[Fiese Freunde Fette Feten]
Bonsoir,
Je sens que je ne vais pas tarder à craquer pour cet ovni ludique que représente Fiese Freunde Fetten Fette et j’aurais souhaité obtenir plus di’nfos dessus étant donné que la fiche TT est aussi vierge que le fut Jeanne d’Arc ![]()
J’ai compris pour l’instant qu’il s’agit d’un jeu dans lequel chaque joueur gère un perso (un peu comme dans les Sims sur PC) avec des paramètres (santé, moral…) afin de lui faire accomplir des objectifs.
Mais quid de la mécanique ? C’est un jeu comme Puerto Rico ? Funkenschlag ?
Une jeu de gestion, non ?
Aux personnes qui y ont joué ou qui y connaissent un rayon, pourriez-vous détailler la mécanique du jeu et donner des référents en terme de jeux de plateau ?
Merci !
Ludovic.
Zargl21 dit:Une jeu de gestion, non ?
J'y ai pas joué (on m'a un peu expliqué) mais en gros oui, c'est plutôt gestion avec des petits trucs rappelant les princes de florence (des cartes objectifs, comme tu peux avoir des oeuvres, des propositions aux enchères similaires, ie tant que celui qui propose ne récupère pas l'objet de l'enchère, il propose le suivant).
Tu as un plateau individuel avec des mécanismes de corrélations entre les différents paramètres: si tu arrêtes de fumer, tu grossis par exemple.
La mécanique a pas l'air légère légère pour un jeu d'ambiance plutôt original.
La mécanique de base, c’est de l’enchère. On peut éventuellement parler de gestion, mais c’est quand même pas le but. C’est un jeu d’ambiance au thème particulièrement fort. Il faut atteindre des objectifs, et pour cela tu achètes des cartes aix enchères qui te permettent de modifier le profil de ton perso. Lorsque ton profil correspond à l’un de tes objectifs, tu peux remplir ces objectifs. Le premier qui a rempli 5 objectifs gagnent la partie.
La mécanique s’efface clairement derrière le thème mais reste suffisament intéressante pour améliorer la durée de vie du jeu (car pour moi, les jeux d’ambiance pure n’ont aucune durée de vie).
Quid de l’intéractivité entre joueurs ?
En gros est-ce que je peux mettre des bâtons dans la vie des voisins (sinon c’est pas rigolo
) ?
A lire les commentaires je le comparerais plutot avec lamecanique de Luois XIV. C’est un jeu de cartes. Je ne pense pas qu’il s’agit d’un bon jeu stratégique comme le fameux (et mon préféré) Funkenschlag.
Je pense qu’il s’agit plutot un jeu où le thème est marrant et terriblement provocateur comme les premeirs jeux de Friese, pltot qu’un jeu de pure strategie. Dans tous les cas un nouveau FFF ne peut etre que du bon. Decidement je suis fan de l’auteur aux cheveux verts et aux dessins austères !
J ai fais ma premiere partie hier.
(6 joueurs)
Voici en gros les mecanismes (desole si les termes sont errone mais je suis pas Goethe) :
But du jeu : remplir 5 objectifs
mise en place :
- chaque joueur recoit 5 carte objectifs.
chaque carte correspond a une categorie (Style de vie, boulot…)
- un objectif commun est devoile. (exemple : avoir 8 amis, avoir eu 6 partenaires sexuelles, etre totalement deprave…)
debut du jeu :
18 cartes (correspondant a l adolescence) sont exposee.
Ces cartes sont choisie une a une par les joueurs. (On peut passer)
chaque carte permet de modifier ses “caracteristiques” en vue de remplir un objectif.
Toute personne qui choisit de ne prendre aucune carte ne pourra plus prendre de carte durant cette phase mais en contre partie elle recoit des jetons enchere. (6 pour la premiere personnes qui ne prend pas de carte, 5 pour la suivante…,2 pour l avant derniere, RIEN pour le dernier )
tours suivants :
10 cartes sont devoilees.
A nouveau, chaque carte permet de modifier ses “caracteristiques” en vue de remplir un objectif.
