Bonjour,
La situation :
1) Mon spellweaver n’a plus que deux cartes en main dont son “reviving ether”
2 je n’ai qu’une carte dans la défausse
Puis je faire un short rest en perdant ma seule carte de la défausse (avec l’idée bien sur de la récuperer dès le tour d’après avec mes autres cartes perdues grace à mon “recover”) ou bien est il obligatoire d’avoir au moins deux cartes dans la défausse pour faire un short rest?
Autre question : si j’ai des bonus persistent actifs en jeu, sont ils concernés par le short rest. Autrement dit puis je décider de les récupèrer lors du short rest ?
Merci à vous
Les actions de repos ne peuvent être jouées que si le joueur a au moins deux cartes dans sa défausse. [Livre de règle §Repos]
Donc, non pour le premier point.
Les cartes accordant des bonus persistants, même active, sont considérées comme défaussées ou perdues et elles peuvent être déplacées à n’importe quel moment dans la pile correspondante. [Livre de règle §Bonus actifs]
Donc, oui pour la seconde question.
Oui en reprenant plus au calme et moins fatigué qu’hier soir le livret de règle j’ai bien retrouvé ces deux infos qui étaient sous mes yeux.
Merci d’avoir pris la peine de me répondre
Salut à tous
Je suis en train de “tourner autour” de ce jeu : je possède, entre autres, Descent V2, Dungeon Saga… et ce Gloomhaven à l’air d’être une sorte de Best Of du genre.
Après visionnage de quelques vidéos et lecture de quelques articles : j’ai lu à plusieurs reprise que Gloomhaven n’était pas rejouable du fait qu’il s’agit d’un “Legacy”, d’où mes questions :
1 - connais pas le terme “Legacy” que je découvre
2 - pourquoi ne serait il pas rejouable ? (je cherche je vois pas : refaire des missions connus dans Descent par exemple, ne me dérange pas outre mesure).
3 - on peut acheter à part des stickers repositionnable pour la map, ça veut dire que ceux dans la boite d’origine ne le sont pas ? (ce qui expliquerais alors qu’il ne soit pas rejouable ?).
J’ai bien conscience que finir ce jeu doit être extrêmement long, mais je suis du genre de joueur à m’attacher à mes boites de jeu et à les ressortir pour une partie, même quelques années plus tard, donc l’argument de la rejouabilité est relativement importante à mes yeux.
En attendant il n’est plus dispo donc je peux pas craquer lol,alors je vais encore fouiner un peu
Merci.
PS : vous êtes sûr qu’il ne sortira pas en français ?
Salut, le terme “Legacy” signifie que tu va altérer ton jeu de manière définitive (ici coller des stickers sur le plateau, les cartes de jeu… peut etre ouvrir des enveloppes scellées…). Je n’ai pas utilisé les stickers de la boite donc je ne sais pas si on peut ensuite les decoller facilement mais je me procuré les stickers repositionnables, qui eux s’enlèvent facilement…
Donc techniquement le jeu est tout a fait rejouable, bien que si tu refait une campagne tu te sera un peu spoilé. Après avec sa pelleter de scenarii tu vas en avoir pour des dizaines d’heures en une seule campagne.
En dehors de ca oui… c’est un Best of du genre…
Pour les règles en FR malheureusement tu as raté l’impression Fan made des livrets, magnifique travail de passionnés soit dit en passant, mais tu peux facilement te procurer les pdfs.
Merci clarcknova pour ces précisions
Je suis effectivement déçu d’avoir raté le livret fan made. En attendant les PDF sont vraiment une aubaine et je remercie les personnes qui ont travaillés dessus et pour moi tout travail mérite salaire ; alors si jamais il y a une nouvelle campagne d’impression, j’en serai (en plus, les livrets semblent magnifiques).
Pour le moment, j’attends une 3eme édition de Gloomhaven qui à priori serait pour le mois de Novembre, donc bientôt.
Wait and see…
Halfly dit :Une side quest est une quête dont le numéro est supérieur à 50... On en trouve dans des trésors, des évents city/road etc... C'est actuellement l'objectif de carrière de mon perso et en effet c'est pas évident d'en trouver mais ça vient petit à petit.
Pourtant, on a pioché une carte dans le paquet des cartes side quest avec le numéro 26....... C'est donc pas un side quest ?
edit : autant pour moi, je me suis trompé dans le chiffre....
clarcknova dit :Salut, le terme "Legacy" signifie que tu va altérer ton jeu de manière définitive (ici coller des stickers sur le plateau, les cartes de jeu... peut etre ouvrir des enveloppes scellées...). Je n'ai pas utilisé les stickers de la boite donc je ne sais pas si on peut ensuite les decoller facilement mais je me procuré les stickers repositionnables, qui eux s'enlèvent facilement...
