[Horreur à Arkham] Trop de cartes ?

[Arkham Horror : Kingsport Horror]

Salut les loulous,

Première partie de découverte pour moi hier soir pour l’extension Horreur à Kingsport.

En préparant le jeu, je me suis vraiment posé la question de la dilution des nouvelles cartes dans le jeu de base. Je craignais un peu de mélanger les trois nouvelles cartes de lieux avec les paquets de base, au risque de n’en sortir aucune. On aurait été frustré de ne pas les sortir…

Pareil pour les objets. Pareil pour les monstres. Et les sorts, compétences, etc.

Du coup, j’ai tenté une variante : j’ai sorti toutes les cartes en double pour ce qui est des objets, objets uniques, sorts et compétences, ainsi que les pions monstres. Seuls les cartes en quatre exemplaires ou plus ont été laissé à deux ou trois exemplaires (les cultistes et les signes des Anciens, en particulier). D’un point de vue global, ça ne change pas beaucoup les chances de piocher une carte en particulier ; en revanche, ça varie beaucoup plus les pioches d’une part mais ça élimine la possibilité d’avoir plusieurs personnages avec le même matériel (ce qui peut en gêner certains).

Pour les événements de lieux et des autres mondes, en fait, on a joué uniquement avec les cartes de l’extension.

La partie d’hier a du coup été assez variée, et les nouvelles cartes sont sorties régulièrement. De même, cette variante élimine le problème de sortir deux Cthoniens sur les deux premiers portails et de mourir sous les décombres en trois tours. :pouicboulet:

Je compte faire deux-trois essais supplémentaires, peut-être en incorporant des cartes des petites extensions, mais en exemplaires uniques - toujours dans un souci de variété, mais sans mettre sur la table un paquet de 300 sorts - dont sept remparts de chair. Mais cette piste me paraît être pas mal pour essayer d’avoir un contenu plus intéressant et plus facile à gérer sur une table de taille non cyclopéenne.