[Imperial] durée?

pyjam dit:Sachez qu'un Puerto Rico à 4 dure 2h30 chez nous.... :?

Ca fait peur. :)
llouis dit:Je pense que, si tu veux accélérer le jeu, il faut faire partir les nations à 3 usines et ajuster en conséquence le marqueur de taxes à 6 de taxes et augmenter le potentiel initial d'investissement.


C'est une possibilité. Mais je trouve dommage de modifier un jeu si bien conçu. Ca peut très bien foutre en l'air la belle harmonie du jeu. Après la question qu'on peut se poser, c'est de savoir s'il faut chercher à tout prix à jouer à un jeu auquel on ne peut pas jouer (en raison de sa durée, de sa complexité, du nombre de joueurs nécessaires, etc).

MOz dit:
llouis dit:Je pense que, si tu veux accélérer le jeu, il faut faire partir les nations à 3 usines et ajuster en conséquence le marqueur de taxes à 6 de taxes et augmenter le potentiel initial d'investissement.

C'est une possibilité. Mais je trouve dommage de modifier un jeu si bien conçu. Ca peut très bien foutre en l'air la belle harmonie du jeu. Après la question qu'on peut se poser, c'est de savoir s'il faut chercher à tout prix à jouer à un jeu auquel on ne peut pas jouer (en raison de sa durée, de sa complexité, du nombre de joueurs nécessaires, etc).
Bien entendu ! Et je pense moi aussi qu'un jeu doit répondre à des contraintes. Cependant, j'ai moi-même rarement l'occasion de sortir Imperial et le plaisir d'y jouer n'en est que plus grand !

Imperial doit rester comme il est, sans essayer de le raccourcir. Il est réglé comme du papier à musique, c'est que du bonheur, profitons-en !

Ou alors on joue à autre chose.