[final fantasy XIII]

FF13 c'est comme heavy rain, il n'y a quasi que des avis tranchés. Bilan faut se faire sa propre opinion j'en ai peur.

Pour resonance, les premiers tests sont prometteurs.

Sherinford dit:
batte man dit:y a bien resonance qui m intrigue et.....

Tu parles bien de Resonance of Fate?
Je dois dire que ce que j'en lis me donne déjà plus envie que le FF XIII, qui semble être descendu en flèche par les critiques...


oui le test sur jc.com est bon

batte man dit:oui le test sur jc.com est bon


Et à peine meilleur que celui de FF13, soit dit en passant :lol:

Rody dit:
batte man dit:oui le test sur jc.com est bon

Et à peine meilleur que celui de FF13, soit dit en passant :lol:


oui mais comme il est pas estampillé ff je dirai un 16+ pour lui et un 16- pour ff victime de son image :lol: :lol:

Il est si linéaire que ca?
Je me souviens de FF7/FF8 (les derniers auxquels j'avais joué), et je les trouvais très linéaires dans les 10/15 premières heures de jeu (fausses impressions de liberté surtout).
Pourtant ca n'avait pas nui au jeu, on se concentrait plus sur les mécanismes (combats, invoc, systeme de magie, etc) et passé la barre des 10/15h de jeu, la trame principale décollait et on gagnait en liberté.

Effectivement comme disent certains, FF ne peut qu'avoir des avis tranchés, et beaucoup en ont peut-être attendu un poil too much.

Rody dit:
batte man dit:oui le test sur jc.com est bon

Et à peine meilleur que celui de FF13, soit dit en passant :lol:


En même temps, on s'en fout un peu des notes des jeux. Je me base plus sur les descriptifs que sur le 10/10 accordé par un testeur souvent peu objectif.

Ce qui me laisse rêveur, c'est cette notion de "couloir": à mon sens, tous les jeux vidéos sont "dirigistes", dans une certaine mesure. C'est inévitable.

Ouai, sauf que là c'est pas "dirigiste". Le terme est bel et bien "Gros couloir tout droit qui pue", et c'est pas du tout métaphorique, hein :)

C'est piesstouique ?
Bon je sais que tu aimes à matraquer ton avis (souvent argumenté), mais il faudrait peut être faire la part avec les autres commentaires non ?

Et revenir à la charge systématiquement après chaque intervention qui n'est pas en accord avec toi, ne sert pas ton propos.

Piesstou n'a pas tort, plutôt que de lever les boucliers dès qu'il dit son avis, regardez le jeu dont il parle... Mon frangin y joue sur sa PS3, et il a acheté le guide officiel (pour avoir deux-trois infos sur les rares quêtes annexes existantes), et les faits sont là: les maps de chaque zone ne sont que des couloirs, mais vraiment des couloirs, à l'intérieur desquels on se sent à l'étroit. Un seul chemin possible, explorable dans un seul ordre, et avec une seule façon d'avancer dans l'histoire (à l'univers sympa au demeurant).

Donc oui, FF XIII, même si son système de combat est marrant car nerveux (faut vraiment être attentif à ce qu'il se passe!), n'est qu'un long couloir à traverser. Une jolie promenade certes, mais je comprends que quand on sort d'un Mass Effect (dirigiste certes, mais aux dialogues variés selon l'alignement de Shepard, et dont on peut faire progresser l'histoire dans l'ordre qu'on veut et finir les tableaux de plusieurs manières différentes) ou d'un Oblivion (qui niveau liberté d'action se pose là), on ne peut qu'être déçu devant les beaux mais monotones couloirs de FF XIII.

++

Kovax dit:Piesstou n'a pas tort, plutôt que de lever les boucliers dès qu'il dit son avis, regardez le jeu dont il parle... quote]

j avais plutot l impression que ca aller mieux de ce coté la. pour le jeu en lui meme je verrai ca ce we un pote le ramene a la maison.