Ces cartes la sont acquises par encheres.
Toute personne qui choisit de ne mettre aucune carte au enchere ne pourra plus prendre de carte durant cette phase mais en contre partie elle recoit des jetons enchere. (6 pour la premiere personnes qui ne prend pas de carte, 5 pour la suivante…,2 pour l avant derniere, RIEN pour le dernier )
Voila un tres bref apercu du jeu. (il manque qqs principes non fondamentaux)
Personnelement, je me suis bien amuse :
j ai intentionnelement base ma partie sur une carte objectif global(qui n est jamais sortie) devenir une bete de sexe.
- J avais des rapports avec toutes mes connaissances.
- J ai reussi a fonde une famille de deux enfants
- J ai reussi a decroche mon job de “directeur d agence de casting”
- J avais pas assez d amis pour pouvoir etre un fan de jeux de societe.
- J ai failli dans ma quete de devenir un alcolic anonym
_______
Anonym
![]()
comme le signale LOIC c’est un jeu d’enchere a la base camouflé par le theme de la vie (enfin une partie de la vie…)…la particularité c’est parfois le semblant d’illogisme des objectifs…etre une bete de sexe ou faire voeu d’abstinence par exemple…mais les objectifs representent un moment dans LA vie donc ça colle tres bien… il faut jongler avec les choix de cartes…pour privilegier un objectif plutot qu’un autre…
particularité: on peut choisir des cartes pour augmenter une caracteristique indirectement: exemple…choisir au max. les cartes de drogue (belle moralité
) pour etre fauchés (pas de sous) et ainsi atteindre un objectif de pauvreté!!
Gener les autres joueurs devient plus ardu car ne connaissant pas les objectifs des autres et avec bcp de caracteristiques possibles (9!!) on ne sais pas comment le bloquer…cette partie là est inexistante IMHA!!!
pourtant de l’interactivité il y en a mais dans l’ambiance pas dans les mecanisme de bloquage…style ton pote est marié…tu casses son mariage en faisant CRAC-CRAC avec sa copine…et rien ne t’empeche de se marier avec…lol…mais est ce que ca va l’empecher de gagner c’est pas sur… si ca se trouve il doit remplir un objectif ou il ne doit pas etre marié…etc…: on a facilité sa victoire…
L’interactivité est présente à plusieurs niveaux. Le premier, c’est celui de l’ambiance : coucher avec untel lors d’une nuit d’ivresse alors qu’il est marié avec un autre joueur reste bien drôle (le jeu est vraiment basé là-dessus). En second, c’est que vous pouvez forcer les autres joueurs à faire des choses avec vous (par exemple un voyage à Amsterdam). L’autre récupère alors les bénéfices de cet événement. Le problème, c’est que ça peut carrèment le fire chier. Certes, on ne connait pas les objectifs des autres joueurs, mais si l’un de vos adversaires à payer à prix d’or une carte lui permettant de faire redescendre sa caractéristique “poids” à 0 et que vous lui refilez 1 point dans cette carac’, il risque de ne pas aimer du tout. Donc il y a tout à fait matière à emmerder. Tu peux aussi piquer la femme d’un tiers : s’il a besoin d’être en couple ou marié pour remplir son objectif, ca va le faire chier.
Enfin, l’interaction est très loin d’être absente. Le jeu n’est pas comparable à ce qui se fait déjà. C’est un jeu de cartes avec un mécanisme d’enchères. Ca n’a rien à voir avec Funkenschlag ou Louis XIV. C’est un vrai jeu d’ambiance avec une vraie mécanique. Et perso, je trouve que ça marche super bien.
Il y a beaucoup de cartes apparamment !
Comportent elles toutes un texte ou l’illustration suffit à elle même pour la compréhension de l’action ?
En gros, l’allemand gêne t’il beaucoup ou pas ?
