Horizons de Pixie Games

mentor77 dit :
kaiser sauze dit :
mentor77 dit :Ca tombe plutôt bien je voulais un 4x j'ai hésité quelques temps avec Forbidden star mais je n'arriverai jamais à le sortir avec ses 5h. Et j'ai vu sur BGG qu'il y avait un fil 4x en 60+/- pour débuter dans le style c'est sympas et surtout tenter de convertir. Et hop il y a ce jeu en ce moment en promo ou en occas quand le stock sera vide car j'ai remarqué que les personnes déçue des promo sne les renvoient pas mais les vendent encore moins cher sur okkazeo, bref.
J'aime bien le thème, le mélange plateau et carte à combo, les illustrations. Mais le côté super random à 1ere vue des objectifs et les pv qui vont avec me font douter. Même si j'ai envie de faire confiance à l'auteur et à ses playtests plutôt qu'aux impressions après 2 ou 3 parties mais ça met le doute car l'erreur arrive aussi. Ce point a aussi été relevé sur bgg.
Ainsi que la puissance/équilibre des alliés qui pose problème à certains joueurs.

Mon avis n a pas bougé depuis les premiers compte rendus. Il faut au moins 2 parties pour connaître les alliés et planifier les combos,il faut l extension extermination, il vaut mieux jouer les departs asymétriques en écartant les Drejs, on finit à nombre de tours égaux,oui les objectifs ne sont pas équilibrés mais à partir du moment où tout le monde le sait on pille la pioche si besoin.
Sinon jette un oeil à l Aube des tribus il pourrait correspondre à ta recherche.

Ok merci,
Donc tant que je suis en mode initiation je laisse les Drej. Et dès que je passe en asym ils sont inutiles en l'état car cheaté?
Hormis ce point ça s'annonce cool alors.

Oui.

Ok,
Pas de pistes à suivre pour tenter de les équilibrer avec le reste ?

mentor77 dit :Ok,
Pas de pistes à suivre pour tenter de les équilibrer avec le reste ?

Perso j ai pas le courage ni les compétences d ailleurs pour le faire. 
Cherche peut etre sur bgg si il y a des fans qui ont tenté. 

kaiser sauze dit :
mentor77 dit :Ok,
Pas de pistes à suivre pour tenter de les équilibrer avec le reste ?

Perso j ai pas le courage ni les compétences d ailleurs pour le faire. 
Cherche peut etre sur bgg si il y a des fans qui ont tenté. 

Comme je m'y attendais c'est beau et agréable à jouer.
Quelques question de timing de résolutions des actions se sont posées,
après un tour sur BGG,
_on peut utiliser un allié gagné lors de l'action effectuée pour utiliser sa capacité durant cette même action.

Après une 1ére partie je suis un peu surpris les alliés ne sont vraiment pas équivalent non plus. La possibilité de dévoiler un super allié pour le suivant (car aucun intérêt à ne pas le prendre) en gros la gagnante a obtenue les cartes qui rapportaient le plus de bonus ressources/alliés sans conditions:           Général , Sénateur, Futuriste
C'est assez dur de voir qu'on tire un allié payé xEnergie pour xMétal et que la carte dévoilée c'est gagner 5Energies ou 2alliés. Et même si on se dit je fais une action qui permet de piocher en 1er au cas où celui d'en dessous soit mieux , cela peu encore arriver à la 2nd action.

 A 3 la 1ère a fini à 30pt, 12,12.
Et en finissant le tour on a bouclé à 30,20,12. 

Donc pour le moment avec tous le même départ on louche tous sur les même alliés j'ai eu l'impression de la loterie à l'allié.
Hâte de tester comme dit ici avec les départ asym pour lisser les alliés.

Deux erratas de race:
_Drej:implanter: construire E/M et gagner 1E OU 1M que.....  donc ou à la place de et
_1825: Transfigurer + gagner 1 jeton de savoir.

Note quillion
_action vampiriser il faut au moins avoir un collecteur dans le système pour réaliser la seconde partie de l'action.

Les  _infos fournies viennent de l'auteur.

Merci pour les infos.
Au bout de quelques parties tout le monde connait les alliés donc il y a moins de facteur chance mais plus le facteur prise de risque.
Plus tot dans ce topic j ai parlé notamment de la taupe qui etait très plébiscité dans nos premières parties puis l extension et les departs asymétriques ont bouleversé nos habitudes.

Your welcome, et l’auteur sur BGG aussi :slight_smile:
Et ça me rassure de pouvoir y jouer à 5.

 Oui je relis ça et la taupe c’est déjà un combo alors que     "Sénateur, général et futuriste " fonctionnent seuls et produisent les ressources indispensables à la construction. 
Oui en effet il y a un côté stop ou encore dans la pioche mais sur un jeu comme ça je ne suis pas fan le différentiel étant vraiment grand entre un allié qui va rapporter gros et un que je ne vais pas utiliser.  Enfin cela c’est pour le moment avec le départ classique et sans l’ajout de l’extension comme tu le précises donc en mode initiation finalement.