J'ai bien compris ce que c'était un couloir, merci...

Ce que je veux dire, c'est qu'un jeu peut être bon indépendamment de ça, pour toute une série de raisons.

Gears of War 2, c'est aussi un bon gros couloir... Pareil pour Resident Evil 5. J'adore ces jeux, malgré ça... Et je ne vais pas parler des multiples itérations de Mario, le plombier sauveur de princesses.

Si je comprends bien vos critiques de FF XIII, la déception semble venir du fait "qu'avant, c'était différent", en référence aux autres Final Fantasy, que je connais assez mal, je l'avoue (j'ai juste fait le I sur Game Boy Advance). Mais ça me semble une façon un peu étrange d'évaluer un produit. Soit tu t'amuses avec (et à partir du moment où tu passes des heures à jouer avec, je dirais que c'est le cas), soit tu n'aimes pas, mais il me semble que "comparaison n'est pas raison".

Moi, ce qui m'a toujours énervé dans les FF, c'est ce côté combat au tour par tour finalement assez peu immersif. Pour le coup, le XIII semble proposer un système alternatif, de ce point de vue. C'est clairement pas le même genre de jeu.

C'est un peu comme si on comparait Resident Evil 1 et le Resident Evil 5... Rien à voir...

Sherinford dit:J'ai bien compris ce que c'était un couloir, merci...


Ce que je voulais dire, c'est que ce qui m'a le plus choqué dans ce jeu, c'est l'étroitesse de ces fameux couloirs. Dans un Gears (jeu que je n'aime pas trop au passage), tu as évidemment un environnement linéaire, mais les décors sont immenses, et s'il n'y a qu'une sortie, tu as plusieurs itinéraires pour y parvenir. Au contraire de ça, les couloirs de FF XIII sont longs mais ne dépassent que rarement les cinq mètres de large, donnant la désagréable impression de se contenter à tuer tous les monstres en allant bêtement tout droit. Là est la nuance, et ça n'a rien à voir avec le système de combat, qui comme je l'ai évoqué tout à l'heure, me plaît assez, même si je suis un vieux con nostalgique de FF VII.

Pour se faire une idée, comme je l'ai dit, il suffit de voir la map des premiers chapitres du jeu: :arrow: http://community.eu.playstation.com/t5/ ... bl-1&px=-1

Pour l'exploration, on repassera donc. Et encore, je n'ai pas parlé des cristariums (le système d'XP), dont l'évolution suit une seule ligne, là où même le sphérier de FF X (autre jeu méchamment linéaire, mais dont les couloirs passaient mieux, peut-être parce qu'on pouvait rebrousser souvent chemin et voir le monde de Spira évoluer, ce qui fait que j'ai beaucoup aimé FF X malgré ça) pourtant lui aussi assez rigide permettait quand même de choisir deux ou trois priorités dans le choix de l'évolution de chaque personnage. Je passe aussi sur le fait que l'on peut choisir la composition de son équipe (et de son leader) qu'assez tard dans le jeu, tout cela faisant que je suis retourné sur Mass Effect pendant que mon frangin termine cet opus de Final Fantasy qui n'est définitivement pas pour moi.

Par contre, une chose est indiscutable: c'est un très beau jeu, vraiment.

++

Sherinford dit: Et je ne vais pas parler des multiples itérations de Mario, le plombier sauveur de princesses.


Je ne sais pas si c'est le meilleur exemple : depuis Mario 3, il y a une carte du monde, des passages secrets, des passages alternatifs, etc. Même Zelda propose généralement une certaine liberté d'action, dans la recherche des passages secrets, quarts de cœur, autres quêtes annexes, voire parfois la possibilité de jouer certains donjons dans le désordre.

Dori dit:C'est piesstouique ?
Bon je sais que tu aimes à matraquer ton avis (souvent argumenté), mais il faudrait peut être faire la part avec les autres commentaires non ?
Et revenir à la charge systématiquement après chaque intervention qui n'est pas en accord avec toi, ne sert pas ton propos.

