C’est vrai que mon exemple citer plus haut n’ai pas tres elloquant. Pour essayer de faire plus simple disons le comme ça:
1 koi koi = score *2
2 koi koi = score *3
3 koi koi = score *4
…
Si le ou les yakus font plus de 7 pts le score est *2.
Si le ou les yakus que l’ont fait font plus de 7 pts apres que l’adversaire est fait koi koi le score est *4.
Voila, je pense que c’est plus claire comme ça. Apres il faut savoir qu’il existe plein de façon de jouer et de scorer. Celle que je viens d’ennoncer est la plus commune. Le tout c’est de ce mettre daccord sur les regles et le comptage a effectuer avant de jouer. N’oublions pas que le principale c’est de s’amuser.
Par contre, je suis en mesure de vous annoncer que robin red games prepare une petite surprise a tout les joueurs d’hanafuda… Soyez donc patient, amusez vous bien et ne vous prenez pas trop la tete pour savoir qui a raison pour le les scores et les regles du gagi. Mettez vous daccord avec votre adversaire avant de jouer et enjoy!
Salut les Pouicos,
J’ai rarement vu une règle aussi courte et aussi difficile à lire. Et le parcours de ce topic n’a pas répondu à toutes les interrogations que je me pose encore. Du coup, je tente quand même :
- On place devant soi les cartes capturées, en indiquant les combinaisons en cours de constitution. En aucun cas on est obligé de les respecter, n’est-ce pas ?
- Une fois un Yaku réalisé et après l’annonce d’un Koï Koï, est-ce qu’il est possible de démanteler la combinaison ou est-ce que la seule possibilité est d’ajouter des cartes supplémentaires ? (Comme avec les trois rubans bleus auxquels on ajoute d’autres rubans).
- A quoi servent les jokers ? (les deux cartes dragon dans la version Robin Red Games)
Merci d’avance
MonsieurLuge dit:- On place devant soi les cartes capturées, en indiquant les combinaisons en cours de constitution. En aucun cas on est obligé de les respecter, n'est-ce pas ?)
évidemment que tu n'es pas obligé de respecter, tu peux partir sur un truc et dévier sur un autre selon les opportunités qui se présentent à toi !
MonsieurLuge dit:- Une fois un Yaku réalisé et après l'annonce d'un Koï Koï, est-ce qu'il est possible de démanteler la combinaison ou est-ce que la seule possibilité est d'ajouter des cartes supplémentaires ? (Comme avec les trois rubans bleus auxquels on ajoute d'autres rubans).
si par démantèlement de combinaisons tu veux dire utiliser une carte d'un yaku pour pour en compléter ou en enrichir un autre alors oui tu as le droit !
MonsieurLuge dit: - A quoi servent les jokers ? (les deux cartes dragon dans la version Robin Red Games)
bonne question, j'en ai moi aussi aucune idée !
Serge A. Storms dit:si par démantèlement de combinaisons tu veux dire utiliser une carte d'un yaku pour pour en compléter ou en enrichir un autre alors oui tu as le droit !
C'est effectivement de ça dont je voulais parler. Je trouve ça étonnant qu'on puisse le faire mais je te remercie pour la réponse ; j'appliquerai cette règle.
Serge A. Storms dit:MonsieurLuge dit: - A quoi servent les jokers ? (les deux cartes dragon dans la version Robin Red Games)
bonne question, j'en ai moi aussi aucune idée !
A rien
Ils sont là pour d'autres versions (non précisées dans la règle).
Bonjour;
Pour répondre aux questions précédemment posées;
-Les jokers du jeu de robin red game servent à remplacer des cartes usées à la base. Mais on peut s’en servir pour jouer à d’autres règles comme le Go-stop, par exemple, qui est une variante Coréenne au koi-koi qui lui est japonais.
A ce propos Robin red game sortira un fascicule comprenant une douzaine d’autres règles pour jouer avec un jeu d’hanafuda d’ici 2015.
-Pour ce qui est des combinaisons, on peut évidement changer d’idées pendant la partie. Par contre, une carte peut rentrer dans plusieurs combinaisons (la carte saké peut servir à faire un tsukimi et un hanami saké si on à les trois cartes devant soit par exemple). Et le plus beau, c’est qu’on additionne les combinaisons. Si par exemple on fait un gokou (5 cartes lumières) on fait aussi un shikou (4 cartes lumières),un Ame-shikou (3 lumières+homme) et un Sankou (3lumières). En fait c’est logique.
-Si on à une combinaison devant soit on est obliger de l’annoncer (et de s’arrêter ou de faire un koikoi).
Voila!
Hanafuda Tom dit:A ce propos Robin red game sortira un fascicule comprenant une douzaine d'autres règles pour jouer avec un jeu d'hanafuda d'ici 2015.
bonne nouvelle, en espérant juste un (tout) petit effort sur la clarté des règles ! merci
Bonsoir
un petit up de ce sujet suite à quelques parties au cours desquelles nous avons eu des interrogations que la règle ne semblait pas éclairer :
1: si je joue la carte Gaji depuis ma main pour prendre une carte du Ba, puis-je m’en servir pour récupérer 3 cartes du même mois (comme je l’aurais fait si j’avais eu la 4eme carte du dit mois) ?
