Himalaya ou Lords of Xidit

TS Léodagan dit :Le mode 3 joueurs d'Himalaya est très bon, et il n'amène pas le joueur à se spécialiser dans un seul domaine: il faut toujours toucher à tout, jusqu'au bon moment...

Ah ben ça alors... faudra que je tente le coup. Je ne joue pas si souvent que ça, du coup je m'étais bien gardé de sortir Himalaya lors de soirée trois joueurs, de peur de gâcher ladite soirée.
Merci pour ce retour.

Petit conseil concernant les règles d'Himalaya: je n'ai pas l'extension, mais je joue avec l'une de ses règles, qui me paraît essentielle:
la valeur des Stupa est inversée: 3 points sur une maison, 2 points sur un temple, 1 point sur un monastère.  
Par contre, on envoie toujours 1 délégation dans une maison, 2 dans un temple et 3 dans un monastère. 
Du coup, tout village peut être intéressant, même un village avec maison.



 

Janabis dit :
Personnellement, je suis plus adepte d'Himalaya, d'une part parce que j'aime le thème alors que celui de l'autre me déplaît beaucoup.
Aussi, la lisibilité. Certains critiquent le peu de lisibilité de l'ancien plateau, moi je trouve le nouveau encore pire, bien pire.
Pour ce qui est des principales améliorations qu'apporte Lords of Xidit, elles peuvent très facilement s'adapter à Himalaya.
Je parle des conditions de victoire.
Pour les autres, je les trouve négatives, trop lourdes & inutiles à un jeu qui était déjà très bien.
 

Tout pareil, j'aime beaucoup Himalaya (le thème, le côté fluide) je trouve que lord of dixit est une version ampoulée (et très peu lisible)
après si tu honnis les dés , tu pouvais télécharger (et fabriquer) pour Himalaya un set de cartes qui te permets de mieux maitriser l'arrivée des cubes...

driepick dit :Loin de moi l'idée de spoiler ce post mais je suis à la recherche d'un pick & delivery pour jouer principalement à 3 ou à 4.

J'arrive un peu après et également en hors sujet par rapport à Himalaya/LoX. Désolé d'avance...

Je n'ai pas testé beaucoup de pick&delevery mais lorsque j'ai voulu en ajouter un à ma ludothèque à l'époque, mon choix s'est porté sur le moins médiatique Valdora.
Thème médiéval non-fantastique où l'on "pick" des contrats aussi bien que des ressources.
Beau matériel : les ressources sont des pierres précieuses colorées (joli plastique translucide); le présentoire des contrats (cartes) est un support en bois qui simule un livre, ce qui  a un rôle dans les mécaniques car tourner les pages pour choisir son contrat a un coût.

Je serai incapable de mettre en avant ses atouts par rapport aux autres, mais le nombre de mini-extensions qui ont vu le jour me suggère une reconnaissance plutôt bonne. Si d'autres ont un avis comparatif, je suis curieux de le lire.
Voilà ! :)