[Hyperborea]
Salut tous,
Après plusieurs lectures des règles et forums, et un essai de partie avec ma douce, quelques questions nous sont venues à l’esprit.
1. Les règles spécifient que pour la mise en place des jetons des marqueurs developpement, il faut en placer 1 au niveau 3, 1 niveau 2, 1 niveau 1, et 1 niveau 0 !?! Que veut dire en placer un sur le niveau 0 ? Que deviennent alors les 2 derniers marqueurs developpement restants ? Est ce une erreur dans les regles ?
2. Rentrer après chaque reset dans les villes semblent etre une des bases du jeu, afin d’obtenir les effets des villes tous les tours. Seulement les tuiles centrales semblent fortes en terme d’effet. Par exemple si la tuile centrale donne les effets suivants : 2 avancées developpement - perte d’un cube (reserve centrale) - 2 PV… Ai je le choix de prendre tous ces effets ou pas ? Tout ou partie ? Puis-je par exemple ne prendre que les PV et l’avancée developpement ?
3. Carte monastère : question similaire : cette carte fait gagner les effets suivants lorsqu’elle est activée : perte d’un soldat - gain de 3 avancées developpement. Dois- je prendre tous les effets ? Puis je ne prendre que les avancées developpement ?
4. Je lis sur tous les forums que le paragraphe des règles REMISE à ZERO - 4éme pastille devrait être purement et simplement supprimée, afin d’éviter des abus et des déséquilibre dans le jeu qui nuirait au plaisir… Ce changement est il officiel ?
5. Les jetons Forteresse doivent être enlevés au début de chaque tour du joueur … doit on entendre par là : chaque tour avant de disposer nos cubes sur les techniques, ou chaque tour après les reset ? qu’est ce qu’un tour à ce jeu ? le moment entre les reset ?
6. Que fait exactement la carte Royaumes Dechus ? (la symbolique ne me semble pas claire ni expliquée dans le manuel)
Merci pour vos eclaircissements