FFG prend la license STARWARS !

Mr. J dit:Franchement, d'un point de vue tout à fait personnel, pas vraiment convaincu par ces deux premiers jeux annoncés, déjà parce que FFG commercialise déjà plusieurs jeux de cartes, qu'ils soient des DBG ou non, et donc je crains le réchauffé pour ce jeu, mais également un jeu de combat spatiaux juste avec des chasseurs, pour ce que je recherche, et surtout ce que je joue déjà, ça ne m'intéresse absolument pas (peur là aussi d'un doublon s'avérant même moins intéressant).


C'est le point qui pourrait être intéressant au contraire je trouve : des jeux de combat spatial avec des vaisseaux de ligne, il y en a plein de bien mais on a peu de choses pour les duels de chasseurs... Si cela permet de prendre en compte tout ce qui nous a fait vibrer dans un X-Wing, le jeu vidéo, cela peut être fabuleux. :D
Mr. J dit:
Bubupowa dit:Et commercialement, laquelle des 2 licences intéresserait le plus de monde?

Star Wars surement, qui a réussi à plus se démocratiser par rapport à Star Trek, justement pour le côté princesse :lol:
Après, je ne suis pas un Trekkie et je ne souhaites pas entre dans un débat aussi stérile que bon nombre de Geeks Trekkies et Warsiens font (j'aime la S-F sous toute ses formes alors...)

Oui, les debats pro machin ou bidule ne m'interessent pas moi non plus je voulais juste pointer du doigt que les nouvelles générations on plus de chance d'être attirées par du SW que du ST.

Le débat entre Trekkies et fan de star wars me fait penser au film Fanboys qui est assez savoureux sur ce sujet (bon un peu débile aussi).

Bref pour en revenir au sujet j’ai vraiment hate de voir la gamme des figurines de vaisseaux et j’espere une boite starter accessible au niveau tarif.

Poulpator dit:Le débat entre Trekkies et fan de star wars me fait penser au film Fanboys qui est assez savoureux sur ce sujet (bon un peu débile aussi).


Heureusement je suis la preuve vivante (et pas unique) que l'on peut aimer les deux univers. Ouf, la guerre n'aura certainement pas lieu. ;)

S’il y avait des vrais fans de Star Trek ici, ils vous diraient qu’ils ne sont certainement pas des Trekkies mais des Trekkers… :mrgreen:

J’aime bien Star Wars mais là, je ne voit rien d’excitant dans les jeux annoncés…
Des rethématisations (loin d’être exceptionnelles) de jeux qui ne m’ont pas attiré à l’origine… Bof :artistpouic:


Ha et pour les jeunes (comme si j’étais vieux^^), un film star trek est sorti il y a peu (1 ou 2 ans, je ne sais plus)… J’ai pas trouvé ça terrible mais ça peut remettre à niveau (notamment niveau personnages, planètes, vaisseaux, ambiance) :?

Atanaheim dit:J'aime bien Star Wars mais là, je ne voit rien d'excitant dans les jeux annoncés...
Des rethématisations (loin d'être exceptionnelles) de jeux qui ne m'ont pas attiré à l'origine... Bof :artistpouic:


Le peu que l'on voit du jeu de duel de chasseurs permet de penser que cela ne ressemble pas à une simple rethémisation de Wings of War même si cela semble proche.
Atanaheim dit:J'aime bien Star Wars mais là, je ne voit rien d'excitant dans les jeux annoncés...
Des rethématisations (loin d'être exceptionnelles) de jeux qui ne m'ont pas attiré à l'origine... Bof :artistpouic:

Ha et pour les jeunes (comme si j'étais vieux^^), un film star trek est sorti il y a peu (1 ou 2 ans, je ne sais plus)... J'ai pas trouvé ça terrible mais ça peut remettre à niveau (notamment niveau personnages, planètes, vaisseaux, ambiance) :?


HERETIQUE !!! :mrgreen:

Moi ce relook du jeu me fait penser à une mise en figurine du jeu "starfighter battle book". chacun avait un livre, un pour le TIE, l'autre pour le X-Wing, suivant nos choix on arrivait sur une autre page qui indiquait des dégâts et la direction prise. On avait fini avec un pote par prendre des figurines de starship battle pour indiquer nos positions données par le bouquin.
WoW j'ai accroché tardivement après avoir testé, c'était il y a deux mois et je pensait me prendre au moins le starter histoire d'avoir de quoi jouer rapidement une petite partie de temps en temps !
Là il y a pas photo je vais investir dedans. Sinon j'espère effectivement que dans l'avenir ils vont augmenter le nombre de vaisseaux dispo car c'est pas comme s'il y avait pas le choix hein :



faible mai sje suis faible ..

