[Arkham Horror : Dunwich Horror]
Bonjour à tous,
Je rencontre quelques soucis concernant les règles.
Les voici :
Concernant le jeu de base :
1) Comment arriver à avoir 0 en résistance et 0 en santé mentale en même temps ? Dès que l’un ou l’autre arrive à 0, on va direct à l’hôpital ou à l’asile.
Je ne comprend donc pas la règle qui explique qu’on peut avoir 0 dans les 2 en même temps.
Exemple : dans un combat, je fais un test d’horreur et je le loupe, ce qui amène ma santé mental à 0. Je vais direct à l’asile d’Arkham ou alors je subis quand même le combat ? (moi en tout cas, j’amène direct le gars à l’asile, c’est peut être là que je me trompe).
2) Dans le livre de règle du jeu de base, en page 16 il est dit que si on devient fou ou inconscient dans un autre monde, on est perdu dans le temps et l’espace. Par contre la règle indique que la santé mentale ET la résistance reviennent à 1. Donc si je suis devenu fou mais que j’avais quand même 6 en résistance, celle si passe quand même à 1 ?
Dunwich :
1) Concernant les taches et missions, dans la règle il est dit qu’il suffit de passer la phase de rencontres dans les lieux indiqués pour accomplir chaque étape. Qu’est ce que çà veut dire ? passer comme subir une rencontre ? ou passer comme passer son tour donc ne pas faire la rencontre ?
2) Dans l’exemple de “Tache / Mission” proposé en page 5 du livret, il est dit que Jim sacrifie le professeur Rice à l’étape 1. Ensuite la règle dit que le sacrifice a lieu durant la phase d’entretien et que Jim doit tout d’abord faire une rencontre à l’hopital.
Je ne comprend pas cet exemple, la phase d’entretien étant la 1ère phase d’un tour, comment peut il faire une rencontre avant ???
3) Pour les Irruptions de portails, ceux ci n’engendrent jamais de vagues de monstres. SI une irruption de portail arrive sur un lieu qui a déjà un portail, il ne se passe rien ?
Désolé pour toutes ces demandes, ca donne un peu envie de
En tout cas merci d’avance pour vos retours ![]()
Guizmo