Jarmial le jeu des Contrées : invitation à la discussion

Bonjour,

Bien volontiers, merci.

Je conseillerais d’ailleurs une chose qui n’est pas inscrite sur la règle commercialisée, mais qui peut se ressentir d’instinct lorsqu’on joue.
C’est que les parties à 2 joueurs gagnent également à être jouées sans compter les points (contrairement aux parties à 3 et 4 joueurs, où l’intérêt et la convivialité recommandent de compter les points sur un ensemble de parties).

Le jeu à 2 me paraît en effet intéressant en parties indépendantes : celui qui gagne la partie sera celui qui aura réalisé le premier soit un carré de Contrées, soit une quinte de couleurs.

Voici en quoi cette façon de faire est intéressante : au lieu de rechercher les autres types de figures (trios, quartes), les joueurs vont se concentrer sur ces 2 figures essentielles (carré de Contrée et Quinte de couleurs). Cela aura pour conséquence d’accentuer la distinction entre Contrées AVEC et Contrées SANS enjeu. Or un des éléments “clé” de Jarmial est de savoir au bon moment se débarrasser de certaines cartes faibles sans y perdre trop de plumes. Le fait qu’apparaisse plus nettement des Contrées sans enjeu permet d’enrichir la réflexion en offrant de nouvelles possibilités stratégiques.