Je savais bien que je mangerais en disant ça ;)

N’empêche, je persiste, ça ne m’attire pas :mrgreen:

Le pire c’est que j’ai rien pour argumenter ça. L’univers j’aime bien, le matos est beau… Mais je sais pas… Dans le genre space opéra Eclipse me donne 1000 fois plus envie (même si je suis bien conscient qu’on ne parle pas du même type de jeux)

fbruntz dit:
Mr. J dit:Franchement, d'un point de vue tout à fait personnel, pas vraiment convaincu par ces deux premiers jeux annoncés, déjà parce que FFG commercialise déjà plusieurs jeux de cartes, qu'ils soient des DBG ou non, et donc je crains le réchauffé pour ce jeu, mais également un jeu de combat spatiaux juste avec des chasseurs, pour ce que je recherche, et surtout ce que je joue déjà, ça ne m'intéresse absolument pas (peur là aussi d'un doublon s'avérant même moins intéressant).

C'est le point qui pourrait être intéressant au contraire je trouve : des jeux de combat spatial avec des vaisseaux de ligne, il y en a plein de bien mais on a peu de choses pour les duels de chasseurs... Si cela permet de prendre en compte tout ce qui nous a fait vibrer dans un X-Wing, le jeu vidéo, cela peut être fabuleux. :D

Ta remarque se tiens.
Bubupowa dit:
Mr. J dit:
Bubupowa dit:Et commercialement, laquelle des 2 licences intéresserait le plus de monde?

Star Wars surement, qui a réussi à plus se démocratiser par rapport à Star Trek, justement pour le côté princesse :lol:
Après, je ne suis pas un Trekkie et je ne souhaites pas entre dans un débat aussi stérile que bon nombre de Geeks Trekkies et Warsiens font (j'aime la S-F sous toute ses formes alors...)

Oui, les debats pro machin ou bidule ne m'interessent pas moi non plus je voulais juste pointer du doigt que les nouvelles générations on plus de chance d'être attirées par du SW que du ST.

En effet, Star Wars parait plus "médiatisé" par rapport à Star Trek, mais je pense justement qu'il y a deux principales raisons à cela, à savoir la "chevalerie à la S-F", mais aussi le fait que Star Wars ne fait pas trop dans toutes les sciences comme Star Trek (physique quantique avec le warp, etc...) et apporte, avec La Force, son lot de "magie", ce qui explique, je pense, le fait que Star Wars a réussi à être mis plus en avant que Star Trek.
De plus, Star Trek n'est pas connu pour ses films mais ses séries, et il est plus facile de suivre 6 films qu'une série durant plusieurs années ; cela rend donc Star Wars plus grand public, et donc l'univers de Star Wars a forcément plus de chances d'intéresser du monde.
fbruntz dit:
Poulpator dit:Le débat entre Trekkies et fan de star wars me fait penser au film Fanboys qui est assez savoureux sur ce sujet (bon un peu débile aussi).

Heureusement je suis la preuve vivante (et pas unique) que l'on peut aimer les deux univers. Ouf, la guerre n'aura certainement pas lieu. ;)

+1 :wink:
Itai dit:S'il y avait des vrais fans de Star Trek ici, ils vous diraient qu'ils ne sont certainement pas des Trekkies mais des Trekkers... :mrgreen:


Bon bah tu vois, c'est bien un signe que je n'en suis pas un :lol:

Mais bon, je préfère Trekkies moi, ça fait mimi tout plein... ok, je sors >>> [] :mrgreen:
fbruntz dit:des jeux de combat spatial avec des vaisseaux de ligne, il y en a plein de bien mais on a peu de choses pour les duels de chasseurs...


C'est vrai. Mais y a Silent Death quand même, en référence du genre.



rafpark dit:
Skychapon dit:Raaah, hérésie!! On peut réparer des chasseurs TIE...

Raaa oui c'est une énorme erreur ça !! Les chasseurs TIE ne pouvait pas se réparer, c'était de vrais cercueil ambulant, ils n'avaient pas de bouclier deflecteur, pas de vitesse lumière ni même de droid type R2 dedans !!
Produit pour leur coût de production très bas, il exigeait le meilleur des pilotes ou sinon la sanction était irrémédiable !
Par contre ils sont beaucoup plus maniables que les X-Wing.


Ah, vous avez fait le salon du Bourget cette année ?
:pouicboulet:

Et "Guerriers des étoiles?"C’etait une trad d’un jeu ou bien?

Oui, une trad de Star Warriors (West And Games) traduit par jeux Descartes en 1989.

Un jeu à l’ancienne avec un code civil en guise de règles.

Sylis2k4 dit:
rafpark dit:
Skychapon dit:Raaah, hérésie!! On peut réparer des chasseurs TIE...

Raaa oui c'est une énorme erreur ça !! Les chasseurs TIE ne pouvait pas se réparer, c'était de vrais cercueil ambulant, ils n'avaient pas de bouclier deflecteur, pas de vitesse lumière ni même de droid type R2 dedans !!
Produit pour leur coût de production très bas, il exigeait le meilleur des pilotes ou sinon la sanction était irrémédiable !
Par contre ils sont beaucoup plus maniables que les X-Wing.