Donc techniquement le jeu est tout a fait rejouable, bien que si tu refait une campagne tu te sera un peu spoilé. Après avec sa pelleter de scenarii tu vas en avoir pour des dizaines d'heures en une seule campagne.
En dehors de ca oui... c'est un Best of du genre...
A savoir également qu'il est possible de ressortir le jeu des années plus tard pour une petite partie, avec les scénarios aléatoires : complètement hors campagne, il n'y a que le "plaisir" de la mécanique du jeu, sans aucune incursion dans l'histoire...
Et les stickers de la boite de base se déchirent au décollage, il est donc conseillé de prendre les repositionnables pour ceux qui voudraient refaire la campagne.
Merci les gars pour ces précisions. Il est dans ma short liste désormais
Alors pour moi ce sera d’office avec les stickers repositionnables et pourquoi pas (à voir) l’Organiseur qui va avec
mais là, niveau budget ça commence à piquer.
tyler_durdon dit :Merci les gars pour ces précisions. Il est dans ma short liste désormais :)
Alors pour moi ce sera d'office avec les stickers repositionnables et pourquoi pas (à voir) l'Organiseur qui va avec
mais là, niveau budget ça commence à piquer.
Si tu veux t'économiser une cinquantaine d'euros, je te recommande de te servir de la mousse fournie dans le jeu pour créer un espace de rangement. Avec un cutter, tu tailles un emplacement pour chaque type d'unité. Si tu n'es pas trop gourmand en espace, tu arriveras à y caser tous les ennemis (sauf les boss qui sont de tailles diverses). Bien entendu, cela te réclamera un peu de temps, mais quand on investit dans Gloomhaven, c'est qu'on peut en avoir.
Pour les pièces restantes, tu peux te contenter d'investir dans deux boîtes de rangement en plastique, grandement utiles.
Je plussoie les boîtes en plastiques pour tous les tokens.
Et les enveloppes à Cd pour les monstres et leur cartes actions + un trieur pour les dalles/plateau de jeu (par contre cela ne rentre plus dans la boite ).
Ça facilite beaucoup la mise en place même si elle reste longue (environ 10 min pour moi ).
Comment gérez vous ce type de situation :
1) Mon Guard Inox 1 à déjà joué je passe maintenant au garde inox 3 (son déplacement est de 1)
2) déplacez vous le Guard 3 tout droit pour ne pas gêner le prochain déplacement de mon Guard inox 5
3) déplacez vous le Guard 3 devant le Guard 5 qui avec son déplacement de 1 ne pourra donc pas attaquer mon gragheart à son tour
merci à vous
Option 2 par chez nous. On optimise toujours au mieux les actions ennemies.
Oui je suis (hélas.pour ma brute…) d’accord avec toi. Je gère également ainsi.
Une autre question en passant :
1) un monstre à Disavantage
2) il tire 2x et +1
le + 1 c’est mieux que 2x sauf que …j’ai mon Iron Helmet qui “consider any 2x attack modifier card the enemy draws to be a +0 instead”
Du coup je garde bien comme modificateur le 2x ?
OK pour vous vous ?
Cela peut également être l’option 3, en dernier recours d’égalité de choix, c’est le joueur qui décide !
Et je garderai le +1. Le x2 est dans l’absolu meilleur que le +1. Le choix du disadvantage ne dépend pas des conditions de la cible.
Oui l’option 3 est valable aussi de mon point de vue mais bon comme Rwain j’ai opté pour l’optimisation du déplacement des monstres (on va dire qu’ils ont tous un QI supérieur à la moyenne !)
Pour l’histoire de mon casque et du disavantage il y a débat sur bordgamegeek Unique Situation Involving Disadvantage | Gloomhaven
Effectivement Isaac l’auteur du jeu à tranché et confirme bien que “item effects are not considered, including the iron helmet’s effect”
Bonjour,
1. Lorsqu’on génère un élément au moyen d’une potion mineure de Mana, peut-on l’utiliser directement à son tour ou l’élément est-il généré qu’à la fin de son tour ?
2. Lorsque plusieurs monstres infligent une malédiction, est-ce que l’on place une seule carte malédiction dans le deck du personnage ou doit-on placer une carte pour chaque attaque infligeant une malédiction ? Par exemple s’il y a plusieurs Forest Imp d’élite dans un combat contre un personnage.
Merci d’avance pour votre aide.
- Toujours à la fin du tour pour la mana
2. Autant de malédiction que d’attaque subie…dur ^^