Euuuh...
C'est bien de prendre la discussion en cours mais pour dire n'importe quoi c'était pas obligatoire non plus.
Je répondais simplement à Sherinford qui affirmait que tous les jeux étaient finalement plus ou moins dirigistes. Ce que je n'ai absolument pas contredit, mais que j'ai simplement nuancé en parlant plus précisément de FF XIII qui est pire que simplement "dirigiste".
Après, si tu vois le mal partout dès que tu aperçois mon pseudo, peut-être est-il temps de consulter, non ?
Le ton de la discussion est pourtant on ne peut plus correct depuis le début, chacun papote tranquillement et expose son avis de façon argumentée sans l'imposer à personne. En gros, on n'avait pas vraiment besoin de ce genre de Trollage inutile de ta part. Là j'avoue que j'ai pas trop compris le but de ton intervention.

Pour en revenir à FF XIII, je continuerai peut-être un peu dimanche, toujours "pour voir" :)

piesstou dit:
Pour en revenir à FF XIII, je continuerai peut-être un peu dimanche, toujours "pour voir" :)


a force de voir, tu pourras me dire comment est la cinematique de fin de jeu :lol: :lol: :lol: :lol:

source jv.com :

Square Enix France est fier d'annoncer qu'après une seule semaine de commercialisation, Final Fantasy XIII s'est positionné en tête des classements et est devenu la meilleure vente de l'année 2010 dans l'hexagone. Un bien joli succès pour ce nouveau volet.

Ouai,c'est un peu comme NRJ Music Award, c'est de suite synonyme de qualité :D

LoL, ouai peut-être qu'en jouant 2h par-ci par-là j'en verrai le bout avant la fin de l'année ;)

Euuuh...
C'est bien de prendre la discussion en cours mais pour dire n'importe quoi c'était pas obligatoire non plus.
Je répondais simplement à Sherinford qui affirmait que tous les jeux étaient finalement plus ou moins dirigistes. Ce que je n'ai absolument pas contredit, mais que j'ai simplement nuancé en parlant plus précisément de FF XIII qui est pire que simplement "dirigiste".
Après, si tu vois le mal partout dès que tu aperçois mon pseudo, peut-être est-il temps de consulter, non ?
Le ton de la discussion est pourtant on ne peut plus correct depuis le début, chacun papote tranquillement et expose son avis de façon argumentée sans l'imposer à personne. En gros, on n'avait pas vraiment besoin de ce genre de Trollage inutile de ta part. Là j'avoue que j'ai pas trop compris le but de ton intervention.


Je plussoie. Continue à nous donner ton avis souvent intéressant et argumenté. On sent le connaisseur et le passionné. Je te remercie pour ça, et j'ai à peu près le même ressenti sur FF 13, que toi. A moins d'une vraie évolution, voire un vrai changement, ce jeu restera un piètre Final Fantasy à mes yeux, et un RPG moyen.

bon moi tranquillement je continue a jouer , et plus j'avance plus j'adore , l'histoire et géniale et oui le début du jeu très linéaire et tout ,permet d'avoir des cinématique exceptionnelle et un histoire d'enfer ce qui compense plus que largement le coté linéaire
et après quand on arrive à la partie ou on fait ce qu'on veux
le jeu est genialissime

Finalement moi qui pensait l'acheter, je pense que je vais m'abstenir.

En effet j'ai feuilleté le guide officiel et toutes les cartes que j'ai pu voir sont de simple couloirs... très décevant.
De plus d'après ce que j'ai compris du système de combat et des équipes à préparer, ça ne m'enchante pas du tout.
Au finale s'il ne reste que de beaux graphismes et une histoire peut-être sympa, autant acheter un film.

A moins que je craque et que j'achète FF7 et FF8 sur le Store, ça c'était bon.