Pour l’ambiance, il faut de la fluidité et si l’on doit traduire chaque carte, pas de fluidité.
si je me trompe pas…il y a 140 cartes …toutes differentes!!!
la structure est toujours la meme: des petits icones dans une colonne vertical a gauche (les conditions) et une ligne horizontale en bas (les effets)… pas la peine de savoir une langue pour cela…lol…
par contre il y en a quelques-unes (4-5?) qui ont un tous petits texte (style “meme partenaire sexuel”) et quelque -unes (encore moins nombreuses qui ont une ligne ou 2 de texte en allemand mais un petit dico et ca passe ou alors un traducteur…bref…RIEN de COMPLIQUE pour les germano-phobes!!!
par contre et c’est là le truc…TOUTES LES CARTES ont un nom…en allemand avec un dessin qu ressume la situation…
EXERCICE:
la carte (das erste mal (leider ohne pille))
le dessin…un couple de jeunes qui poussent une poussette et qui tirent la gueule style ont est vraiment pas heureux…
condition: pas de sex (n’avoir jamais fait ca)
effets: un nouvel ami+sex(marqueur)+bebe…
voila l’allemand c’est du “flavour” texte mais l’image se suffit a part 1-2…
bah bon, si vous ne connaissez pas l’allemand meme après avoir joué a tausend Spiele in Deutsch, vous devez au moins connaitre l’english… (non? bon tant pis…) . Dans ce cas il suffit de faire un tour au boardgame geek et vous trouverz les pastilles de FFFF traduites dans une une langue plus comprehensible. Il ne vous reste plus qu’a passer tout ca sous un logiciel de dessin pour faire les traductions en francais et gagner l’admiration de la communauté …
Arghh…
C’est malin j’ai trop envie de découvrir ce jeu…
En plus les trads sont sorties (merci beaucoup…), j’aime beaucoup le style graphique, il me fait sourire et je lui trouve de la gueule…
Sinon même si c’est un jeu d’ambiance, cela ne devient pas répétitif?
140 cartes c’est assez pour renouveler le jeu?
Si tu recherches d’autres ressentis par raport à ce jeu, voici ma première partie.
Merci
!
Très bon compte rendu!
Je ne l’avais pas vu, étant tombé sur la page de CR antéchronologique sans la mise à jour…
Je pense pouvoir attendre patiemment Essen…
Ce sera dur mais bon ![]()
C’est corrigé, il s’agissait effectivement d’un oubli ![]()
Ca y est, j’ai collé tous les stikers sur les cartes (pfiou c’est long
)
Merci Loïc pour tout ce boulot, qui nous permet de plonger, nous francophones, dans l’ambiance de ce jeu délirant ! ![]()
CEBA dit:Ca y est, j'ai collé tous les stikers sur les cartes (pfiou c'est long)
Merci Loïc pour tout ce boulot, qui nous permet de plonger, nous francophones, dans l'ambiance de ce jeu délirant !
Question importante : les stickers ne créent-ils pas une "bosse", une "élévation" qui risque de faire s'accrocher les cartes entre elles ?
C'est ma hantise ça.
Et je ne me vois pas tout plastifier...
Ludovic.
Autre question : tu as trouvé des étiquettes prédécoupées à la bonne taille ou tu as dû les découper ?
Personnellement, j’imprime sur des étiquettes A4 et je découpe au cutter. Il m’a fallu 2h30 ou 3h pour faire les 140 cartes. Le résultat est vraiment nickel !
Cela crèe effectivement une petite surépaisseur, mais ce n’est pas gênant. Il suffit de faire un tout petit peu plus attention quand on bat les cartes.
Sur une pile de 80 cartes, le coté avec les étiquettes mesure 31 mm contre 25mm de l’autre coté.
arthemix dit:Personnellement, j'imprime sur des étiquettes A4 et je découpe au cutter. Il m'a fallu 2h30 ou 3h pour faire les 140 cartes. Le résultat est vraiment nickel !
Cela crèe effectivement une petite surépaisseur, mais ce n'est pas gênant. Il suffit de faire un tout petit peu plus attention quand on bat les cartes.
Sur une pile de 80 cartes, le coté avec les étiquettes mesure 31 mm contre 25mm de l'autre coté.
Tu as des photos ?
Ludovic.