Gipf Project: lequel ?

c'est curieux comme les classements diffèrent selon les personnes.

pour moi c'est :
DVONN
YINSH
ZERTZ

j'ai pas joué aux 2 autres

Connais pas Tamsk et Zertz. Gipf je ne le connais que depuis trop recemment sur BaJ.

Entre Dvonn et Yinsh, j'avais tout de suite flashé sur Yinsh. Mais une fois qu'on commence à maitriser le jeu, c'est (pour citer Schuk) toujours de la maçonnerie sur les bords et ça perd beaucoup de son intérêt. Donc je trouve Dvonn est plus riche (meme si je capte pas encore la strategie, mais ca, ca vient de moi).

Donc si vous voulez vous prendre la tete et reflechir à des coups à 8 niveaux de profondeurs, préférez Dvonn.

Mon classement perso :

1. ZERTZ
Super tactique, super agressif, vraiment génial
2. YINSH
Difficile à maitriser mais bien fun pour un jeu abstrait, super.
3. GIPF
Quasiment parfait, un peu lent à mon gout.
4. DVONN
Parfait si on est un ordinateur, trop incalculable je crois.
5. TAMSK
Sans doute à cause de sa présentation en dessous de ses camarades.
Le jeu avec le temps bouleverse les habitudes, est-ce cela qui dérange, ou le mécanisme sur le plateau ?

Enfin, c'est juste mon avis ... (l'invité du dessus !)

Bien que les avis diffèrent largement; en faisant un top cumulé (si une telle chose a un sens, vu l'hétérogénéïté des avis), ça donne:

1. ZERTZ
2. DVONN
3. YINSH
4. GIPF
5. TAMSK

(ne prenant en compte que les avis de ceux ayant joué à 4 jeux min.)

Comme djà dit, j'ai eu l'occasion de discutter avec Kris Burm (très sympa) lors de la soirée spéciale Gipf project chez NIM.

1. Pour lui, Gipf est le plus profond, celui qui le surprend encore après des années de pratique

2. Il a vu des centaines de parties jouées avec plein de joueurs différents et effectivement il constate que chaque joueur a une empathie pour tel ou tel jeu, résultant souvent de sa capacité à dominer le mécanisme propre à ce jeu-là.
Il a constaté que certaines personnes ont des difficultés à jouer Dvonn parce qu'ils n'appréhendent pas correctement le mécanisme de connection aux pièces Dvonn, d'autres ont du mal avec Yinsh parce qu'ils n'anticipent pas suffisamment tôt le retournement des pièces etc ...

Gipf est 'mal aimé' parce qu'il est celui qui a lemoins de 'sex appeal'.

Et la diversité des réponses ici confirment bien cela.

Moralité : tu dois les tester toi-même parce que personne ne peut savoir à ta place quel mécanisme te sera le plus rapidement maîtrisable ...

Gipf : j'adore le plateau basique de ce jeu et le mouvement qui consiste à déplacer ses rangées de pions. C'est le plus maitrisable du début à la fin et il est très tactique et au fur et à mesure des parties on s'apercoit que la stratégie a également son mot à dire. Chaque déplacement compte.

Yinsh : excellent mais une dizaine de parties seulement à mon actif.

Dvönn :je ne retrouve pas la ferveur que j'ai eu pour ce jeu quand je l'ai découvert. Mais très bon évidemment. Très combinatoire en fin de partie.

Tämsk : ce n'est plus la même catégorie de jeux, il équivaut davantage à un jeu abstrait du type diaballik ou gigamic (// quivive) c'est à dire avec du fun et de la réflexion mais une profondeur de jeu qui n'a rien à voir avec les jeux précédents.

Zertz : 5 parties à mon actif. Pas trop vu l'intérêt pour le moment mais je ne pense pas que le jeu soit en cause.