ailleurs...
Après, l'idée de rééditer un jeu épuisé en le rethématisant, pourquoi pas, ça permet ça d'autres joueurs de le découvrir!