[GALAXY TRUCKER] Routes chaotiques

[Galaxy Trucker]

Bonjour à toutes et tous!
Après avoir essayé hier les “Routes chaotiques” de la “Grosse extension” GT, j’ai encore et toujours une question concernant le moment de résolution de ces cartes: quand s’applique leur effet, au juste?
Si j’en crois les règles, on fixe un niveau de difficulté (mettons “2”), qui détermine le nombre de cartes tirées pour la manche. Les effets de ces deux cartes seraient permanents et s’appliqueraient donc pendant toute une manche (sans qu’il soit nécessaire de piocher de nouvelles cartes “Routes chaotiques”).
Le problème, c’est que des cartes du style “le joueur qui a la plus grosse puissance de canons encaisse deux météorites” n’ont pas réellement d’effet permanent. Faut-il donc résoudre cet effet après chaque carte aventure (dans ce cas-ci, déterminer à chaque carte quel joueur a la plus grande puissance canons, et lui envoyer des météorites en pleine poire)?
Ou faut-il au contraire (comme suggéré quelque part sur BGG) tirer deux nouvelles cartes “Routes chaotiques” par carte Aventure (sachant que, dans ce cas, le paquet de 25 cartes sera épuisé avant la fin de la partie)?
Troisième option enfin: faudrait-il plutôt tirer deux cartes par manche et, sans en prendre connaissance, les mélanger aux autres cartes aventures avant le vol? (La règle du jeu indique que les cartes “Routes chaotiques” sont dévoilées à l’avance et donc connues de tous, mais il me semblerait bien plus “chaotique” de les mélanger au paquet qu’il est interdit de consulter pendant la construction, et de les dévoiler comme de “simples” cartes Aventure.)
Qu’en pensez-vous? Comment jouez-vous ces cartes? Il me semble que, quelle que soit la solution adoptée, il y a toujours un “mais” (“mais” pas d’effet permanent, “mais” pas assez de cartes, “mais” contraire à ce qui est dit dans les règles, …)
Merci de me (nous) faire profiter de votre expérience de camionneur galactique! Que la poussière d’étoiles vous soit propice, et bonne journée!