2: si la manche est annulée suite à 4 cartes du même mois ou 4 paires dans le Ba, la manche est-elle rejouée ou passe-t-on à la manche suivante ?
Merci d’avance pour vos réponses
Bonne soirée
Petite question :
Pour le doublement quand on atteint 7, est ce qu’on vérifie ça avant le multiplicateur des koi koi ou après?
J’ai fait 6 en yaku après un koi koi.
Mon score est de 6 x 2 = 12 > 7 donc mon score est de 24
ou
Mon score est de 6 x 2 = 12; 6 < 7 donc mon score est de 12.
Merci.
avant, dans ton cas ton score est de 12 !
Bonjour
je me permets de m’autociter afin de trouver réponse à mes questions et d’en rajouter une ^^‘
Merci d’avance pour vos réponses.
Bonne journée
Jarlaath dit:
Bonsoir
un petit up de ce sujet suite à quelques parties au cours desquelles nous avons eu des interrogations que la règle ne semblait pas éclairer :
1: si je joue la carte Gaji depuis ma main pour prendre une carte du Ba, puis-je m’en servir pour récupérer 3 cartes du même mois (comme je l’aurais fait si j’avais eu la 4eme carte du dit mois) ?
2: si la manche est annulée suite à 4 cartes du même mois ou 4 paires dans le Ba, la manche est-elle rejouée ou passe-t-on à la manche suivante ?
3: la règle dit " lorsque les joueurs n’ont plus de cartes à jouer et qu’aucun yaku n’a été fait, la manche est nulle et personne ne marque de points" : la manche s’arrête-t-elle lorsque les mains des joueurs sont vides ou lorsque la pioche est épuisée ? (je penche pour la première solution mais la règle n’est pas très explicite^^’)
Merci d’avance pour vos réponses
Bonne soirée
Les règles sont effectivement obscures au possible.
Autre question : si un joueur n’a plus de cartes, l’autre continue tout seul ?
J’ai la réponse dans le super document de bgg
Bonjour,
Comme beaucoup je découvre le Koï-Koï suite à la réception du KS Trut (pour l’instant j’ai plus joué au Koï-Koï qu’au Trut ). J’ai trouvé la réponse a plusieurs de mes questions sur Internet mais j’ai encore quelques doutes, notamment concernant la carte Saké.
J’ai bien compris qu’on peut faire à la fois Tsukimi (Lune + Saké) et Hanami (Rideau + Saké). La carte Saké est donc utilisée dans 2 Yakus différents.
Mais si en plus, j’ai 4 cartes Animaux, est-ce que je peux faire Tane car le Saké fait office de 5ème Tane ?
Et comme j’ai beaucoup de chance, j’ai également le Phénix. Puis-je utiliser la Lune et le Rideau pour faire Sankou ?
Donc avec ces cartes je pourrais potentiellement avoir Tsukimi + Hanami + Tane + Sankou ?(j’aurais tendance à croire que non, car il est bien précisé que le Saké peut servir pour Tsukimi + Hanami, ce qui laisse penser que ce cas est une exception, et que dans les autres cas chaque carte ne peut servir que pour un unique Yaku).
EDIT : j’ai ma réponse, dans le lien BGG il est indiqué : “You can use cards in more than one set e.g. the moon card can be used to make both the Moon Viewing and Three Brights; the Blue Scroll yaku can be used towards Five Scrolls.”
Note à moi-même : RTFR !
Mister_disto dit -Pour ce qui est des combinaisons, on peut évidement changer d’idées pendant la partie. Par contre, une carte peut rentrer dans plusieurs combinaisons (la carte saké peut servir à faire un tsukimi et un hanami saké si on à les trois cartes devant soit par exemple). Et le plus beau, c’est qu’on additionne les combinaisons. Si par exemple on fait un gokou (5 cartes lumières) on fait aussi un shikou (4 cartes lumières),un Ame-shikou (3 lumières+homme) et un Sankou (3lumières). En fait c’est logique.
Pour info à toute fin utile, dans mes recherches, j’ai trouvé plusieurs fois indiqué que les Gokou, Shikou, Ame-Shikou et Sankou ne s’additionnent pas (après ça dépend certainement des variantes).
H/S : en tout cas j’accroche bien à ce jeu, ça reste léger, mais je suis passé de “holalala c’est compliqué ils ne pouvaient pas simplement utiliser des dames et des valets !” à “non mais ce jeu de toute façon c’est que de la chance”, jusqu’à commencer à compter les cartes, mettre en place des petites stratégies pour cacher mon jeu et préparer mon enchaînement de Yakus pour que l’adversaire n’arrête pas prématurément la partie ; le tout saupoudré d’une bonne dose de stop ou encore, avec du hasard qui ajoute juste ce qu’il faut d’adrénaline