Ah, vous avez fait le salon du Bourget cette année ?
:pouicboulet:


Non le salon de corellia :kingboulet:
Sylis2k4 dit:Oui, une trad de Star Warriors (West And Games) traduit par jeux Descartes en 1989.
Un jeu à l'ancienne avec un code civil en guise de règles.


roooh... pas du tout, c'était bien présenté et aéré. Notamment comparé à la trad' par jeux actuels des règles d'Air Force. :lol:

Ah ces djeuns... :holdpouic:

ah tiens je l’ai aussi Air Force mais pas la trad… Par-contre j’ai la trad de Flight Leader par Jeux actuels, alors oui je confirme…

Non le salon de corellia

Ah mince, t'y étais aussi, on a du se croiser... :)
Two demo decks were available (Military and Rogue). The game starts off drawing a hand of 7 cards. You then may play 7 cost worth of cards out to one of 4 zones.
The space zone holds your ships, ships are also the cards which produce resources, defend against imperial space attacks, and attack the encounters ships. You must protect against the space attacks because 10 damage to your base and you are out of the game.
The Reserve zone has cards which are generally support in nature the most frequent ones you play will draw you extra cards.
The Mission zone holds the characters which go on the mission to try to get progress tokens to advance to the next stage.
The Combat zone holds your attackers which you use to attack the encounter deck's characters.
Once you have played your cards you draw back up to 7 and begin with the first phase Draw. You draw 1 card off the top of your deck and may exhaust any cards at this time in your Reserve zone which allow you to draw extra.
Phase 2 is Mobolize. You play your cards from your hand during this phase and my place one development under your base. Each development under your base allows it to generate that many resources. In addition you can exhaust your ships to produce more resources.
Next is the Encounter phase. Each player reveals 2 cards off of the top of the encounter deck and adds them to the appropriate area resolving any when revealed effects as they come up. The Flashpoint keyword on some encounter cards making it so you can't discuss this with your partner can make this phase very tricky.
Phase 4 is the strategy phase where a random Imperial strategy card is revealed. This card leads to phase 5 the Conflict phase, and also can allow the Imperial space fleet to attack at times.
The Conflict phase is where most of your combat happens, each strategy card will tell you the attacks and the order they are to be made in. Imperial characters are broken up into 3 groups. The names of the groups escape me but the first conflict is always the imperials attacking one of the rebel zones. The Players defend as a group and must assign the damage the imperials deal as they see fit. The next conflict is rebels attacking the zone of their choice. Once that attack is done the Imperials get another attack and finally the rebels get the chance to go on a mission as the last conflict, being opposed by one of the imperial groups.
The imperials will be attempting to find and deal 10 points of damage to the Rebels base via their space fleet. The Imperial ships don't attack each turn though, so you really have to balance what you use your ships for, either attack, defense, or resources. Let the Imperials build up too big a fleet and when they do attack there will be no stopping them.
After Conflict is done you reach the last phase Regroup. In this phase you ready all cards, move the time counter up by one, each player may move one character to a new zone, and first player gets passed.


En voilà un peu plus sur le futur jeu de cartes Star Wars proposé par FFG. Et ici quelques cartes : http://www.cardgamedb.com/index.php/index.html/_/articles/star-wars-lcg-game-images-and-play-overview-r50

Pour ceux qui avaient peur de la copie/colle du SDA JCE, je note pas mal de similitude mais également beaucoup de "nouveautés" qui corrigent à mon sens les défauts du jeu de l'univers de Tolkien :
- Avant la partie, on place des cartes pour l'équivalent de 7 ressources, comme à Trône de Fer : départ différent à chaque partie avec le même deck
- 3 zones de jeux différentes, comme à Warhammer Invasion, permettant de générer soit des ressources (espace), des cartes (réserve) ou d'attaquer (zone de combat).
- 2 cartes rencontres par joueurs : cela évitera peut être une trop grande facilité du jeu à plusieurs.
- Les cartes stratégiques de l'Empire permettant à celui-ci d'attaquer sur les 3 axes de conflit qui existe.

Pour ceux qui ont pu voir quelques cartes, je suis agréablement surpris par la bonne qualité des illustrations. Les dessinateurs ont bien réussi à retranscrire l'esprit Star Wars dans leurs dessins à mon sens.

Après avoir pris peur lors de l'annonce du jeu de cartes, je commence à y voir une lueur d'espoir!
Wait & see...
BananeDC dit:
fbruntz dit:des jeux de combat spatial avec des vaisseaux de ligne, il y en a plein de bien mais on a peu de choses pour les duels de chasseurs...

C'est vrai. Mais y a Silent Death quand même, en référence du genre.


Et à quoi vous faites allusion en parlant de "jeux de combat spatial avec des vaisseaux de ligne" ?? Ça m'intéresserait bien tout ça :^:
jeanjean59 dit:
Et à quoi vous faites allusion en parlant de "jeux de combat spatial avec des vaisseaux de ligne" ?? Ça m'intéresserait bien tout ça :^:


Ben Battlefleet Gothic, A Call to Arms ou encore Firestorm Armada pour ne citer que ceux dont on a parlé le plus.